第244章 注定分道揚鑣

當羅真與桐人再次回到民房裏,看到在廚房中煮著東西的NPC大嬸時,她頭上的「?」字符號已經變成了「!」字符號了。

這是任務進行中的狀態。

桐人先羅真一步上前,從腰包裏拿出「小型食人草的胚珠」交給對方。

對方頓時十分感激並且流淚滿面的不停的向著桐人道謝,並收下了胚珠,接著走到房間裏,從裏面拿出一把紅色劍鞘的長劍。

那是一把劍看起來雖然老舊,卻散發出初期裝備完全比不上的存在感的單手劍。

完成「森林的秘藥」任務以後可以獲得的任務報酬——〈韌煉之劍〉。

這個瞬間,桐人得到了這把即使用到第3層都沒有問題的高性能單手劍,視野中央還浮出任務達成的視窗訊息,同時還獲得了獎勵的經驗值。

羅真同樣上前,用完全一樣的流程完成了任務,取得了〈韌煉之劍〉。

這可以說是解決了羅真的燃眉之需。

誰讓〈青銅劍〉的耐久度本來就消耗得很高呢?

所以,經過一番瘋狂刷怪以後,羅真的〈青銅劍〉已經變得破破爛爛,幾乎快壽終正寢了,若是拿去修理的話,單單維修費用就是一筆錢,現在能夠得到更好且更持久的武器,自然再好不過。

與此同時,羅真也拿到了大量的經驗值。

“錚!”

伴隨著身體繚繞起金光,耳邊徘徊著樂聲,羅真再次提升了一個等級,達到了4級。

羅真便將點數再次進行分配,按照2點筋力1點敏捷的比例,並準備一直持續下去。

然後,羅真和桐人才一起離開了民房。

站在民房的前方,羅真和桐人再次進行了商量。

“接下來你準備怎麽辦呢?”

先做出這個提問的是桐人。

完成了這次的任務以後,兩人已經是無論武器還是等級都領先於其余的玩家,想必也已經站在了玩家的頂端了吧?

為數一萬名的玩家,其中九成以上現在肯定都還在起始之鎮裏,沒有從混亂中反應過來,剩下的不到一成也必定沒有幾個已經開始行動,羅真和桐人卻搶先了所有人走在前面,不領先就沒道理了。

但是,這種領先是可以超越的。

“我們現在的等級還很低,天亮前得提升到5級的話,那現在去狩獵森林深處的「大型食人草」也是一個方法,雖然那是5級的怪物,但我們也已經有〈韌煉之劍〉了,應該沒問題。”

桐人這樣子提議。

只是……

“你先過去吧。”羅真這麽答道:“我想先去強化武器。”

“強化武器?”桐人先是一怔,隨即訝異道:“現在就已經準備強化了嗎?”

“是啊。”羅真點了點頭,道:“之前開過不少寶箱,得到了不少強化用素材,如果順利的話,應該足以將〈韌煉之劍〉強化到「+2」才對。”

在SAO裏,武器也是能夠強化的。

只不過,在SAO中,武器的強化系統比較單純。

玩家們在強化武器時,只能選擇其中一項參數來進行提升。

這五項強化參數便分別為……

——「鋒利度(Sharpness)」。

——「速度(Quickness)」。

——「精準度(Accuracy)」。

——「重量(Heaviness)」。

——「耐久度(Durability)」。

鋒利度強化可提升攻擊力。

速度強化可提升攻擊速度。

精準度強化可提升會心一擊率。

重量強化就不是提升武器的重量,而是減少武器的負重,能夠讓負重上限不足的玩家提前進行裝備,減少負重也能提升身體的靈活性和敏捷力,達到擴充道具欄的容納量的目的。

耐久度強化則是顧名思義,能提升武器的耐久度,讓武器不至於太快損壞。

只要委托NPC或者有打鐵技能的玩家,那就可以隨意嘗試性能強化,按照想要提升的參數來繳交不同的專用強化素材,只是會有一定的失敗率而已。

而每當出現強化成功,武器的名稱就會出現「+1」、「+2」、「+3」這樣的後綴,只是這不意味著強化次數越高,武器就越強,還得視武器的強化參數來決定。

例如一把+3的短劍,自身的負重明明就不高,三次強化卻統統都強化了重量,減少那幾乎可以忽略不計的負重,那根本就是浪費。

所以,一把武器的強化參數會在哪裏,對武器的價值也有很大的影響,玩家們也都是視這一點來進行交易。

順帶一提,在玩家的交易中,一把+4的武器,其強化的參數為鋒利度+2、精準度+1、耐久度+1的時候,那就會用「2S1A1D」這樣的略稱來表示。

S是鋒利度、Q是速度、A是精準度、H是重量、D是耐久度,就是這樣的意思而已。

當然,武器也是無法無限制的進行強化的。

每一把武器都是有自己可以強化的次數,有的多,有的少,而且無論是強化成功還是強化失敗,只要進行過一次強化,那就算是消耗掉一次了。