第433章 唯一的自救方法

“——”

鮮紅的戰場上,一切的聲響都消失殆盡,僅剩下一片寂然。

希茲克利夫便沐浴在爆散的多邊形碎片中,雙手舉在自己的面前,似乎是條件反射導致的格擋行為,看著在自己的面前爆散的羅真,臉上還殘留著震驚之色。

“鐺啷!”

這個時候,希茲克利夫的十字劍才掉落在地面上,激起一聲清脆的響聲。

希茲克利夫這才反應了過來,陷入到無言中。

其HP則是因為羅真的最後一擊,依舊在下降著。

最後,直接降到了底。

顯然,羅真最後的那一擊,其實已經足夠將希茲克利夫剩余的HP給耗盡了。

只是,看那下降的趨勢,羅真立即判斷出了還是自己的HP會提前耗光,所以才會不顧一切的立即發起攻擊,準備以〈絕命重擊〉直接擊殺希茲克利夫。

可惜,最後還是沒有趕上。

就像當初第一次對決一樣,羅真最後的制勝一擊,還是因為時間的關系,沒有能夠落在希茲克利夫的身上。

這個結果……

“真是諷刺呢……”

希茲克利夫自嘲似的喃喃出聲,隨即閉上眼睛,任由身體凍成藍色。

“砰!”

碎裂聲中,希茲克利夫如同之前的羅真一樣,化作多邊形碎片爆散了。

位於浮遊城艾恩葛朗特最頂端的紅玉宮裏,終於失去了所有的動靜。

只有那多邊形的碎片不停的飛舞著,一直飄向遙遠的彼方。

……

“——「You Are Dead」——”

當這樣的一個視窗在失去所有光亮的黑暗裏出現在羅真的眼前時,羅真就知道,自己還是沒有趕上。

這樣的視窗,羅真也不是第一次看見。

封測時期,每當羅真死亡時,那就會陷入一片黑暗中,然後看到這個視窗。

如果是在封測時期,那再過不久,自己就會自動出現在第1層的黑鐵宮裏,重新復活。

雖然會失去一部分的經驗值,更有可能失去部分道具或者裝備,但至少,玩家還是可以重新在這個世界裏復活的。

可現在,這樣的權利已經被剝奪了。

在名為SAO這個世界化作真正的死亡遊戲以後,每一名玩家都會失去這種權利,一旦眼前出現這樣的視窗,那在數秒鐘以後,現實世界裏的大腦就會被燒成灰燼。

“真是諷刺啊……”

在這樣的情況下,羅真竟是產生了和希茲克利夫同樣的感想。

“第一次決鬥的時候是趕不上決鬥時間的抵達。”

“這一次死鬥的結果是趕不上HP槽的耗盡。”

“難道我這最後一擊就注定打不到茅場晶彥的身上?”

羅真苦笑著。

其實,在這一場死鬥中,羅真的勝率是很高的。

擁有〈心眼〉的技能,可以看穿敵人所有的攻擊,更能彌補自身的弱點,就算是擁有獨特技能的玩家,自己也應該有很大的幾率能贏的。

證據就是與桐人之間的比拼一向都是羅真的勝率比較高。

而希茲克利夫就算比桐人強,那也不是強得太離譜,在〈心眼〉的精度和強度更上一層樓的現在,對上希茲克利夫,羅真的勝率至少在八成以上。

但這次,就是那最後的兩成出現了。

原因則有很多。

比如,羅真的〈心眼〉勘破了希茲克利夫的動作,但羅真卻誤判了希茲克利夫的戰術,以為他想伸出手來使用〈體術〉技能,可結果卻是空手抓住自己的武器。

比如,在被抓住武器的狀況下,羅真知道希茲克利夫準備攻擊自己,本應抽身而退,可希茲克利夫卻先一步將羅真給拽過去,從而使身體失去平衡,就算〈心眼〉看到了希茲克利夫的攻擊,依舊避不開洞穿身體的一擊,奠定了戰局。

再比如,希茲克利夫那一劍若不是從後背刺入羅真的身體,那在羅真一拳將其擊飛以後,他完全可以將十字劍給拔出來,停止HP的持續下降。

那樣一來,希茲克利夫的HP必定會耗盡,羅真則是能夠撐過去,最終拿下勝利。

一個個的原因,導致了羅真最後還是沒有能夠給予希茲克利夫最後一擊。

這不能說是羅真的大意,只能說這就是戰鬥,隨時都有可能出現變化,更隨時都有可能被顛覆結果,絕對沒有無可撼動的勝利這一說。

羅真只是運氣不好而已。

而且,還是兩次的運氣都很不好。

不甘心嗎?

那肯定是有的。

但現在的話不是考慮這個的時候。

“先考慮該怎麽逃過這次死劫吧。”

在僅剩的數秒時間裏,羅真的大腦便飛速思考。

雖然輸了,但這不代表著羅真就會等死。

誠然,再這樣繼續下去的話,羅真現實世界裏的身體一定會死去,以大腦被燒焦為結果。

可反過來說……

“只要沒有被燒焦,那就不會死。”