第956章 PD英雄大格鬥?(第2/3頁)

將鎧甲勇士的模板,修繕完畢後,這個系列在PD手裏,最少能延續20年甚至50年。

至於50年以後?

那時候PD有沒有倒閉都是一個未知數,誰還在乎鎧甲勇士有沒有“續作”播出呢?

輕輕嘆了口氣。

孟浪揉著幹澀的眼眶,剛想去倒杯茶喝,突然聽到“叮”的一聲,窗口右下角彈出了新郵件提醒。

發件人,周世鑫?

怎麽是他?

作為PD遊戲公司總裁,老周算是集團旗下子公司總裁裏,最擅長“悶聲發大財”的人了。

平時除了開會,基本見不到他。

孟浪上一次收到他的郵件,還是在半年前,老周給他匯報PD遊戲2025年的經營狀況。

事出反常必有妖!

孟浪抿了一口熱茶,用鼠標點開這封郵件,認真閱讀起來。

越看越意外!

由於市面上突然出現好幾款熱門手遊,導致PD遊戲旗下頂梁柱【PD聯盟】的活躍玩家暴跌,充值流水也近乎腰斬。

PC端更慘!

“大逃殺”遊戲經過這些年的運營,已經留不住“喜新厭舊”的玩家們了。

哪怕PD遊戲更新了“新玩法”與“新模式”,還是難以扭轉頹勢。

基於這種現狀,總裁周世鑫召開公司會議,商討出了一個決定:開發新的遊戲,尋找下一個營收增長點!

為此,他們急需創意。

明眼人都知道,PD遊戲的誕生及發展,離不開PD影視及PD動畫旗下的IP加持。

所以,他們需要IP改編!

可問題來了……

PD影視與PD動畫,雖然積攢了很多人氣IP,但適合改編遊戲的作品,其實並不算多。

而且,改編不是亂編。

找準題材才能開花,如果題材不對,例如【變形金剛X乙女向戀愛養成】遊戲,那不得向全世界“鋼絲”謝罪啊?

老周尋覓了很久!

最終,他選擇了《光之美少女》與《迪迦奧特曼》作為改編首選。

題材嘛,暫未確定。

光美改編的遊戲,肯定離不開“死宅”們的支持。所以極有可能,改成卡牌/養成類RPG遊戲。

迪迦這邊比較棘手!

之所以選擇迪迦,主要是因為迪迦人氣高,且沒有出過遊戲。

但老周想改編“超古代”背景,做成黑暗巨人VS光之巨人的雙陣營,也就是說,沒有勝利隊也沒有“大骨湯”……

這就很那啥了!

沒有勝利隊就算了,連大骨湯都沒有?這要是推向市場,有幾個迪迦粉絲會買賬?

所以,老周很猶豫。

他不知道該怎麽辦,究竟是迎合“市場”,做玩家喜歡的遊戲呢?還是遵循“本心”做自己想做的遊戲?

正當他為此苦惱不已,揪掉了無數頭發時,他妻子的一席話,讓他恍然大悟。

“為什麽不去問一問,神奇的孟BP呢?”

尼瑪的,為什麽?

寫郵件還能這麽寫?欺負孟仔不懂“Black Pig”是吧?你才是BP,你全家都是!

滿腹牢騷的孟浪,總算看完了這封郵件,也明白了老周的煩惱。

對此,他有一計。

“改編迪迦是可行的,畢竟人氣高粉絲多……但題材得想好,免得引起粉絲抵制。”

“如果真想做一款奧特曼遊戲,我建議你去找一下李萬波,了解一下《大怪獸格鬥》設定體系!”

編輯回信,點擊發送。

不到五分鐘,手機鈴聲便響了起來。孟浪接通之後,聽筒裏傳來老周疑惑的聲音:“孟總,大怪獸格鬥是什麽?”

“額,新作!”

孟浪解釋道:“《超銀河傳說》看過嗎?那裏面的雷,便是大怪獸格鬥的主角,操控怪獸作戰的雷奧尼克斯戰士!”

“雷奧尼克斯?”

老周嘀咕一聲,似乎想起了《超銀河傳說》劇情裏,關於“雷”的部分。

“好像挺有意思啊!”

“如果改編成橫版格鬥遊戲,您覺得怎麽樣?”

“可以!”

這一點,孟浪很贊同。

橫版格鬥遊戲,流行於“街機廳”時代。雖然現在有些過時了,但依舊是很多人的最愛。

奧特曼蠻適合的!

平a躲技能疊怒氣,然後怒氣攢滿直接開大,雙方搖杆按鍵一頓操作,多棒啊!

最好是贏家,可以播放英雄專屬BGM,而不是單調的“KO”。

“做成網遊怎麽樣?”

“網遊?!”

孟浪愣住了,橫版格鬥做網遊?這玩意,不是單機/街機專屬嗎?

不過仔細一想。

現在的遊戲市場,單機不景氣,確實是網遊更加賺錢。哪怕是近兩年新出的“給她愛6”,玩家也更喜歡玩“線上模式”而非線下單機模式。

可橫版格鬥網遊?

要做的話,也只能是融入“排行榜”與“社交”元素,做成那種“操作大於一切”的純競技遊戲吧?