第345章 天上掉錢(第2/3頁)

看完消息後,方年抿嘴一笑:“尖峰大,愚人節快樂。”

尖峰:“哈哈,我可不是來作弄你的。”

“一季度的流水分成是至今為止的歷次之最,比去年遊戲市場大火還要多。”

方年:“哦?怎麽說?”

尖峰:“上次跟你說過的,遊戲廠商上線了端遊,收益理想,核算後分給你的那部分差不多有四百萬。”

方年:“嚯!”

這真是讓方年大吃一驚。

‘貪好玩’誕生之後,他對遊戲市場還是比較關注的。

一季度‘貪好玩’運營的傳奇頁遊的總流水在八千萬左右。

運營《我想有錢》的遊戲廠商,頁遊+端遊的總流水居然超過2.6億?

兩款遊戲加起來平均每個月接近9000萬,這怕是都比得上鵝廠運營的地下城了吧?

雖然比起09年四季度只多了不到七千萬。

雖然流水不是收入,雖然之前‘貪好玩’也出現過流水一個億,倒虧六千萬的事情。

但這也有點令人意外了。

要知道整個一季度,國內遊戲市場都較為萎靡。

《我想有錢》居然逆勢上漲,有點強。

尖峰:“遊戲廠商那邊的說法是,也就還行,比預期好一點。”

方年:“是吧。”

寒暄了幾條消息之後,發過來的消息一變:“其實今天還有件事情。”

頓了頓,冒出來第二條消息。

“遊戲廠商希望一次性買斷《我想有錢》遊戲版權的永久授權。”

方年:“啊這,相當於以後都沒有了分成?那我得想想。”

心裏卻是不以為意。

《我想有錢》這本書目前為止最掙錢的就是遊戲版權的分成。

不買斷一年還有個千兒八百萬的,還能吃個兩年。

買斷不可能按照正常算法的恐怖價格來談,要是那樣,尖峰的口吻就不是商量了。

但緊接著尖峰發過來消息:“我個人認為遊戲廠商可能開出了一個你很難拒絕的數字。”

方年:“?”

尖峰:“5320萬。”

方年略作沉吟,打字回復:“雖然看起來很高,很誘人,確實算得上難以拒絕的數字,但按理說沒這麽低吧。”

“我記得09年遊戲廠商給到我的流水分成總共超過了1200萬。”

“不算這個季度的收益增長,在授權期限內,我能拿到的流水分成應該還有兩千多萬,算上起點那部分,差不多也能到這個數。”

消息發到這裏就結束了。

更多的,方年不發,尖峰也能明白。

《我想有錢》遊戲版權當初的授權是按照期限形式的,僅僅只有三年。

而現在遊戲廠商是希望永久買斷。

怎麽算,都談不上是難以拒絕的數字,反而是一筆虧本生意的樣子。

畢竟買斷之後,遊戲廠商想怎麽掙錢就怎麽掙錢,想掙多久就能掙多久。

而且遊戲市場的風口顯然已經在‘貪好玩’南韓之行後帶了起來。

現在起點能從遊戲廠商拿到的分成收益是800萬左右每季,這是按照流水的3%計算。

根據行業標準的6%計算,則是1600萬每季,也就是500多萬每月。

按照一般計算方式,一次性買斷價格最低不應低於後續18個月的收益。

即,當前每月收益的18倍,算下來買斷價起碼都應該是9000萬。

這是個簡單的數學計算問題。

倒不是說方年舍不得《我想有錢》的遊戲版權。

更不是說打算在授權期結束後,拿到‘貪好玩’去開發。

一方面是方年覺得《我想有錢》的遊戲火得有點莫名其妙,有看不懂的細節在裏面。

或許換到‘貪好玩’可能就是毫無聲響。

另一方面,是方年認為應該給‘貪好玩’找更合適的作業抄襲。

現在已經有了冰蛙領導的研發團隊去開發dota2。

除此之外,方年腦子裏還有別的作業,比如pubg……

盡管方年現在很缺錢,這筆分成扣稅後有兩千萬出頭的款項,很可能會解決前沿天使的燃眉之急,就像是天上掉錢一樣。

但方年也想問個明白。

要不然真就成了跳樓大甩賣。

很快,尖峰發了消息過來:“是這樣的,我與遊戲廠商磋商了數輪,跟起點達成了額外的合作。

總的來說,遊戲廠商能給起點的合作價值差不多等同於四千萬的樣子。

所以,這5320萬現金,將是完全屬於你個人的收益,之所以還有零有整,是因為這個是核算後的稅後收益。”

方年愣住了。

難道實際的買斷價格可能在1.2億左右?

這要是公開出去,怕不是要瘋!

這絕對能上作家富豪榜了都!

他下意識就是不相信,畢竟今天是愚人節。