第496章 搖擺的SK(第2/2頁)

“所以,要超越Fate,一定要阻止他拿下三冠王,不然的話,你最快都要打到S9才能跟他持平,連續四年,一直連冠到S10才能超越,星辰看你的了!”夭夭補充道,“如果有一個可以超越Fate,我認為唯一有可能的就只有沉穩了,操作的極致,戰鬥的極致,一力破萬法!”

如今的星辰,就是扮演一個弑神的角色,現在的SK,是他的完全體。

打敗他,那就是真正的翻過了那座山。

無數的觀眾,都焦急無比,解說們說的再精彩,都還是覺得時間過的太慢,BP怎麽還不開始?

就像看霓虹電影的時候,不管前面的鋪墊多精彩,快進都是不可避免的,著急進入主題,是人的共性,只有爽完以後,才恢復理性,覺得一切都索然無味。

雙方BP開始!

“好的,我們現在進入BP畫面,我們可以看到,SK戰隊有一個Kuma教練在選手身後,認真的指導BP,而星辰背後空空如也,因為主教練闌尾炎的原因,所以我們將會很遺憾的看到,星辰第一局將會沒有BAN位,只可以選英雄。”雲澤略帶惋惜地說道。

因為這樣的比賽,真的很不公平,雖然只有第一局。

但是強者對局,哪怕是前期的一個眼,一個掃描,對線A的一下小兵。

都有可能導致整局遊戲的走勢變化,三個BAN位,你說沒有任何影響,那是絕對不可能的事情。

不但要罰三個BAN位,而且還沒有教練負責。

教練這個東西,在S4之前的時代,可能真的就是一個點外賣的存在,但是隨著職業的正規化,人們越來越發現,教練的作用,真的是相當的大。

只要是選出來的BP,基本都能打。

BP的勝負影響,可能也就百分之十。

但是這個也就百分之十,在路人局影響不大,越是路人的比賽,陣容就越不重要。

個人能力會大於陣容,黃金局裏出現一個王者代練。

就算他選個傑斯輔助,也一樣會Carry全場。

但是到了王者局,他還敢這麽玩,估計就要被吊打。

而在比賽裏,都是可以用的陣容,哪怕只差一點點,都可能讓一局遊戲變成碾壓。

星辰這邊,自然是壓力更大,選手們除了好好打比賽,還要自行承擔陣容的選擇。

第一局比賽的紅藍色選邊,由星辰決定。

根據的理由,是半決賽的戰績。

如果一個是三比零,一個是三筆一,則三比零的戰隊先BAN先選。

而都是三比二的情況下,用時更短的戰隊獲得優先選邊權。

因此,星辰可以第一局選擇紅色方,這是一個好消息。

藍色方的SK戰隊,連續BAN三個英雄。

因為這局的特殊性,Kuma還專門做了只BAN三個的預演和練習,發現這必然導致很多OP英雄的釋放。

所以慎重考慮後,Kuma選擇BAN掉辛德拉,卡爾瑪和女警三個英雄,這三個都是目前版本的對線之王,線上不要讓星辰取得太大優勢,就是Kuma的戰術。

比穩健,世界上沒有人能跟SK比,而比莽夫,則是沒人可以跟星辰比。

壓制他們的前期,後期的SK勝算會一路走高。

所以女警的速推,辛德拉的對線,卡爾瑪的AOE,都被阻斷了。

接著,SK戰隊一選拿下豹女,版本最強勢打野,沒有之一,男槍經過削弱後已經靠邊,千玨也無法抗衡,Congji的打野豹女沒有皮特那麽花哨,但是卻穩健無比,做該做的事情,出現在該出現的地方。

星辰則是拿下了燼和婕拉,兩手確保對線任何組合,都壓力不大。

SK選擇用EZ加娜美的組合應對,Biang的EZ,差不多算是世界第一。

是LCK勝率最高的EZ!

拿下就代表著,穩定的發育,和精準的技能,以及團戰的輸出和不死之身。

星辰三四手,則是拿下發條加男槍來應對,可以野區對刷,同時以搶代BAN,沒有辛德拉的情況下,發條就是最好的選擇。

SK則是拿出瑞茲加傑斯,進行搖擺。

SK戰隊的第一個大招,搖擺!

傑斯和瑞茲,是上中換線的,哪個英雄好打對面,就哪個去上路。

反正注定要被沉穩康特,那就讓他不知道康特誰。