第013章 關於戰鬥系統的研究(第2/2頁)

使用技能卡後,使用時的記憶和獲得的經驗不會消失。

換句話說,就算不進入戰鬥狀態,關俊彥現在也可以使用“無刀取”。不過這個“無刀取”和系統加成下的“無刀取”有多少區別,就不得而知了,這個只有真正通過實戰去檢驗。

確定了這兩點,關俊彥做的第一件事是通過“冥想”把所擁有的各種技能卡都過一遍。

雖然帶過來的技能卡不多,強力技能更是寥寥無幾,但總比沒有強。

他現在就是個戰鬥小白,能多一點相關方面的經驗都是好的。

而且低級技能也有低級技能的好處。

萬丈高樓平地起,比起強力技能,低級技能更適合打基礎。

無刀取雖然好,卻沒法教會關俊彥該如何握刀,如何揮刀。

而“當身”“強襲”“連續斬”這些看似沒用的技能,卻蘊含著劍道極為寶貴的基礎經驗。

當然,最寶貴的其實是不限制武器的通用技能,比如“剛力”“大喝”,什麽時候都能用,什麽武器都能用,是基礎中的基礎。

吸收了這些,關俊彥以後裝劍士也可以裝得像樣一點。

真想當劍士也不是不可以,人物界面中有劍術一欄,冥想吸取技能經驗的時候,劍術經驗也有所增長。

要不以後就當個劍士?也算對得起原主精心淬煉過的這具身體。