第0036章 遊戲起勢(第2/3頁)

“這個什麽神傳點可以買強化材料,神傳點怎麽來啊?”

“剛才那戰士操作可以啊,我去加個好友把他拉到我們小隊來。”

“他這裏還有建群功能,還能語音,我去建個群,這樣我們刷怪的時候可以一起交流了。”

“這個風信有單獨的程序可以下載,還挺方便的,遊戲不在線也可以繼續聊天。”

“二十級可以建同盟了,我去搞一個研究研究,回頭把咱們班的人都拉到同盟裏來,同盟一起刷怪還有優勢。”

“這遊戲還能結婚,小六跟你媳婦結個婚唄,看介紹還有結婚儀式呢。”

“今晚通宵吧,趕緊沖到三十級,可以去打蠻荒之地了,回頭人一多又搶不到好裝備了。”

……

《神傳》在杭城,已經起了風靡之勢。

2000年7月7日晚12點,《神傳》同時在線人數突破1000人,但這裏面有一半以上的玩家來自杭城,孟謙第一時間把數據和相關情況與正在滬上的金淼進行了對接。

有了杭城的巨大成功,金淼第二天就帶著數據和自己的套路開始走訪滬上的網吧,開始了他在外的開疆擴土之路。

2000年7月10日,滬上15家網吧與大風科創達成了合作協議,按照協議,這15家網吧都會給《神傳》做宣傳,但金淼需要給他們一個點卡的優惠政策。

“滬上這邊的點卡政策跟江省不一樣,會不會出問題?”孟謙考慮了一下還是去問了一下。

“放心吧,都是千年的狐狸,給了他們好處他們自然會管好嘴,至於異地倒貨你也可以放心,優惠是限量的,再說杭城這邊的人想要繞過代理拿點卡的話,他們會驚喜的發現,最低價還是我啊,我雙線操作,他們繞不出我。”

……

2000年7月15日,遊戲上線十天,最高同時在線人數超過了2000,但這一天更讓人興奮的是,點卡銷售額突破了10萬。

公司到手6萬。

至於網吧老板實際賣出去了多少孟謙就不知道了,他關注的是玩家的反應,他在遊戲內做了一個論壇,他一直在關注論壇的情況。

目前來看,自己的氪金系統還沒有遭到太大的反對,這也源於孟謙現在的氪金系統做的還是很淡化的,玩家主要就是能買買材料和禮包,並不會讓人RMB玩家通過氪金一下子就拉開太大的差距,在遊戲開始就這麽做的話,很可能直接把遊戲作死了。

而且PK系統現在還做的很淺,只有一個強P系統,所以玩家更多的心思都在自我提升上,氪金出現的那一點點小差距還不會讓大家太在意。

至於禮包,也就五塊十塊的,得到的東西性價比很高,玩家不僅不排斥甚至好像還有點喜歡。

“這或許也是這個遊戲時代的特性?”對於大家對禮包的態度,並不在孟謙的意料之中。

之前在杭城做推廣的時候,孟謙花了15萬,公司其實已經沒什麽錢了,這6萬進賬算是穩了一下孟謙的心。

他先補了幾台服務器,然後又拿出3萬去做線上推廣。

2000年7月20日,《神傳》最高同時在線玩家超過了3500人。遊戲下載量突破5萬。

江滬蘇三省以外的地區也有越來越多的網吧開始安裝《神傳》。

與此同時,外省玩家買不到點卡的問題還是出現了。

2000年7月25日,《神傳》點卡銷售額突破30萬,孟謙直接在三大門戶等當下主流網站上做了一次大廣告並面向全國招聘代理。

這一次廣告果然起到了效果,《神傳》的下載量快速增長。

2000年7月30日,大風科創簽下了除金淼以外的第一個省代,來自閩福省的林舒。

同時,這一天《神傳》的下載量突破了20萬。

2000年8月5日,《神傳》推出特別活動,滿月活動,這一天,遊戲發放大量福利,玩家也在遊戲中為遊戲慶祝滿月。

2000年8月5日晚上7點31分,在福利的配合下,《神傳》同時在線人數突破1萬人!

當年的《傳奇》用了一個多月實現了1萬人的同時在線,《神傳》在開局推廣受挫的情況下,在網速有缺陷的前提下,一個月,實現了1萬人同時在線的目標。

這一天晚上,大風科創的員工們在公司準備來一頓夜宵大餐,大家把桌子搬開席地而坐,算是慶功宴了。

如今的大風科創,科技部已經擴充到15人,美術部擴充到7人,新增了客服部2人,負責找代理的推廣部2人,還有遊戲運營部的3人。

由於第一批創業團隊打下了很不錯的氛圍基礎,之後來的人也沒有太矯情的,整個公司的工作環境依舊保持的非常良好。

開吃之前,孟謙免不了要說兩句,“《神傳》的表現,我個人非常滿意,即在我的意料之中,又在我的意料之外,這一切的功勞都屬於在座的每一個人,尤其是我們最初的十人開發團隊,是你們在一無所的土地上種出《神傳》這顆新芽。