第九十六章:鹹魚式賣罐方案(第2/2頁)

但是,他能夠大致的預計到。

命運舞台一出,今後的顧客數量,恐怕會急劇增加,他一個人很有可能忙不過來,而哪怕購買助理,也沒有辦法在最忙的環節上幫忙。

那就是——放物品進罐子。

目前為止,罐子所有東西,都是他一個一個放進去。

好處在於,可以暗箱操作,控制出貨,培養吸引力。

比如說綱手、佐助、鳴人……

他們開出的物品,都是沈默精挑細選,一步步誘引他們陷入氪金陷阱。

但是現在。

整個開罐的氛圍,已經逐步建立起來。

無論是命運舞台,還是轉職道具,都在推動著客戶們購買罐子的欲望。

而且人一旦多了。

這種一個個道具親手放入的做法,就顯得有些笨拙了。

“得想個鹹魚式賣罐方案。”沈默看著腦海中的系統,“系統本身就有搜索功能,輸入劍道,輸入價格區間,就會彈出一系列與劍道有關的商品,然而……我得設定大獎的出貨概率啊。”

沈默有些苦惱的皺起眉頭。

哪怕不用某件東西吊胃口,大獎的概率也一定要控制住。

同樣的價值。

三萬交易點的現金,和三萬交易點的技能,那完全不同。

就好像以前世界的某些遊戲。

告訴你超稀有SSR的出貨概率是百分之一,有的人第一發就抽出,有的人就算是氪金兩三百發也不來,這就是非酋與歐神的差距。

但是——

只要百分之一的這個概率沒有出錯,那麽以官方的視角來看,整體發放的SSR都是與整體玩家付出代價成比例,不會影響到平衡性。

當然,真要改進的話,綱手和鳴人那種相當於開掛的運氣,也必須確保起無效。