第419章 時代,爭論,以及面子

橫刀立馬,江湖廝殺,快意恩仇。

一款遊戲好不好玩,從來是一件很主觀的事情。

但必須得承認客串遊戲主播這種事情,王宇飛並不擅長,甚至可以說不合格。

差到什麽程度呢?

如果王宇飛選擇做一個遊戲主播,他可能會餓死。

單純的操縱著角色東跑跑西轉轉,被自稱先知的老乞丐纏上,經歷了一次奇遇,順帶著英雄救美,然後被動加入名為八刀門的江湖門派……

其實很多挺有意思的設定,非常值得吐槽,然而王宇飛都沒吭聲。

比如觸發了被惱羞成怒、玩世不恭的高人一掌打入懸崖,卻獲得已經在江湖上消失多年的絕世功法九轉神龍舞,外加碰到一群恰好適合練級的怪物,爆出了一件最高档的紫色裝備九轉麒麟甲……

就這樣讓無數人看他玩了十分鐘遊戲之後,王宇飛果斷的結束了遊戲。

王宇飛本來就對遊戲興趣不大,演示十分鐘主要是地圖上亂跑,表示沒有太多Bug,當然,他也並沒有感覺到這款遊戲有什麽不對。

畢竟他之前甚至沒玩過RPG類型的遊戲。

接下來根據安排他要介紹一些關於數據庫共享跟開發接口的操作,這些是極有必要的。

然而此刻很多遊戲愛好者卻被震驚到了。

從來沒見過如此不正經的RPG類遊戲啊!

人家的RPG哪個不是一板一眼的?出門就是做任務升級?

哪像這款遊俠傳?好像沒什麽固定任務就能升級?

尤其是NPC給的選擇隨便選哪個都會出現劇情,甚至打死一個小怪都可能觸發莫名其妙的隱藏劇情。

一群遊戲愛好者激動了。

“這遊戲好像有點意思?”

“不知道你們發現沒,每條支線劇情可能是有邏輯線的。不過線索太少了,玩的時間太短了。”

“就是!怎麽不多玩一會?”

“這些都是小事情,兄弟們,你們的關注點難道不該是等到馨系統發布了,我們也可以照著剛才的方法做一款差不多的遊戲?”

……

而對於無數遊戲開發者們,則又是另一番感受。

無數遊戲開發群裏。

“這是不是意味著以後開發遊戲不需要文案策劃跟數值策劃了?”

“文案策劃?數值策劃?兄弟,你想多了,遊戲開發的程序員都可以不要了。”

“程序員?樓上的想多了,剛剛老板看了發布會,已經決定要解散公司了。”

“解散公司?樓上那位你們老板不會想啊!老板剛才已經決定集體降薪,愛幹不幹,留下的只管想故事,我們準備第一時間搶占極簡編程裏的遊戲陣地,用海量的網遊戰術搶占市場!”

“呵呵……你們老板想的真多!”

“同上!”

“放心吧,就算馨系統只有一百萬用戶,你們信不信幾天功夫就能有上百萬的新遊戲冒出來?建議那位老板腦子有坑的兄弟這個時候千萬別嫌錢少,先幹著!畢竟大家都要去工地搬磚了,這時候工作不好找。”

……

在無數或驚喜,或哀嘆的聲音中,暢享科技發布會的上半程終於結束了。

但影響還在持續擴散跟發酵。

對於很多人來說,四月十一日九點半到十一點半這兩個小時,簡直如同做夢一般。

少數人在現場,多數人通過直播見證了未來,或者說見證了奇跡。

大部分人不會中斷看直播先去討論,所以當這一閑下來,網絡上關於這次發布會的討論才真的爆炸了。

基本上只要打開瀏覽器,閉著眼睛隨便打開一個網站,都能看到關於這次未來已來發布會的科普,或者討論。

尤其是對於人工智能在哪些方面可能代替人的爭論愈演愈烈。

有贊賞的、有憂心的、有俠之大者為國為民擔心失業率的、有鐵杆的科技迷對馨系統無腦吹捧的。

無數的思想開始碰撞,以及爭論,然後發酵成更多更雜更大的話題,鋪天蓋地的朝著這個時代每一個人席卷而去,話又說回來,這大概就是科技的魅力吧。

改變每一個人的生活,不管人們願不願意。

對於暢享科技來說,能引起如此轟動足以說明這次發布會非常成功。

不過這個時候不會有人慶功便罷了。

王宇飛來到後台,兩個小時的演示跟講解並沒有讓他感覺疲憊。

事實上,如果把台下黑漆漆的一片當成道具,王宇飛甚至覺得挺有意思。

走進後台,王宇飛第一眼便看到了路余馨,開口問了句:“我表現得怎麽樣?”

“挺好!目前網上反響很強烈,目前來說熱度最高的軟件是文娛翻譯機,其次是極簡編程,然後是全民偶像,最後才是我們主打推出的馨系統。”