第968章 遊戲王5D’s(第2/3頁)

但他依然有一個疑惑。

為什麽叫5D’s?

他雖然玩過遊戲王,也看過DM篇與GX篇動畫,但對GX之後的漫畫/動畫內容知之甚少。

所以他並不理解,為什麽給新作,起這麽一個“拗口別扭”的名字。

“這很好理解!”

石森解釋道:“英文Dragon為龍,5D就是五只龍,後面的s表復數。”

好復雜啊!

文化不高的孟仔,嚼著豬頭肉問道:“那為什麽不叫五龍傳說呢?不是更簡單易懂嗎?”

“啊這……”

石森陷入石化之中。

五龍傳說?

5D’s?

前者簡單易懂,卻不符合他的心意。況且劇名自帶“遊戲王”三個字,完全不用擔心晦澀難懂的問題。

1.奧特曼5D’s!

2.奧特曼五條龍!

選哪一個還用問嗎?

“我懂了,你就是嫌土唄!覺得遊戲王IP已經夠響亮了,五龍傳說太跌份是吧?”

“我不是那個意思……”

“行了行了,你繼續說!”

明明起了一個好名字,卻被嫌棄沒文化“太老土”,孟浪一臉的憂郁。

石森也懶得辯解了。

社長愛怎麽想就怎麽想吧,他起的名字,石森實在欣賞不來。

解答了關於劇名的問題後,石森又提到了本作至關重要的設定:騎乘決鬥與同調!

前者是新的決鬥體系。

相比於前作DM與GX系列,5D’s最大的改變,肯定是騎乘專屬“D輪”進入“高速世界”進行騎乘決鬥了。

對此,孟浪的評價一針見血。

“花裏胡哨!”

別管是騎著摩托決鬥,還是站在原地決鬥,核心都是打牌。無非是騎乘決鬥,看著華麗炫酷一點。

其實有屁用!

當然,小孩子喜歡這種。

不可否認的是,越來越花哨的決鬥方式,雖然萬變不離其宗,但炫酷的場面肯定能吸引孩子們觀看。

只不過……

這騎乘決鬥聽起來炫酷,然而沒法賣玩具啊!孟仔上哪去弄這種機車?

中看不中用的辣雞!

相比於“花架子”的騎乘決鬥,5D’s另一個核心設定“同調”可就不一樣了!

遊戲王Dm時期,決鬥主要以召喚、連鎖為核心,由此誕生了一大批連鎖卡牌。

到了GX時期,“融合”成為主流。花樣繁多的“融合”怪獸,已經成為了卡牌“出貨”主力。

而5D’s屬於同調時代!

同調時代,不僅為遊戲王創造了一大批新卡,還引入了一種全新的“特殊召喚”模式,即“同調召喚”。

規則也迎來一輪更新。

具體的規則,石森暫時還沒想好。不過據他透露,“同調”體系未來絕不弱於“融合”體系。

而新出的“同調怪獸”,也將取代舊有的“融合怪獸”,成為決鬥界新的明星怪獸。

“這有點難……”

孟浪打斷道:“恕我直言,高人氣明星怪獸的誕生可沒有那麽簡單。同調怪獸想取代融合怪獸的地位,難度不亞於徒手摘星。”

新的就一定比舊的火?

那可不一定!

栗子球誕生那麽早,按理說早該過氣了,可事實是,栗子球現在還是“明星怪獸”,令決鬥者們愛不釋手的一張卡。

你說效果逆天?

那青眼白龍、黑魔導與黑魔導女孩怎麽解釋?

尤其是黑魔導女孩!

那真的是……每一名遊戲王玩家必收藏的一張卡,能不能上場先不說,至少人人都有。

效果最重要?

不可否認,遊戲王玩家確實推崇“強者至上”,哪張卡強他們就喜歡哪張卡。

但“老婆卡”與“情懷卡”也不容小覷!

遊戲王同調時代,確實很輝煌燦爛。但這個時代的“造星能力”,特別拉胯……

典型的例子,星塵龍!

作為主角不動遊星的王牌卡,星塵龍的曝光度可謂是本作第一,但是人氣與知名度呢?

能打得過青眼白龍?

連主角王牌卡都這樣了,更別提其他卡了。可能加起來,還不如“三幻神”人氣高。

事實擺在眼前!

5D’s創造的同調時代,雖然貢獻了一大批新卡,但明星怪獸少得可憐,遠不如之前的DM與GX系列。

當然,這也不能怪5D’s。

情懷的力量太可怕了!

遊戲王DM與GX完結後,此後播出的作品,再也不能“大批量”創造明星怪獸了。

新卡層出不窮!

但能像DM與GX那樣,創造出明星怪獸或明星卡的作品,已經徹底絕跡了。

不得不說,這很遺憾。

提到“遊戲王”,大家第一時間想到的怪獸或卡牌,永遠停留在DM與GX時代。

石森還是太天真了!

他或許以為,自己推開了“同調時代”的大門,肯定能發掘出無數的明星怪獸。