第0063章 老子重生的意義(第2/2頁)

孟謙直接進入主題,“年後馬上會有三款高麗遊戲和一款霓虹遊戲進入華夏,大家應該都知道了吧?”

所有人都點了點。

“大家對我們的《神傳》有沒有信心?”

“有!”所有人異口同聲道。

“真的有?”

“真的有!”

“好,如果你們真的有信心的話,我現在要你們做一件事情,明年,我們要把我們的《神傳》推到高麗國和霓虹國去。”

所有人一愣,孟謙看著幾人的表情,沉聲道,“怎麽?沒信心了啊?”

“當然有信心!”宋鎮羅肯定道,其他人的情緒也因為他的回答回歸了正常。

孟謙點頭繼續,“還是那句話,高麗國跟霓虹國雖然在遊戲開發上比我們有經驗,但這都不是問題,我們專注把自己做好就行。

一個遊戲想要進入其他國家,改變是不可避免的,遊戲運營更是一個關鍵。

這次選擇先出口到霓虹國和高麗國,很重要的原因就是我們都是亞洲國家,在文化理解和人物形象共鳴上都是有優勢的,不過你們心裏有個數,遲早我們是要進軍歐米市場的。

所以現在我安排一下工作,運營部和推廣部做兩件事情,第一,去兩國挑選合適的遊戲代理,第二,去了解,深挖,剖析兩國的遊戲環境,文化環境以及玩家特征並給出針對兩國的遊戲修改方案,包括遊戲本身和運營策略兩方面。

技術部這邊我現在的想法是把你們兩個組分開,一個負責風信,一個負責遊戲,這樣大家都能做的更專注一點,至於誰想接遊戲,回頭你們私聊後給我一個結果,至於你們要做的也很清晰了。

這段時間先把語言系統搞定,之後等運營部和推廣部的方案出來,立刻開始進行遊戲修改和調整。

美術部這邊一樣,同樣是以方案為主進行畫面和人物設計的修改,但在美術這方面,你們更專業,所以我希望你們現在開始可以花時間去了解這兩國的相關情況。

到時候多給他們提出有意義的意見和建議,阮經理和褚經理這邊也要多跟美術部交流。

“好的。”三人同時應道。

“然後我說一下時間節點,1月24號是春節,我希望在年前能把遊戲修改的事情完成至少一個測試版,年後敲定遊戲代理,完成國外服務器搭建以及相關審核問題,明年上半年,我想看到《神傳》出現在高麗國跟霓虹國。

最後是反饋時間,有什麽困難提出來。”

所有人都面露難色,卻沒有人說話。因為他們已經習慣了孟謙的高要求,但在這種高要求下工作,獲得的成長和金錢回報是讓他們覺得一切都值得的。

“確定沒問題?”

孟謙又追問了一遍,還是沒人說話。

“行,那就開始工作吧,技術部這邊有了結果告訴我。”

“好。”所有人離開了孟謙的辦公室。

等眾人離去,孟謙緩步走到落地窗前看向遠處的天空,“這第一步一定要走穩了,老子重生的意義,可TM不是為了來內鬥的啊……”