第0107章 應用壁壘(第2/2頁)

第二是因為應用開發者的趨利性,對他們來說,我在一個全新的系統上上線我的產品,是需要投入人力物力的,這個新系統得讓我覺得值我才願意去開發,但問題是,怎麽樣會讓他們覺得值呢?

那就是你有一個很好的競爭力,也就是有一個很好的生態,那怎麽樣可以有一個很好的生態呢?那就是先有這些開發者入場。

所以,一個類似老板要畢業生有工作經驗的矛盾出現了。

第三點就是市場檢驗,像系統這麽大的工程,肯定會有各種各樣的問題,再牛逼的團隊也不可能把幾千萬行乃至上億行的代碼做到完美無缺。

想想安卓和蘋果剛出的時候被噴成什麽樣就知道了,所以一個生態的建立,不僅僅只是往裏塞東西,當生態越來越大,問題就會越來越多,優化,修復,一大堆問題會擺在面前,一個沒做好,人家就會拋棄你的系統。

第四就是一個更現實的理由,已經壟斷的系統,不可能看著你發展起來啊,微軟明知道你要挑戰他,他還能傻站在那看著你發展起來麽?對他來說,他用他的壟斷來打壓一個新系統,可比一個新系統去挑戰他容易太多了。

所以對孟謙來說,在幾個月後就要出XP華文版的年代,他能去賭的只有手機生態了,這個現在還沒有人實現真正生態的領域。

但光是一個時間優勢,足夠自己搶占手機生態麽?孟謙做事向來盡可能嚴謹,顯然光這一個優勢在孟謙看來並不保險,他還是那個觀點,是谷歌成就了安卓不是安卓成就了谷歌。

當年谷歌有聚集運營商硬件商和開發商的號召力,蘋果有積累了十幾年的用戶基礎,自己有什麽呢?

按照自己的規劃,明後年開始進軍電腦產業,競爭需要幾年,然後自己的手機系統都該出來了,足夠自己積累用戶麽?

手機造型,觸摸屏,這或許是競爭優勢,可依然是很容易被模仿的東西。

所以,自己在手機生態領域到底還能做什麽呢?

聯想到自己接下去幾年的布局,孟謙想到了一個東西,自研應用。

很多人可能不知道,後世國內有一款國產操作系統在全球系統排行中排進了前十,這個系統就是Deepin,深度操作系統。

這款操作系統的成功,界面是一方面,十來年的積累是一方面,還有一個很重要的原因就在於,他自研了三十多款基礎應用,保證了用戶的日常需求。然後在這個基礎上購買Crossover移植Windows的應用。

孟謙的重生和自己的能力給他的一個優勢就是,知道未來哪些軟件,哪些應用是最常用的,是最日常的,是最熱門的,這些東西,非重生的人不知道。

而且他不僅知道,他還有能力開發。

所以接下去這幾年,孟謙準備要打造一個應用帝國,因為應用可以帶來一個東西,用戶。

應用雖然也可以被抄,但用戶卻不好搶了,很簡單的例子,不管是前世的QQ還是這一世的風信,別人就算做出了一個一模一樣的,也搶不走用戶了。

到時候,自己的生態裏把控好日常熱門應用,可以說,孟謙能做的不僅只是滿足用戶日常需求這麽簡單,要知道現在的手機應用那麽少,智能手機剛開始那會兒應用也沒多少。

孟謙既能保證日常,甚至還能引導智能手機的應用發展。

反正孟謙本來就準備從現在開始布局應用全球化,而且也準備忽略米國,搶的就是米國以外的市場,既然如此,應用也許能成為孟謙的一個武器。

曾經谷歌限制華為,就是因為海外用戶用不了谷歌地圖等應用了,或許不久的將來,這個局面會倒過來呢。

蘋果和谷歌為大家提供了一個建立生態的平台,他們走的是商場模式,他們把商城打造很豪華很合理很有吸引力,等商戶進來開店把商場運營起來。

而孟謙走的則是商圈模式,他負責把用戶聚集起來了,別人看到了流量,想著到孟謙的身邊開店賺錢,而孟謙身邊的這些店面,都是他的。

孟謙的這個策略,他取名為:應用壁壘!