第0334章 情懷(第2/2頁)

“仿佛回到了10年前,大家還記得我們曾經在夢幻國度裏留下過的話麽?”

“太夢幻了,一切的回歸,一切的重新開始,這不就是我們曾經期待的夢想國度嘛!”

威廉姆斯的一條留言在短短一小時內就引發了上萬條回復,威廉姆斯很快用自己的風信帳號發出了第二條消息:朋友們,讓我們重建國度吧!

情懷向來都是一個可怕的東西,人都有懷舊的天性,那些過去的事情才是最美好的,那些無法回去的歲月才是最珍貴的。

而在21世紀初期,這個國內還沒有太多科技行業情懷能賣的年代,發展比我們早了幾十年的米國卻充滿了情懷了。

我們的90後是腦殘的一代,人家的70後就已經是腦殘的一代了,人家的90後都已經是毀滅的一代了。

前人詆毀後人的習俗在全世界也是一模一樣的。

而威廉姆斯和雪樂山的重出江湖,夢想國度的再次上線,馬上勾起那些70後80後的情懷。

當然,除了情懷,產品也得好,純賣情懷只能是賺一波快錢,好的產品加好的情懷才能產生最好的效果。

好在《上古神話》本身質量是沒問題的,當更多的歐米人接觸《上古神話》後,他們對遊戲本身的質量和玩法都給出了高度的贊賞,但就像艾倫和弗蘭克說的,主要的問題就是文化差異,西方人對華夏風的接受程度確實不高。

文化差異是一個很龐大的問題,西方這麽多企業在東方都栽跟頭,東方的企業也是很少有能進入西方的,就是因為文化差異在那。

所以威廉姆斯團隊能給大風集團帶來的另一個重要幫助,正是對西方市場的了解,對西方玩家的了解,他們可以給大風集團帶來更多有價值的建議。

同時,雪樂山團隊的開發能力也是很能抗打的,對大風集團來說是一次人才上的大輸血。

接下來一段時間,威廉姆斯一直在推動《上古神話》在歐米的發展,而這個發展速度非常快。

當然,趁著這股勢頭,孟謙肯定也要加碼,在《上古神話》2月份的遊戲更新中有這麽一條:通過九州平台可進行遊戲內錄屏。

威廉姆斯再次把夢想國度打造成了一個遊戲玩家們交流溝通的平台,但在十年前,大家能做的還只是留言。

但現在,大家不僅開始大量分享圖片,孟謙還滿足了大家分享視頻的願望。

只不過這個視頻分享需要先到清風網去上傳,然後把鏈接發到夢想國度。

也就是說,用戶錄屏需要用九州平台,交流需要用風信,上傳視頻需要用清風網。

夢想國度的出現不僅讓更多的歐米人開始體驗《上古神話》,孟謙還借勢推廣了風信,九州平台以及清風網。

一舉多得。

到2月底,《上古神話》在歐米原本只有不到50萬的玩家,現在已經突破了130萬。

《上古神話》和《魔獸世界》並沒有出現很多人猜測的對峙情況,《上古神話》,即將席卷全球。

……