第1613章 可以飛行的遊戲

“怎麽了?”

突如其來的動靜亦是讓羅真微微一怔,有些訝異的看向了始作俑者。

其目光所至之人,正是直葉。

只見,直葉正一臉驚訝加不敢相信的看著羅真。

不過,在羅真的怔然下,直葉還是很快就反應了過來。

“沒,沒什麽。”

當下,直葉連忙搖了搖頭,拿起飯碗,什麽都不說了。

但是,看直葉的樣子,應該是打算認真傾聽一下。

見狀,羅真雖覺得有些疑惑,卻也沒有懷疑什麽。

桐人的話,則是繼續詢問了起來。

“ALO嗎?那是一個什麽樣的遊戲?”

作為遊戲方面不輸給羅真的專家,桐人顯然是打算幫羅真把把關了。

羅真回想了一下在網上看到的情報,向桐人說明了起來。

“那是一種超級技能制的遊戲,非常重視玩家的技巧,還有鼓勵玩家PK的傾向,就火藥味和緊張感而言,比SAO還高。”

羅真如此訴說著。

“玩家登入遊戲以後,必須從九種精靈種族中選擇一種,進行人物設定,每個種族都有自己的優缺點。”

“有擅長飛行速度與聽力,能使用基本的治療魔法的風精靈。”

“有擅長使用武器與攻擊,進攻性非常強的火精靈。”

“有擅長回復魔法,還能進行水中活動的水精靈。”

“有耐久力高超,還能進行采掘作業的大地精靈。”

“除此之外,還有長處為尋寶與幻象魔法的影精靈、能透過音樂來迷惑與操縱怪物的音樂精靈、長處為在黑暗飛行與黑暗環境的視力的黑暗精靈、長處為馴化魔獸,敏捷和視力都很高的貓妖以及長處為武器生產及精致工藝的小矮妖,算是應有盡有。”

“這個遊戲的好處就在於沒有所謂的等級,雖然可以通過反復使用來提升各種技能,但就算是一直打怪攻擊力也不會增加多少,戰鬥也是依照玩家的運動能力,就像是沒有劍技但有魔法的SAO一樣,據說視覺影像和動作精準度都直逼SAO那樣的高水準。”

聽到羅真的介紹,桐人立即驚訝了起來。

“能跟SAO相比嗎?那還真是了不起啊!”

看來,桐人也有和羅真一樣的想法,認為現在居然有遊戲可以和那個SAO相比較,實在是很令人驚訝。

羅真笑了笑,隨即繼續說明。

“因為不同的種族之間可以互相殘殺的關系,所以非常的鼓勵PK,但卻沒有等級制,重視玩家技巧,因而是非常難以入門的遊戲,沒有技巧的玩家在裏面混多久都沒有出息,可有技巧的玩家的話,一進入遊戲,立刻就有可能一鳴驚人,導致在各種族之間,對新人的爭奪廢材的激烈,同樣的,對於敵對種族的新人也經常抱有著打壓的想法,相當的適合有一定素質的遊戲高手。”

換言之,像羅真以及桐人這樣的遊戲廢人,一進入ALO裏的話,恐怕立刻就能混出名堂了。

雖說還有技能熟練度方面的問題,可只要勤於戰鬥,遲早都能一鳴驚人。

這還不算什麽。

最重要的是……

“在這個遊戲裏,所有的精靈都長有翅膀,還搭載了飛行引擎,讓玩家可以自由飛翔。”

羅真的話語,立刻就引起了桐人的興趣。

“飛行?”

桐人就微微睜大了一下眼睛。

這的確是一件很值得驚訝的事。

要知道,自從〈NERvGear〉發售以後,許多的飛行系VR遊戲也曾經面世過,但全部都是在遊戲裏操縱某種裝置來飛行,根本沒有玩家本身可以飛行的遊戲。

道理很簡單,因為現實世界裏的人類本來就沒有翅膀。

而在假想世界裏,玩家操縱角色身體,方法就是做出跟在現實世界時一樣的動作,讓遊戲頭盔接受大腦信號,用來操縱虛擬的肌肉,從而做到運動。

既然如此,在人類沒有翅膀的情況下,就算遊戲裏的人物長有翅膀,人們也不知道要運用哪邊的肌肉來活動它們,從而做到飛行。

但ALO卻打破了這一點,擁有著飛行引擎,讓玩家可以自由的飛翔。

“這也是這個遊戲重視玩家技巧的一個原因,如果沒有點技巧的話,連怎麽運動翅膀都不知道,初學者們幾乎都是靠著操縱棒狀的搖杆來飛行,只有技巧高超的高手才能做到憑借一個念頭完成飛行,更甚者還有專業飛行的大師能夠做到各種雜技,遊覽壯麗山河及美麗風景,這是在現實裏沒辦法實現的事,讓ALO在業界裏頗受歡迎。”

羅真的說明,終於是讓桐人心中的遊戲之火燃燒了起來。

看著兩眼亮晶晶的桐人,羅真不由得一陣好笑。

“怎麽樣?動心了吧?想來試試嗎?”

羅真就戲謔的打趣著桐人。

聽到有趣的遊戲,如果還不動心,那就稱不上是一個遊戲廢人了。