第64章 節後

在眾多符文師加班加點的努力下,第一次雲端服務器宕機事件終於平穩結束,沒人注意到這是個“事故”。

市民們和遊客們甚至表示“再來一次”。

“大家都覺得這次狂歡夜的活動棒極了!”歐文市長傳達大家意見道,“希望每逢節日都可以再來一次!”

於是你們希望一到節日,服務器就崩嗎?!

安格爾簡直想要自己當場崩壞一個給歐文看。

在魔法齒輪來說,這次服務器崩壞帶來的影響可沒有那麽容易結束。

一個BUG帶來的可是連續的BUG。

雖然表面和平解決,服務器的崩壞依然給魔法齒輪帶來了巨大損失。

“經過這次‘聖靈節狂歡BUG’,所有玩家的魔法積分普遍提高了三千積分以上,這是你預計中他們要再花兩個月才可以得到的積分值。”秘銀冷酷無情的宣讀道。

這項匯報工作本來是銀葉的,但這只魅魔少年像是被抽幹了似的,軟綿綿的趴在自己床上,暫時沒有去跟安格爾匯報壞消息的勇氣了。

就是安格爾本身,也像是一灘爛泥一般窩在沙發中間。

黑貓卻完全不顧慮主人已經嚴重受創的心情匯報道:“以玩家現在的魔力積分值,恐怕可以瞬間掏空道具商城,通關所有遊戲。”

簡單來說,就是通貨膨脹。

魔力積分是安格爾為了這次狂歡節才搞出來的東西。

也是雪麗這樣的預備魔法少女所收集的“塞西裏亞的認可值”。

它看著很像是經驗值,其實並不是。

畢竟現實是個垃圾遊戲!

以真正的遊戲而論,同一款格鬥遊戲,傑克上手第一輪就可以血虐對手,恩麗絲努力一下可以進入排行榜前列,安格爾努力幾百次也是倔強青銅。

像是安格爾這樣的玩家沒有一點被虐狂的精神,大約很快會放棄遊戲。

所以從遊戲策劃的角度來說,以恩麗絲的水平作為標準線是最好的,讓大多數玩家都有恩麗絲的水平,這樣才有利於遊戲的健康發展。

但現實中,魔法卻是個超硬核遊戲。

只有極少部分人才可以獲得魔法師資格,恩麗絲努力了也只是通過魔力鑒定,大多數人連魔力鑒定都無法通過。

為了鼓勵這些“普通人”,安格爾才設計了這套數值系統,給無天賦者一點“獎勵”。

比如說,雪麗可以用它兌換魔法少女的變身服裝;

遊戲桌的玩家可以兌換更多的遊戲次數;

魔法擂台的玩家可以兌換更多的戰鬥道具;

就是雷切太太這樣的家庭主婦,也可以用積分兌換旅館的優惠。

這樣大家才可以開心的玩耍。

而不會因為遲遲無法上升的魔力等級而想要放棄。

所以要安格爾來說,魔力積分值更像是遊戲幣,而不是經驗值。

但這次狂歡節卻等於給所有人發放了一大筆遊戲幣,直接導致了通貨膨脹,甚至影響了魔法齒輪日後的規劃。

“現在建議是提高遊戲數值來達成積分消耗,”秘銀試圖減少工坊的損失,“加強戰鬥難度和完成任務的難度要求,並且提高有些關鍵道具的兌換積分……”

“算了吧!”安格爾發出奄奄一息的聲音。

他用熊貓眼無神的看著天花板:“我這輩子的母親大人已經去世了一百多年了,就別讓大家去問候她了,太難為她老人家了。”

“那你說怎麽辦?”

“呵呵。”

黑袍發出了陰沉的笑聲。

*

聖靈節後第三天,一大波玩家接近魔法齒輪中。

按照舊俗,聖靈節後的兩天被稱為“守日”。

傳說中因為聖靈狂歡夜會吸引惡魔,所以人們在狂歡夜後的第二天第三天都會守在家裏和家人一起過節,因此這也是人們一年中最清閑安寧的兩天。

當然,這兩天商鋪也是停止營業的。

但對於塞西裏亞的人們來說,從沒有經歷過那麽難熬的“守日”。

準確的說,在經歷了那樣的發布會,那樣的狂歡夜以後,人們的錢包早就饑渴難耐了,大家都恨不得立刻沖到魔法齒輪去買買買,並不想要什麽假期的存在。

可人們並不知道,陰險的黑袍盯上的不僅僅是他們的金錢。

小波洛也是人群的一員。

他不是一個人,還帶了一群同學過來。

一群小男孩整整齊齊的坐在城裏新開放的有軌電車上,看起來像是去郊遊似的,惹得周圍的路人頻頻側目,想要找到他們的老師在哪兒,卻不知道這群孩子是揣著零花錢去魔法齒輪統一購物的。

“聽好了!”小波洛模仿的老師的口氣對同學說道,“這次我們到了魔法齒輪,其他地方不要多看,先往飛天掃帚的櫃台那邊沖,不管多少錢,先把掃帚買下來再說!不夠錢的來找我要!”

“小波洛,你真的有那麽多錢嗎?”有孩子質疑道。