第919章 奧特合擊技(第3/3頁)
“合擊”這個概念,在奧特曼裏十分常見。除了雷歐兄弟倆,還有很多奧特曼都用過。
不過他們的合擊,頂多是“光線匯集為一股”,沒有額外且單獨設計的合擊動作。
缺乏新意!
論合擊,還得看雷歐兄弟倆與賽文父子倆。
雷歐兄弟倆不必多說,賽文父子倆的“組合飛鏢”也是奧特合擊技能裏面的典範。
昭和六兄弟合擊,釋放出的“宇宙奇跡光線”,因為有額外動作的緣故,也算一個……
平成三傑有合擊嗎?
孟浪撓頭想了半天,愣是沒想到這三人除了“光線匯集”外,還有哪一種合擊技能。
至於阿古茹與蓋亞合擊?
這個確實有!
在圓谷版的《蓋亞奧特曼》TV劇裏,蓋亞與阿古茹使用過多種合擊技能。
比如說雙重手掌光線、雙重破壞光線、雙重粉碎流線、雙重奧特切割、雙重光子爆裂……
但是問題來了!
這些合擊技能,還是老套路以“光線匯集”的方式呈現,沒有額外且單獨的合擊動作。
比較特殊的,大概是“光子方場”與“雙重屏障”這兩個技能,好歹有合擊動作出現。
雷鳥的特效師,想要在實際運用中加強“合擊技”的地位,這是一個很不錯的想法!
但這會帶來一個麻煩!
打鬥戲素材都拍好了,如果要重用合擊技,那就必須得補拍一部分鏡頭,耽擱一陣子時間。
劃得來嗎?
孟浪不敢保證,合擊技增強後的效果,能超越現有的效果。
如果花了大量時間與精力,最後做出來的效果還不如之前的版本,那可太郁悶了。
所以他在猶豫……
雷鳥特效師的提議很中肯,他也拿出了具體的執行方案,從渲染效果來看,確實比現有的版本更好。
但是,觀眾會怎麽想?
頻繁使用合擊技,增強合擊技的視覺觀感,會不會影響到收視率?
“孟總,賭一把!”
雷鳥工作室的老大雷總,花言巧語鼓動道:“您想啊,如果當初我不用勞斯萊斯去機場接您,雷鳥還會有今天嗎?”
“這……”
孟浪動搖了。
察覺有戲,雷總趁熱打鐵道:“賭贏了,蓋亞更上一層樓,肯定會成為一部經典神作!即使賭輸了那也沒關系,觀眾該看還得看,不影響咱們賣玩具!”
好像有點道理!
哪怕觀眾不喜歡這些“花裏胡哨”的合擊技,蓋亞在劇情皮套方面做得很好,照樣能吸引無數觀眾。
既然如此,還怕啥?
“幹了!”
孟浪拍著桌子說道:“你讓特效師好好設計,我這就召集皮套演員補拍鏡頭。”
“好!”
“孟總有魄力!”
聽到這話,雷總搓著手笑容燦爛道:“那這特效錢,咱們可得重新算了!”
親兄弟還要明算賬呢!
孟總是老板怎麽了?老板就能白嫖了嗎?
咱可是財務獨立核算,自負盈虧的子公司,收一點特效費您還不樂意了?
孟浪:“……”