第262章 不要急,輪到你了

申城深冬的夜晚寒風呼嘯。

吹散了白天的喧鬧,顯得有些安靜。

跟陸薇語煲了二十五分鐘的電話粥。

方年早早去洗漱,換上寬松的睡衣,坐到了書桌前。

特地去遊戲論壇、貼吧逛了一圈。

這次沒有披馬甲搞操作,而是瀏覽著各種各樣的帖子和意見。

好片刻後,方年奇怪道:“骨灰級玩家模式沒什麽人玩嗎?”

各大遊戲論壇、貼吧的相關帖子少得可憐。

要有也是吐槽的,講說這個模式名字錯了,應該叫地獄級玩家模式。

沒什麽收獲的方年幹脆當起了吃瓜群眾。

看著一些公司暗搓搓的幸災樂禍。

“總有人以為‘貪好玩’在過家家,現在傻眼了吧?”

類似於這樣的帖子總會暗搓搓的冒出來。

然後被四處轉發。

方年看得分明,這跟‘貪好玩’沒多大關系。

他也看到了剩大遊戲的焦頭爛額。

從輿論上能體現出來。

比方說,只能倉促的借著這個機會征集Dragon Nest的中文遊戲名。

而且還得聲明,遊戲正式刪档公測還需要時間。

有一種左右為難的意思。

……

次日上午,方年收到了溫葉發過來的在線消息。

“方總,您有時間嗎?”

方年:“嗯。”

溫葉:“是這樣的,周總講說剩大遊戲COO比較急……”

“……具體情況就是這樣。”

溫葉簡單匯報了剩大遊戲COO想通過周東升向‘貪好玩’表達剩大遊戲的意向。

兩個字:合作。

態度比起昨天來是不一樣的。

沒辦法,現在剩大遊戲是左右為難。

他們目前能拿得出手的遊戲,其實只有傳奇,以及傳奇的變種。

而封測完成的這款方年知道日後會被命名為‘龍之谷’的遊戲,寄予了剩大遊戲很大很大的期望。

在方年知道的歷史中,‘龍之谷’上線內測——也就是明年,剩大遊戲收購了Eyedentity公司。

因為‘貪好玩’被針對,方年提議反擊,剩大遊戲的布局忽然被打亂。

這就讓剩大遊戲心裏很不是滋味。

也就導致他們現在比較急切於與‘貪好玩’合作。

略作沉吟,方年回了個:“知道了。”

沒多做決定。

他很清楚的知道,今天的重點並不是這個已經板上釘釘的事情。

而是另外的事情。

果然,溫葉接著匯報下去。

“關總現在已經正在跟Nexon(樂線)公司商談,計劃是在國內時間下午兩點發布公告。”

“不管結果怎麽樣,都會這樣。”

方年:“轉告關總,盡量讓聲勢看起來像是要簽約的樣子。”

溫葉:“好的,明白。”

是的。

這才是重頭戲。

而且僅僅只是方年針對藏得最深的某鵝廠第一步反擊……

……

……

2009年,中國正緩慢進入移動3G時代,網民們的活躍度較之前正逐漸上升。

昨天遊戲、金融兩個行業的‘大’新聞,在今天還有余韻。

尤其是在這個‘微博’一詞以橫掃的趨勢席卷全球的輿論爆炸起始時間節點,網民們顯然會用更多熱情去sti(上網沖浪)一下。①

比如,這個大新聞‘貪好玩’沒有利用微博這個渠道宣傳,但有網友幫了忙。

所以余韻猶在。

“我怎麽覺得‘貪好玩’有點遺憾,他們的目標應該是那款遊戲的。”

“我也是這麽想的,不過‘貪好玩’應該還會想辦法吧。”

“你們沒注意到‘貪好玩’正在大規模招聘軟件工程師、產品策劃、遊戲設計等崗位的員工嗎?”

“看來‘貪好玩’還會有動作吧。”

“……”

“我反正就希望能有更好玩的遊戲——沉迷‘貪好玩傳奇’體驗服骨灰級玩家模式無法自拔。”

“樓上厲害,居然能玩得動骨灰級玩家模式!”

“前排圍觀。”

“……”

正好上完了課,方年去吃飯的路上,刷新聞看到了一些評論。

方年看得起勁,不小心走了約二裏地,剛好看見個很陌生的小飯店,便進去解決午餐。

飯店很小,只擺了五張餐桌。

除了方年外,只有另外一桌兩個中年男人安靜用餐。

方年來的早,吃得也快。

用完餐後沒先結賬,換了個翹著二郎腿姿勢,從自己小背包中掏出保溫杯,喝了口水。

接著沒有其它動作,目光也不具體定格。

時間似乎在一刻被無限拉長。

從老天爺那裏偷來的這半刻閑暇時光,顯得極為悠長。

……

手機震動了一下,有新消息進來。

是李安南發過來的:“這周末有沒有時間,一起聚聚?”