第657章 動畫首播(第2/2頁)
“隨地大小變”影響不大,再加上觀眾喜愛,在PD版得到了保留。但“決鬥規則”卻遭到了修改,變得更加規範且合理。
最主要的改變,便是引入“祭品”與“4000”生命值。
祭品帶來的好處自不用說,而2000生命值改為4000生命值,則是為了延長決鬥時間。
2000太少了!
原版的規則,簡直沒法看。
假如海馬第一手抽到青眼白龍,而遊戲抽到的怪獸攻擊力低於1000,那他第一回合就死了。
“遊戲”體驗極差!
增加祭品與生命值,說到底都是為了增加“觀感”,讓決鬥過程表現得更加精彩。
除此之外,變化不算大。
無論是主角遊戲,還是其他人,使用的怪獸基本都是“凡骨”怪,也就是沒有效果的怪獸卡。
決出勝負的主要手段,還是“攻擊力/防禦力”與“魔法卡/陷阱卡”的組合搭配。
這一點很好理解!
畢竟是第一季作品,大家主要看個新鮮感。回頭第二季第三季作品,再慢慢升級套路與玩法保持新鮮感也不遲。
說起來……
在這前兩集裏,海馬欺負爺爺,貝卡斯也來欺負爺爺。你們年輕人鬧矛盾,為什麽受傷的總是爺爺?
真令人心疼!
動畫的前兩集,主要是推動劇情,保持“一集一局決鬥”的節奏感,順便介紹一下世界觀與人物背景。
作為一部動畫片,這個質量已經很優秀了。畢竟是“桌遊廣告劇”,不能要求太高。