第36章 怪談博弈(10)(第2/3頁)

俞時北臉色卻並不那麽美好:“什麽?我們剛剛不是輸了嗎?簡言算他們隊的,應該是景越他們昨晚找到了最後一名隊友吧……”

陸凡啟:“……”

陸凡啟:“???”

陸凡啟一臉懵逼轉頭看向沈雍樂。

樂神在萬丈光芒中,仿佛洞悉一切的神祇,高深莫測地給他比了個“噓”的手勢,繼而便嘩地散落入晨曦,被傳送出了副本。

小胖子抱住腦袋,頭一次贏得如此雲裏霧裏,被傳送入系統空間後選擇了要調換的卡牌,之後也來不及檢查新卡牌,便急急忙忙沖出全息艙,撥通了沈雍樂的視頻電話。

沈雍樂比他早出來了一點,先去洗了個澡,因此這通電話在五分鐘後才得以接通,爵爺也已經出全息艙了,同樣轉頭便進了浴室。

樂神聽到他的問題後,表情有一瞬的復雜。

陸凡啟即緊張又期待。

沈雍樂:“所以你真的一直都不知道嗎?”

他也有點難以置信,忍不住笑道,“那你配合得還挺好……”

樂神哭笑不得,給他簡單明了講了他能贏得遊戲的原因,“因為分組並不是按照是人非人,而是根據觸發條件。”

他望向視頻,“還是你提醒我的,人設卡裏明確描述的,從來不是這個怪談的性質,而是——怪談的具體觸發方式,以及可能產生的威脅。”

有很多怪談都不僅僅只有一個主體,故事裏即涉及鬼怪又有物體、甚至還有地點限制,比如二宮,雖然是有鬼魂操控,但本體是石像。

“因此按照‘是人非人’來分,會非常模棱兩可,就會出現我們前幾晚那種要靠系統判定是否贏得比賽,才能確定沒有找錯隊友的情況——跟之前的‘成因分組法’有相同的問題,只是沒有那個明顯。”

“而如果按照怪談觸發條件,所有怪談則能被清晰分成——不用人觸發也一直存在、看到也不會出大事的獨自美麗怪談;以及需要人主動做些什麽觸發、作死會造成嚴重後果的不作不死怪談。”

因此,真實的分組應該是這樣的。

獨自美麗組:1十三級階梯、2活動室的女學生、3跳舞的手、4二宮、5女人畫像、6鋼琴鬼、7保健室;不作不死組:a花子、b筆仙、c異界之眼、d火災、e許願竹林的水鬼、f好朋友背靠背、g鏡子裏的人影。

獨自美麗組都是原本就會在夜裏某個時間,出現在某些限定地點的怪談,即便被學生撞見,也頂多是有些嚇人,不會造成太大的威脅。

而不作不死組,則都需要人做些“刻意”的舉動,比如花子的扣門呼喚和提問,筆仙的請仙遊戲,異界之眼的連續拍照,火災的淩晨去頂樓點蠟燭,水鬼的許願小紙條,好朋友的午夜念咒,以及鏡子的反復照鏡子。

而第二組作死造成的後果也都非常嚴重,通常不是消失就是死亡。

這個分隊非常分明,不需要借助系統檢測便一目了然,不會產生如沈雍樂瞎忽悠人時模棱兩可的爭議。

沈雍樂道:“而且這樣分才比較公平——這次比賽是我們有爵爺鎮場子,沒打起來,實際上如果走簡單粗暴路線,兩隊人應該很快能分出組,比的就是速度,多半早就開始互相動手搞破壞了。”

“不作不死隊雖然怪談更兇猛卻也更難破解,獨自美麗隊雖然能輕松觸發但戰鬥力不高,比如手、保健室都幾乎在晚上沒啥用。”

另外,如果要搶速度,勢必需要有怪談在最開始就能自由在晚上行動。

而能夠在夜晚自由活動的怪談只有4二宮,也算彌補了一點獨自美麗組的戰鬥力問題。

而剩下的怪談中,有一部分怪談需要跟著人,分別為:a花子(在廁所間移動)、b筆仙(會跟著召喚他的人)、c異界之眼(跟著通過眼睛看到他的人)、f好朋友背靠背(跟著玩遊戲後背叛朋友的人)

另一部分,則是一開始被限定了位置,在被目擊後就能自由移動:3跳舞的手、6彈琴鬼、7保健室裏的鬼怪加上二宮,算下來也是(數字組和字母組)一隊各四個,非常公平。

沈雍樂:“只要不搶著打起來,就很難發現這些細節,所以我才一開始就強調了爵爺的戰鬥力。”

“而且……”他狡黠一笑,“我們有個天然的誤導項。”

陸凡啟已經有點暈了,想了想沒想出來。

就聽樂神揭秘道:“誰也沒想到,我和爵爺不在一組。”

他們倆是來換巴納姆的人設卡的,原本就只用有一個人勝利,而沈雍樂因為手中道具卡太多,爵爺甚至不得不拿走他的卡幫他降低等級,所以樂神實際上原本就更希望自己輸掉比賽,扣點積分。

陸凡啟有點不可思議:“所以你其實早就想通了,只是一直在誤導大家嗎……?”