第54章 他們隊長,生氣了。……(第2/4頁)

大家都打得比較兇是一方面,最後一天容易出現一些快樂隊是另一方面。因此,決賽第三天,每一局的比賽節奏相較之前都加快了些。

前五把打完,前三名分數只有個位數之差。而FTC也發揮不錯,拿到將近三十二分的分數,目前排名第六。

本次春季賽前五名能收獲洲際賽門票。因此最後一把,他們再拿點分,只要多前進一名,便能夠出國參加洲際賽。

誰能想到在三天前壓線進入決賽的時候他們都從沒想過真的有機會能摸到洲際賽的門檻。

沒希望的時候不覺得,到這個時候了,門票就在觸手可及的地方,他們都感覺到一股緊張。

余遊:“實不相瞞我想打洲際賽。”

洛柚:“我也想。”

陸與深臉上也難得一見緊張神色,他語氣認真嚴肅:“加油吧。”

其他三人:“加油加油!”

遊戲倒計時的時候,航線也出來了,一個中間偏右下的航線,他們可以跳到自己的主跳點。

上了飛機,大家有一搭沒一搭說著,試圖用這種方式來活躍團隊氣氛。

然而當打開降落傘,環顧四周的時候,洛柚看到天空中有八個傘,心裏一驚,驚呼道:“怎麽有人跟我們落一起?!”

余遊:“臥槽??什麽情況?”

【工 仲 呺:nmbooks】

小黑同樣驚訝:“媽的最後一局搞事情是吧?”

“我也看到了。”陸與深說,微微皺了下眉,“要roll點了。”

roll點,在職業比賽中,即是指兩支隊伍爭奪同一個跳點。

PUBG職業比賽發展初期,曾有過一種上飛機就刷新一圈的比賽機制,所以那個時候各個戰隊的跳點都不固定,都是根據一圈的位置來選擇跳點。

而後一直延續至今的機制,是比賽開始後一分半鐘才刷新一圈,這時候所有選手都已經落地了。

沒有隊伍願意落到同一個地方、落地就打架。因為物資刷新是隨機的,誰都不知道落地能不能拿到槍,所以沒有人能保證自己落地團一定能贏。

總會有輸的時候,那麽落地不到一分鐘就被人團滅,然後看別人打半個小時的遊戲,心態直接炸裂。

久而久之,賽場上就有了一個約定俗成的規矩——每支隊伍都有自己固定的跳點,既能避免落地就打架,也方便隊伍圍繞各自的跳點制定戰術。

但國內國外這麽多隊伍,總會有跳點相同的情況出現。所以每次賽前,各支戰隊都會在地圖上標明自己的主跳點副跳點。

如果跳點有沖突,那麽兩隊商量,其中一隊願意讓,那就皆大歡喜,不願意讓,那就roll點,落地開幹,誰輸誰自己走人。

但今天這個,打了一整個聯賽了,都從來沒來爭過跳點、最後一局偏偏要跟他們飛一起……實話說,真沒見過這種隊伍。

roll點,於洛柚而言是第一次,於其他三人來說也並不熟悉。

“媽的。”余遊罵了一句,“這他媽哪支隊伍來搞事?”

陸與深說:“肯定不會是排名靠前的隊伍。”

爭冠、爭門票的隊伍,個個都想要多拿分,誰願意跟你冒著可能落地就會被團滅的風險落地跟你roll點?

洛柚想了想自己之前看過的那張各隊跳點圖,然後又回憶了一下這局開始前的總積分,然後說:“是LINK,他們標的副跳點就在獅城。”

並且他們目前排名第十四,最後一把就是天王老子來了也是進不了洲際賽的。

陸與深冷笑一聲:“整個春季賽都沒見他們啟用過副跳。”

偏偏最後一局來搞事。

不過這時候弄清是哪支隊伍也沒什麽意義了,當務之急是,要不要打,怎麽打。

洛柚連忙問:“我們要轉點嗎?”

“轉錘子,”余遊生氣了,“roll死他們。”

陸與深也當即下令:“就跟他們打。”

每個隊的跳點,都如同是自己的家一樣。別人招呼都不打一聲,就打到你家裏來了,這能忍?

LINK這支隊伍把他們研究得相當透徹,連他們四個人每次落地先搜哪棟樓都弄得明明白白,於是雖然獅城很大,但他們八個人落點都非常近。

“我有槍我有槍!”“我這兒沒槍我先跑了。”“倒一個!”“我沒槍被打倒了。”

落地後的一片混亂中,雙方均有倒人,各自換了對方兩個人後,局面便僵住了。

獅城這麽大,房區又多,只要被對方架住過點,那是沖也沖不了,跑也跑不掉。

這時候一圈刷新了,是一個離他們比較遠的北圈。也就意味著,沒有其他隊伍回跑到南部獅城來。

兩隊繼續尬住。

這時候栓狙又能派上用場了。但奇了怪了,洛柚搜了半天沒找著栓狙。這時候藍圈已經開始收縮。

好不容易找到一把M24,洛柚架住窗口,那人又遲遲不露。