第112章 【明星鑒賞GO】

北城, 布岱公司。

“一日不見,如隔三秋,巧明姐,我們已經幾萬年沒見了!”王飛牛一手抱著小愛, 一手拉著行李箱道。

傅巧明無比嫌棄:“你們去【不怠農夫】134天, 根據一天不見等於九個月, 我們也不過一百年沒見,沒有幾萬年,不要胡亂通貨膨脹。”

王飛牛:……

傅巧明:“你手上這只醜狗是怎麽回事?最近審美堪憂啊!”

王飛牛身上的小愛對新環境有些拘束, 聳拉著兩只耳朵, 一身黃毛也蜷縮起來,顯得小心翼翼。

王飛牛安撫地摸了摸小愛的頭:“這是小梁總的狗。”

傅巧明:“我就說怎麽看起來聰明伶俐乖巧聽話渾身散發著富貴氣息。”

王飛牛:……

一周前, 苟玳對【不怠農夫】進行調整, 由仇仁負責總導園區的日常事宜, 其他高管則撤回布岱總部。布岱接下來的重心, 也將轉移到新的項目上。

眾人對苟玳的決定習以為常, 毫不意外, 甚至還奇怪的問一句:“老板, 這回不賣園區嗎?”

以往常的經驗而言, 老板從來都是一個項目售賣後,再繼續下一個項目。

苟玳表示, 園區不像軟件、教育機構、精品店等, 除非成為業內龍頭且沒有能夠追趕的競爭者,否則只能不斷向前。一旦停滯,就會被後來居上者趕超, 並按在地上摩擦。

農業園區的特殊屬性, 決定了其一旦平穩運營, 只要按部就班,就能在相當長時間內高枕無憂。

苟玳給了原班人馬兩條路,一是繼續負責園區的日常營業,二是和他一起進行新項目。

核心班子全部選擇了後者。

跟著苟玳經歷過一次次創業,他們早就愛上了挑戰新項目的快樂。

會議室。

布岱眾人一一落座,打量著對面的兩名投資人。

何銘展他們還算熟悉,【不怠農夫】的幕後股東。至於其身旁妝容精致、氣場十足的女子,便顯得陌生許多。

沈憐花湊近傅巧明,低聲道:“這回又沒有小梁總啊。”

在布岱公司眾人的思維定式裏,小梁總的投資等同於創業的一部分。

傅巧明打量著對面胸大腰細的安鳴,不自覺挺直背板,收起下巴,低聲道:“小情侶鬧別扭,你懂啥。”

沈憐花:???

會議室的門被推開,苟玳姍姍來遲。

“抱歉,來晚了。”苟玳和眾人道歉。

這次洽談比較特別,不同以往布岱完成了整個項目方案,甚至已經著手開展後,再邀請投資人前來觀摩,選擇是否投資和投資金額。

此次項目只有基本框架,甚至布岱眾人都對項目一無所知。

“這一次,我們受安總監的邀約,專門為其定做一款娛樂圈相關的APP。”苟玳道。

苟玳打開剛才在辦公室內完成的簡單版PPT。

簡單概述了目前市場上相關應用的利弊後,苟玳道:“我個人的建議,是做一款明星遊戲。”

安鳴顯然也是有備而來,知識儲備頗豐,一下說出了目前市場上相關的遊戲。

明星相關遊戲,主要集中於角色類、經營類、養成類等。

角色類遊戲,玩家扮演藝人或經紀人,和角色一起發展或成長,期間可以有多條主線支線,與明星發生互動。

經營類遊戲,側重於經營。玩家主要扮演經紀人或者藝人公司老板等,簽約藝人,發展公司。

養成類遊戲與前二者有類似,但更側重於養成。通過操控角色的成功,來獲得“養成成就感”。

至於其他益智類、棋牌類等遊戲,比如明星麻將等,也會有明星元素出現,卻不作為遊戲的核心。

安鳴明確道:“我想要的應用,明星必須作為主導因素,而不是錦上添花。”

苟玳點頭,安鳴做的是娛樂業,做應用的目的也是推廣明星。

安鳴建議道:“目前市場上,玩家扮演經紀人或者藝人的遊戲不少,我倒認為,不如從實際出發,直接讓玩家扮演粉絲,而後追自己喜歡的藝人,開展劇情線?”

有追星大齡女孩之稱的傅巧明連連點頭:“扮演粉絲好,有代入感!如果能夠自行設定人物的年齡,形象,那就再不過。”

她已經腦補了無數段姐弟戀。反正精神出軌不犯法,誰還沒有浪漫少女心。

苟玳覺得有理,將人物形象自行設定的點子記下,而後道:“類似的設定我也考慮過,但面臨兩個問題。”

“第一是受眾問題。以真人明星為NPC不同於以往以紙片人為背景,涉及到了用戶的好惡問題。開展真人RPG,其最大的受眾群體,便是粉絲。”苟玳在白板上寫下了“明星-粉絲-大眾”的字樣。

布岱眾人不解。

傅巧明:“這不挺好?”

安鳴卻一下聽懂了苟玳的意圖:“我想做的APP,是能吸引大眾對娛樂行業的關注,受眾包括但絕對不限於現有粉絲。”