第021章 一腳

這又是遊戲和現實的不同點。

遊戲裏是上帝視角,參加戰鬥的人數也是已知的,一目了然。

現實卻沒有這種待遇,視野只是自己的視野,有多少敵人,敵人在哪裏只能靠自己去尋找。

好在其他的顯示項目被很好地保留下來。

比如血條,比如敵我識別。

我方血條統一藍框,敵方血條統一紅框。

雖然沒有捕捉到敵人的身形,但視野中突然冒出個紅框血條,答案不言自明。

有敵人!

關俊彥本能地張開嘴,想要示警,卻又在下一個瞬間硬生生地憋了回去。

因為紅框血條離丹玉中邦很近,近到如果敵人選擇魚死網破,暴起發難,關俊彥不敢保證自己能把人給救下來。

不要忘了,他目前所擁有的戰鬥經驗全部都是理論,沒有真正參加過一場戰鬥。

事關人命,不能拿來賭。

最穩妥的做法是假裝什麽都沒發現,先靠近,離得越近,救人的把握就越大。

最好能夠堅持到自己成功和丹羽中邦匯合,悄悄地把消息傳過去,等所有人都做好準備後,再一舉發難,把這個一直隱藏到最後,很有可能是最強的敵人一舉解決掉。

事情緊急,容不得關俊彥多等。

立刻就行動!

定了定神,關俊彥保持平時的步調朝著丹羽中邦走去,一邊走,一邊說。

“中邦叔,大家的情況怎麽樣了?”

“還——”

丹羽中邦剛一開口,突然身體一顫,後頸的汗毛根根直立,用最快速度抓緊放在一旁的長槍,大喝一聲。

“什麽人!”

與此同時,關俊彥發出一陣牙酸的聲響。

臥槽——這次終於沒能忍住,沒有什麽比這個沒文化的發語詞更能表達關俊彥的心情。

雖然已經想到可能不會那麽順利,但沒想到才開了個頭就失敗了。

我的演技有那麽差嗎?

還是說這位藏得最深的刺客眼光太毒?

不管是哪一種,關俊彥要做的事都沒有改變。

救人,最快速度救人。

循著灌輸到大腦的經驗,關俊彥第一時間使用刀劍系技能——強襲!

這不是什麽了不起的技能,在遊戲裏隨便找個劍術道場都能學到,屬於基礎中的基礎,除了判定強就沒優點。

但對於現在的關俊彥,這已經是他最快,最具有爆發力的移動方式。

在高達70的武力加成下,關俊彥的如同一頭發了狂的野牛,以驚人的聲勢沖向丹羽中邦。

和他比起來,前鬼和後鬼的沖陣只能算是小巫見大巫。

沒辦法,誰讓這招是強襲,不是盜賊的疾跑。

都強行襲擊了,也就沒必要搞隱秘機動那一套。

一邊沖,一邊大吼。

“有刺客,保護中邦叔!”

這一聲吼也有講究,用上了技能“大喝”。

遊戲效果為:消除對手身上的輔助效果——好吧,其實沒什麽人真會用,無刀取墻角苟命磨血流才是最強的。

聽上去像是胡扯般的技能,實際上真的存在。

日本比武中從來不乏武人用聲音壯大自己的威勢,還給這種方式起了好聽的名字,比如氣合,氣聲。

也有流派劍走偏鋒,追求用言語擾亂敵人的心神,算是日本垃圾話的源流之一。

雖然不確定真的用出來會有什麽效果,但到了這個時候,關俊彥也顧不得那麽多,能消除固然好,消除不了能造成一點點影響也是好的。

結果沒有技能描述得那麽神奇,卻不是一點作用都沒有。

關俊彥能夠清楚地看見,血條的下方多出一道淺淡的人影,雖然很模糊,卻不再像先前那般一點痕跡都看不見。

只要能夠捕捉到痕跡,其他人就能做出應對。

丹羽中邦一式橫槍,護住要害,他的兩名弟子則是挺槍直刺,左右合擊。

可能是因為潛行被破,刺客的動作多少有些狼狽,匆匆忙忙的一個翻滾躲開刺擊,沒想到正好翻滾到關俊彥的腳下。

後者想都沒想,一腳踹了出去。

遊戲轉現實就這點好,招式自定義,想怎麽變就怎麽變。

不一定非要拿刀砍不可,用腳踹也一樣。

關俊彥對於自己的力氣還是很自信的,沒什麽意外的話應該是關家第一。

配上強襲技能的沖擊力,一腳下去可想而知。

關俊彥能夠聽到明顯地喀嚓聲,估計被踢出了骨折。

好不容易止住去勢,低頭一看。

此刻已經被踢到墻邊,正扶著墻壁掙紮著站起。

因為剛才的那一腳,他隱藏已經完全消失,關俊彥也終於看清了刺客的真面目——因為此人只是穿了一身夜行衣,卻沒有蒙面。

光頭。

又見光頭。