第98章

隨機遊逛能觸發不同的後續劇情,在讀條結束之後,玩家能收到不同的提示,比如:

"什麽也沒遇見,稍微轉了轉就回來了。"

"趕路途中遇見了黑店,被騙光了身上的財物。"

——根據個人武學境界、俠義值、門派名望不同,遇見黑店之後有"流落街頭凍餓而死"、"雖然流落街頭但依靠好心人的接濟沿路乞討回了門派"、"雖然流落街頭被認識的人帶回家裏謀害/休養並給師門傳信/休養並帶你去黑店出氣/休養並有意招為女婿或者兒媳(?)"、"流落街頭進而黑化一腳踏入邪道"、"被騙光了錢但沒有流落街頭,並依靠出色的武功鏟除了此方黑店,同時獲取意外之財若幹"、"被騙光了錢而且打不過,但黑店中人認出了你的來歷,害怕地交出了來路不正的金錢"等等。

玩家也可以依靠一些手段來提升外出的安全性,比如"與好友/長輩/同門結伴而行"或者"跟著熟悉的鏢隊外出走鏢",當然這也只是相對而言,畢竟還存在"遇見了一夥攔路搶劫的山匪"、"遇見了非常糟糕的天氣,被困在了某個地方,因為缺乏食物跟清水而離開人世"之類讓玩家淚灑鍵盤的開放式後續。

當然不管是遇見山匪,還是被極端天氣困住,都不會屏幕一黑就直接跳到結局,而是讓玩家操控的角色進入新場景,按部就班推進劇情,對於輕功特別強悍的人來說,不管是頂著颶風還是冒著暴雪,都不影響他們從容脫困。

"轉了轉就回來"在所有支線中消耗時間最短,黑店山匪一類的消耗時間比較多,不過這些也只算普通事件,有些風雲動亂類的大場面,並非隨便往外溜達一趟便能遇見,不過機靈的玩家已經發現了,他們能依靠輸入作弊碼,來提升自己遇見意外的概率。

"Travel KPI MAX"這條作弊碼的靈魂在於那個"KPI",將旅途的績效指標刷到最滿,至於"From branch",有兩個含義,第一是觸發相關支線,第二是樹枝指路。對此,系統給出的提示語句是——"[玩家名]站在路口左顧右盼,一時間不知道該往什麽地方走,靈機一動,打算扔樹枝來決定未來的方向……"

出發那會子,剛丟完樹枝的孟瑾棠,看著樹枝末端所指向的寬約三丈的斷崖,沉默片刻,還是決定相信來自系統的玄學,身形一拔,如一縷輕煙般飛掠而去,她打算能走直線的盡量走直線,雖然有些地方路況不大好,但她可以盡量用輕功克服一下。

孟瑾棠一路直行,期間還因為大晚上在人家屋頂上飛掠過去跟某路過的江湖好漢起了沖突,不過那位江湖好漢拔刀而至的時候,她早就停在了二十丈開外的某根樹枝上頭,最後看著對方跟被意外打破墻壁的主人家好一頓解釋,深刻感覺到了在江湖上行走的風險。

她本來可以一直這麽直線行走下去的,最後停在了某個用來漚肥料而且還迎風散味的土坑前面,並在後退跟閃避中領悟了人生有時還是得繞道而走的感想……

依靠著樹枝指路,孟瑾棠最後跑到了一個村莊邊,再經歷過"幫助村民捕捉逃出豬圈的家豬"、"幫助村民割草"、"幫助村民打兔子"等等事件後,忍不住懷疑那條從論壇上看來的作弊碼是忽悠自己的,其實用處沒那麽大,要麽就是她外出行走的時機選的不多,畢竟現在還差幾個月過年了,各個江湖勢力很可能進入了敵不動我也不動的難得和平期……

在村子裏奔波了幾天後,孟瑾棠收獲了不少獎勵,比如一捆柴火,兩張菜譜,一件白色品質的普通布衣,還有一壇酸菜以及一塊壓酸菜的石頭。

她鑒定了一下,信息顯示這塊石頭居然是難得的紫色品質礦石,於是跑到腌酸菜的大媽家裏,發現人之前下地的時候被毒蟲咬了一口,此刻靠在床上奄奄待斃,等好容易把人治好,孟瑾棠總算從大媽口裏得到了石頭的來路,並在周圍找到了一個右手手筋被砍斷正蹲著拋豆子的前高級鐵匠。

充分的遊戲經驗讓孟瑾棠果斷把放在包裹角落裏的通玄斷續膏給拿了出來,使用在敵人身上得到過充分鍛煉的刺灸術,給鐵匠接續斷筋。

傷愈後的鐵匠涕淚橫流,然後表示既然如此,那少俠能否再幫他一個小忙。

"……"

幫忙之後沒有獎勵而是繼續幫忙,可以的,這很遊戲,也很連環任務。

鐵匠拜托孟瑾棠把窗台上風幹的鹹肉送給之前賣酸菜的大媽,並向對方求婚,大媽給的回復是一盆腌蘿蔔……

以及毫不留情的拒絕。

孟瑾棠:"……"

她默默凝視著系統信息裏顯示為已完成狀態的[鐵匠的心願],站在玩家的角度上分析思考了一下——雖然從字面意思看,系統好像是在暗示鐵匠的終極心願是被人拒絕,但仔細分析的話,應該也含有"徹底了結一段情思"的釋然,所以才被判定為完成,除此之外,那盆腌蘿蔔的味道也的確十分之不錯……