第395章 無法拒絕的塗鴉作(第2/3頁)

“差不多。”方年笑著道,“畢竟不能光是中看不中用吧。”

這時,黃秀傑提出了問題:“我仔細看了看,方總似乎在強調取消除了音量鍵、關機鍵以外的全部物理按鍵?”

“以及強調更合適的大屏幕概念?”

方年點點頭:“先說說大屏幕概念,我認為隨著移動互聯網時代的迅速發展,手機上的資訊會越來越多,可以預見的是,手機屏幕會在合適範圍內變大。”

“盡管有消息指出,第四代iPhone或將采用3.5寸屏幕,但我相信這塊屏幕會逐漸無法滿足人們所需。

只不過受限於目前的工業水準,3.5寸在目前是個合適的選擇。”

聽完方年的解釋後,雷軍卻問:“那為什麽要取消home實體按鍵。”

“這其實是同一個問題,在合適的大小裏,如何讓屏幕變得更大?”方年自問自答,“減少上下兩面邊框。”

“所以,如果從一開始做減法,就應該想辦法縮小邊框,擴大屏幕占比。”

“更重要的原因是,我個人認為,既然屏幕實現了多點觸控,為什麽不能在屏幕以外,也用觸摸解決,按鍵總歸是要用力的,對用戶來說,當然是省力最舒服。”

稍頓,方年語氣平靜道:“再說到鎖屏密碼保護手機隱私安全問題;

舉個例子,已經很普遍的指紋打卡機應用上就沒有按的概念;

所以對用戶來說,更方便的肯定還是指頭上的指紋,融合在Home鍵上,一觸即開,不是更好嗎?”

“當然,這些肯定是得一步步來。”

黃秀傑看向方年,笑著道:“為了避免侵犯蘋果的專利,Home鍵這個問題困擾了許久,方總這個以圓圖光圈觸摸形式來解決的方案,讓我茅塞頓開。

我現在很認同方總的觀點,如果外觀上就很出彩,用戶就有了第一眼好感。”

方年笑笑沒說話。

其實他真的只是抄作業而已,這個類似的方案,國產手機上最早應該是魅族的mx2應用的。

方年只是用了另一種方式爭取時間。

他用了很多後來的已知設計理念,但又考慮到了當前工業水準、用戶接納度等各方因素,並沒有一步到位。

比方說全面水滴屏、劉海屏、屏下指紋鎖、基於光學結構的人臉識別、曲面藝術等等。

只是較為超前的提出了Home鍵上實現指紋解鎖的理念。

“方總能否解釋一下圓潤的概念。”雷軍對方年畫出來的手機外觀設計圖上‘圓潤’二字比較感興趣。

方年隨口解答道:“算是美觀和用戶體驗兼顧的說法;

不管是用塑料還是鋁材還是鋼材,圓潤帶來的手握感一定會高於直角線條,尤其是不容易割手,雖然更考驗工藝水準。

我雖然不懂工業設計,但我個人認為,在手機這種電子產品領域,工業設計必須要考慮用戶體驗的每一個細節。”

iPhone4只在四個角用了類似於R角的設計,邊框上幾乎是完全的直角,過於棱角分明,手握感沒那麽好。

這也是後來工業基礎足夠時,各大廠商們紛紛追求起多曲面;

在各方面差異化逐漸消失後,廠商自然而然會更注重用戶體驗,會苛求到每一個細節。

以期能有賣點。

“關於靜音鍵上的設計,方總似乎較為著重筆墨。”

黃秀傑有些好奇:“據我所知,這方面在安卓上其實有更多的辦法可以解決,沒有必要多做一個按鍵吧,這方面成本其實不會太低,而且還要繞開部分專利。”

方年就笑:“這方面應該學一下德國思路,比方說豐田各方面優化不錯,但富人就是有錢買保時捷!”

“黃總,我問你個問題,開會時提前忘了手機靜音,電話響起,擺在你面前有四種選擇:

掛斷、按音量鍵降低音量、從狀態欄靜音、一鍵靜音。

你覺得哪種方式更從容?”

黃秀傑還沒來得及回答這個問題,雷軍先接了話頭。

“我倒是覺得方總所言很有道理,而且解決方案也非常漂亮,相較於蘋果的前後撥動,方總提出的兩種方案都很更順暢。

尤其是獨立上下滑動的按鍵方式,給了三段式選擇:靜音、響鈴、震動,這種設計方案考慮了更多可能,簡直是天才般的設計。”

聞言,方年笑著反問:“結合在音量加減鍵上的方案行不通嗎?”

“也很行,不過對按鍵要求有點高,工業上實現起來更復雜些。”雷軍笑著道。

“……”

討論不知時間,很快就到了中午飯點。

最後,幾乎被完全征服的黃秀傑由衷感慨:“光是外觀設計上的思路,幾乎就相當於給了魅族一個完全無法拒絕的選擇;

說句實話,我雖然不知道蘋果的新品到底會是什麽樣,但就現在所知,我認為按照這個設計方案進行,應該也會形成一次設計顛覆。”