第484章 返璞歸真
“好擋!”
“零終於掌握了贏遊戲的正確方法。”
“Congji的錦囊妙計:中路是爹!零以後的錦囊妙計:上路是爹。”
“劍姬前期二杠零,這波比還能補刀嗎?”
“臥槽,回家直接提亞馬特,這麽有錢嗎?”
……
人們一邊討論,一邊看著波比TP上線,然後看著紮克保護殘血的劍姬推線才回家。
三分鐘出頭的劍姬,回家就直接掏出來一把提亞馬特。
屬實暴躁,這件裝備的特點在於,不但有出色的傷害,回血,AOE以外,還不留後路。
因為只要出了提亞馬特,就意味著我上路一定是推線的。
所以,可以預見的是,劍姬要麽不怕盲僧抓,要麽就是想讓盲僧上來抓。
暴躁的裝備,代表著暴躁的打法。
重新回線的劍姬,直接就騎臉了。
哪怕波比有被動的肥皂盾,都要先Q上去,拉近距離。
然後等護盾消失,再AEA提亞馬特Q弱點加速繼續A。
看了這麽多場比賽,還是第一次見到波比被追著打的這麽慘的。
連線都不給吃,經驗區都要趕走。
Sabot也是不信邪,就在塔下死等。
你出了提亞馬特,兵線自然會回來。
波比現在不可能跟一個兩個人頭的劍姬打,這一對上野,有連體嬰兒那味兒了。
上野一人陣亡一次,可謂是前期局勢炸裂。
需要大量的發育時間,才能補回來。
現在的劍姬,最大的問題在於,已經五級了。
如果到六的話,盲僧來抓,就只是送雙殺而已。
哪怕沒到六,兩個人都已經未必打的過這個該死的劍姬了。
需要完美配合!
Sabot非常了解劍姬,但是他也沒有打出過這種所謂的A閃的操作,要是去年有這個操作,說不定打SK的時候,還能多贏一局。
那會兒S賽的劍姬,可是超級大熱門,從來沒有見過誰用這麽騷的A閃。
讓Sabot沒有反應的時間,如果沉穩是閃現A的話,Sabot有絕對的把握,可以在A出來之前閃。
但是這個時候,多說無益,只有想後面該怎麽打了。
盲僧想抓,但是不敢。
現在的KOF,已經承受不住這樣的風險了。
被雙殺的話,那這局遊戲可以點投降了。
生死局啊,開局如此不利。
整個戰隊的壓力,都非常的大。
眾所周知,壓力越大,越容易失誤。
但是這個時候,已經不允許你減慢節奏了。
星辰的優勢局有多猛,全世界都知道。
無限的進攻,絕對不會給你一點減緩節奏的機會。
所以皮特還是要去找機會,比如偷龍。
因為已經知道紮克的玩法了,所以上路做好視野,就可以看到零的紮克,再次蹲上。
那麽,這個時候,先偷一條火龍,就很有必要了。
這就是上路是爹的壞處之一,小龍這個東西,是在下路的。
所以,當你決定無腦保上的時候,下路的小龍肯定是歸了別人。
而阿淼在沒有德萊文的情況下,英雄也不能無腦壓,打野不幫,也不能無腦壓,就導致對於老鼠做不到有效的壓制,讓他非常舒服的在發育。
不過,這也是取舍。
一個峽谷三條線,最強的打野,也只能主要照顧兩條,照顧三路的打野,那屬於徹底絕食了。
自己的經濟等級,可能會比輔助還差。
阿淼也享受過了被保的待遇,當你能C的時候,你就應該被保,就像那局德萊文。
而輪到穩哥C的時候,自然就應該保上路,自己下路不死就是幫忙了。
劍姬使用提亞馬特,自然是推線狀態。
甚至可以說是必然要推線的,但是推線不是壞事,盲僧不敢來抓。
來了陳穩也有操作的自信,同時塔下對方只能補近戰兵。
只要補遠程,陳穩就要卡防禦塔的攻擊間隔消耗一下。
卡防禦塔的間隔,對於陳穩來說,是一件極為有趣的事情。
就像是在玩伸手按鯊魚牙齒的玩具一樣,沒被咬到的那種樂趣,無與倫比。
更為驚險的是,波比是有W的,還有被打斷的風險。
但是,這對陳穩來說,其實是好事。
因為被打斷,就意味著沒有被打出傷害,那麽也就不會吸引防禦塔的仇恨。
還騙出一個波比W,完全不虧。
盲僧控了下路小龍以後,發條到六以後,直接開著疾跑來了下路。
因為辛德拉也去上了,明顯想幫上路繼續滾雪球。
KOF如果有一個很肥的AD,並沒有什麽可怕的。
辛德拉一個大招,半血就沒了。
但是有一個很硬的前排,星辰這邊就會很難受。
所以,戰術選擇上,就是要針對死這個波比。