第686章 頒獎季的空我

龍騎的籌備,主要是選角。

這方面孟浪幫不上忙,畢竟他身處江川,也不認識什麽霓虹演員。選角試鏡,還得讓白倉親自搞定。

但在別的地方,他可以提供一些幫助。

比如說,開發遊戲?

這個世界雖然已經有了“大逃殺”題材的小說及影視作品,但還未改編成遊戲。以龍騎的題材背景,做成大逃殺遊戲,豈不是美滋滋?

開局一張卡!

進入鏡世界,契約五花八門的鏡怪物,變身為假面騎士,獲得各式各樣的技能與特效。

隨著時間流逝,鏡世界也會隨之破碎。為了存活下去,騎士們必須前往安全地帶,互相廝殺奪取對方的藥品與契約獸,以提升自己的作戰能力。

“空投”機制也存在!

不過在這個遊戲裏,空投是一種隨機刷新的鏡怪物。擊敗後,可以獲得超級變態的生存卡,晉級自己的騎士終極形態。

當然,生存卡很稀有!

一局遊戲四五個空投裏,頂多就兩張生存卡。而且,獲得生存卡的玩家,坐標會實時顯示在地圖上……

鏡世界破碎之前,騎士們必須廝殺,直到剩下一個人或一隊人!

這時候,遊戲還未結束。

當整局比賽只剩一名玩家或一隊玩家時,鏡世界停止“破碎”。

擁有不可思議之力的“黃金不死鳥”降臨,擊敗它之後,玩家可以獲得豐厚獎勵,包括金幣、時裝、騎士皮膚與實物。

單排、雙排與五排,黃金不死鳥的戰鬥力逐漸提升。簡單概括,幸存的人越多,這只鳥越強!

由於戰鬥模式不同,這倒不像“PUBG”那種FPS吃雞,反而像《武俠乂》這種武俠吃雞,雖然可以遠程打鬥,但更多是近身戰。

地圖也小了很多!

畢竟是“近身戰”吃雞遊戲,地圖做成PUBG那麽大,找人打架都很困難,這就沒多大意思了。

常有人說,大逃殺不適合FPS以外的遊戲類型。沒有槍支系統,這個模式也沒多大意思。

這就屬於一葉障目了!

FPS遊戲受眾廣,這一點誰也不否認。但從來沒有人規定,大逃殺一定要搭配FPS才行。

孟浪不想做FPS……

這個類型固然很適合大逃殺,但有一個致命缺陷。

FPS遊戲對“延遲”要求很高,為了保證遊戲體驗,大部分FPS網遊的即時運算,都集中於本地不經過服務器。

這就給了外掛生存的空間。

孟浪可沒這個閑心,整天跑去打擊外掛。況且,假面騎士這個題材,也不適合拿槍支進行FPS對局。

還是拳打腳踢比較合適!

確定要做這款遊戲後,孟浪找來PD遊戲總裁陳歡,給他講解了這個項目的具體實施方案。

陳歡點著頭說道:“很不錯的題材,做出來肯定是一部爆款。但我們沒有開發過PC遊戲,需要一段時間探索……”

“那就交給你了!”

空我還未完結呢,距離龍騎開播還有一個多月。或許龍騎播完,這個遊戲還沒制作好,完全不用急。

……

十二月,頒獎季。

每逢年底,各種各樣的頒獎典禮便接踵而至,今年也不例外。

首先是金雀電視獎。

今年的金雀獎,幾乎沒什麽看頭。迪迦作為周播劇,暫時未完結,主辦方沒有給出提名。

倒是“最佳電視動畫”這個獎,很有可能頒給《遊戲王:決鬥王國》。畢竟提名作品中,幾乎沒什麽質量過硬的大作。

孟浪不想去現場!

最佳導演、最佳長篇電視劇、最佳兒童劇、最佳劇本他都拿過了,對於金雀獎,他實在提不起興趣。

可惜……

他作為去年的最佳導演得主,得去現場給今年的最佳導演頒獎,這是傳承多年的潛規則。

不止是他,陶米也得去。

她不僅是去年的金雀視後,還是史上最年輕的視後。主辦方曾暗示孟浪:你可以不來,但陶米必須來!

“憑什麽啊?”

“你讓我不去,我就不去?那我豈不是很沒面子?不行,我也要去!”

如果主辦方不曾給出暗示,孟浪還真有可能不去。但他們給出暗示後,孟浪犟脾氣上來,此行非去不可。

去了,他便後悔了。

真人劇沒提名,他一直坐在台下傻乎乎鼓掌。好不容易上台領一次獎,還是動畫片……

好蠢啊!

早知道會這樣,他就不去了。

好不容易熬過尷尬的金雀獎,被譽為“華夏奧斯卡”的金烏獎又來了。

這次是《雄兵連Ⅱ》被提名了!

雖然只是一個最佳科幻片與最佳劇本獎提名,但孟浪還是興沖沖跑去中海現場,期待人生中首個電影獎項。

結果,竹籃打水一場空!

“英雄集結”的題材不討評委們喜歡,雄兵連大電影在本次金烏獎上顆粒無收,令人遺憾。