第5章 忒修斯之船(5)(第2/3頁)

呂頌沒有回應。

他的隊友腳下一頓,登時不敢往前了。

莫覺原本想將沈雍樂留在原地,自己上前查看——他能感覺到握著的手上出了一層冷汗,似乎還在微微發抖。

莫覺想到這大概將是沈雍樂進入遊戲以來,第一次親眼看到死人,到底還是有些不忍心,拍拍他的手背準備松手。

兩只手即將分開的刹那,沈雍樂卻一把反握住了他。

沈雍樂自己也不知道是不舍得放開莫覺的手,還是清楚自己遲早要適應這些。

他像是努力鼓起了勇氣,咬咬牙,看向了莫覺的眼睛:“我陪你去。”

莫覺看他一眼,倒也沒多說,帶著他一同上前,舉起手電照了過去。

果然不出所料,呂頌背靠著一塊石碑,胸口處破開了幾道大口,似是被什麽鋒利的指爪抓過,連肉都被挖去不少,傷口深可見骨。

沈雍樂臉色不太好,只看了一眼便匆忙別開了目光,勉強忍住幹嘔的欲望。

莫覺輕輕捏了捏他的手:“還好嗎?”

沈雍樂飛速點點頭,卻依舊沒敢轉回目光。

彈幕上全是安慰和鼓勵,大家都是玩過末日遊戲的人,深知作為普通人第一次面對這些有多難,但不願被打垮,就只能變得更堅強。

沈雍樂顯然也是因為想通了這個道理,才會主動面對現實,努力盡快適應。

只是很多時候,道理大家都懂,能不能真正做到又是另一回事……

沈雍樂覺得自己大概很長一段時間都沒法良好適應有人在眼前死亡,只能盡量不去多想這些,只將注意力集中到副本任務和線索上。

莫覺已然體貼地移開了手電光,照向了一旁的樹幹。

“咦?”

沈雍樂做了一陣心理建設,正想辦法轉移注意力,目光下意識跟著莫覺的手電光掃過樹幹,突然發現那上面似乎刻著什麽字。

他很快將這個消息告知了眾人。

光線太暗,那字又是刻在粗糙的樹表,在夜裏十分不好辨認,好在只有短短幾個字母,他們看著時間,勉強認了個大概。

應該是個名詞——“Croatoan”。

在此期間,幾名玩家自發將周圍搜索了一遍,發現這裏應該是個類似小花園的地方,周圍用一人高的樹籬圍住。

刻著“Croatoan”的大樹在花園正中央,它的正前方就是那塊呂頌靠著的石碑。

眾人將屍體移開,才發現那碑上還刻著一篇神話故事,篇幅不短,好在石刻比較清晰,沈雍樂又原本就知道這個故事,才能在短時間內辨認完。

他簡單給大家講了一下。

“是雅典國王的私生子忒修斯,主動替代童男童女進入迷宮以身獻祭,之後在克裏特島公主的幫助下,用一個線團破解了迷宮,斬殺牛頭人的故事。”

“忒修斯!”有玩家驚呼出聲,顯然是想起了主線名稱。

找了這麽久,這還是第一次出現直接與主線相關的線索,大家都有些激動。

沈雍樂轉頭看向大樹,又確認了一遍樹上刻著的那個名詞:“奇怪……”

莫覺:“怎麽?”

“這種雕刻方式,應該是寫的島名吧?”沈雍樂不解,“按照故事,這個島應該叫克裏特島,怎麽想都應該是Crete之類的單詞……”

莫覺想了想,猜測道:“也許這個島並不是那個故事裏的島?面積太小了,我們剛剛進來也沒有見到牛頭人和迷宮……”

沈雍樂瞬間被他提醒,這才意識到還有迷宮的事。

“不對,應該有迷宮,只是我們走進來的時候視線角度問題,看不出來……”

沈雍樂阻止了要直接出花園的玩家,用手牽手搭人橋的方式探查了一番,發現不遠處果然出現了岔路口。

岔道呈中心往外發散式分布,也即從外部走進中心時,不仔細看只會看到匯集往前的一條路,只有路的寬度會逐漸增大;只有轉身從岔道口往外走,才會看到兩條,乃至數條,初始角度偏差非常小的往前延伸的岔道。

沈雍樂頭皮發麻,原本他們走進來花了十多分鐘,研究刻字五分鐘,特意留了二十分鐘往回走。

但如果這是個迷宮……哪怕並不是代達羅斯建造的那個,也必然不會太簡單。

沈雍樂懊悔不已:“這麽經典的迷宮,我居然走了這麽久都沒反應過來……”

他那幾十G的恐怖遊戲簡直白玩了,搞不好今天就要交代在這裏。

莫覺從後面走上來,拍拍他的肩膀:“別擔心。”

獵鷹單兵賽裏就有不少迷宮類項目,比較出名的如“潘神”式三維迷宮、蜂巢迷宮等,對空間和距離的感知力、地圖記憶力等都有更強的要求。

沈雍樂當然知道這個程度的迷宮難不住莫覺,但架不住這是個副本遊戲。

既然已經有通關攻略,告訴你要用阿裏阿德涅的線團才能破解,怎麽可能任由你靠最強大腦走出去?