第80章

鬼屋自帶獎勵系統。

遊戲裏一共就這麽點npc和玩家, 經營鬼屋不僅需要變化多端的玩法設計,還需要一定的獎品吸引人前來遊玩。

所以鬼屋自帶一套獎勵系統。

獎品由經營者自己提供,除了要求獎品必須有價值以外, 沒什麽其他限制。

比如水裏有概率釣上來的塑料袋、塑料瓶屬於垃圾, 不可作為鬼屋獎勵。

關於獎品的獲得概率也是經營者自己決定的。

沈心隨便拿了些家裏多的東西出來當獎品,牌子掛出去的當天,捧場的捧場,碰運氣的碰運氣,總之大部分的玩家都來鬼屋玩了。

不得不說, 抽獎這個設計非常吸引人, 尤其是沈心給的獎勵, 有一大半都是玩家們求而不得的東西。

雖然怪物洞迷宮的圖紙已經被賣了出去,但玩家們要想釣上來好東西,首先要扛住冰湖、巖漿湖的溫度,然後要有一把質量上乘的魚竿,最後還得有高超的釣魚技術。

有這三條要求擋在前面, 能去地底釣魚就不錯, 釣到三級武器難, 釣到好一點的三級武器更難。

釣魚不也得花時間、花錢買補給品?同樣是概率低、看運氣的事, 還不如到沈心這兒來抽獎。

三級武器少說都要幾百銀幣, 如果運氣好, 花個幾十銀幣就能抽到武器, 豈不美哉?

尤其是在明越第一次通關鬼屋後, 抽到了價值100銀幣的獎勵, 大家的抽獎熱情達到了空前之高。

如果是莊乙、比比之類的人抽中了,有人還會猜測他們是托。

但明越抽中東西就不一樣了。

大影帝!能來給沈心當托嗎?

明越中獎的說服力超強,玩家們爭先恐後地買票入場, 通關領獎勵箱。

雖然大多數人抽不出好東西,更多的人抽中的是什麽石頭啊、木頭啊之類的,但抽獎這個過程會令人上癮。

尤其是看到其他人抽中好東西後,沒抽中東西的人會自我暗示。

要是下一次運氣好呢?

於是一波又一波的人投入到通關抽獎的循環中,甚至有人鍛煉出了一身走迷宮的技巧,然後就膩了。

指對鬼屋膩了。

剛開始時大家還能被裏面的幻影鬼魂嚇一嚇,後來刷得多了,甚至能面無表情地通關。

大家不想走鬼屋,只想抽獎。

有人把需求反應到沈心那兒。

範清在農場找到沈心,“大佬,您看這樣怎麽樣?我們直接花5銀幣買獎勵箱,就不走那什麽鬼屋了,要是可以的話,先給我來20個?”

反正通鬼屋也是5銀幣,他們直接給錢,既節約時間,沈心還賺得多一些。

然而沈心義正言辭地拒絕了:“遊戲就該有遊戲的過程,不要老是盯著結果,要感受過程!”

範清:“……”

“可是遊戲過程已經玩膩了!太簡單了,沒玩的了,我們想要的就是結果啊!”

經他這麽一說,沈心當天晚上帶著景沿,一邊吃著鬼節零食禮包,一邊花費數小時做了個超難的迷宮鬼屋地圖出來。

這次的鬼屋不僅有迷宮和恐怖要素,還添加了二十多條解密要素,這些解密環節一環扣一環,少一步、錯一步都走不出去。

當天探索迷宮的玩家沒一個獲得獎勵。

玩家們傻了。

範清更傻。

等等,沈老板,他說地圖簡單不是這個意思!

然而後悔已經來不及了。

這是沈心在百忙之中花時間做的遊戲地圖,不願輕易撤去,沒人通關就不換圖。

剛開始還有幾個人願意試一試,到後來大家自閉了。

估計試出通關方法後,花費的開銷已經足夠買一把三級武器了。

所以範清等人找上沈心,想直接花錢買武器。

沈心拒絕了,“現在武器一律不出售,想要購買,請移步鬼屋抽獎領取。”

“……”

範清很想回到幾天前,把給沈心提建議的那個自己掐死。

沈心怎麽不願意松口,於是剩下的人又分成了兩部分。

一部分人安安心心打怪釣魚,另一部分人組隊攻略鬼屋。

看到這樣的結果,觀眾們笑哭了。

【草啊,沈心,堅持原則,商界楷模】

【誰再給我說沈老板黑心我跟誰急,黑心能是這樣的表現嗎?這明明是一顆赤誠的熱愛遊戲之心(淚目)】

【笑死我了,年度弄巧成拙獎,頒給範清同學】

【說實話我完全理解範清,我正在玩《世外桃源》,我也想抽獎!】

【想抽獎+1,遊戲有了,還差一個大佬帶我飛】

【景沿和沈心這樣的要不要?】

【不敢要不敢要】

【哈哈哈哈哈哈】

【我更想玩這個鬼屋!@UOL求你們一比一放出鬼屋原型!我想玩】

【附議】

【我決定趕快刷到秋天,獲得鬼屋自己還原出來】

【臥槽!樓上姐妹狠人,加好友,到時候一起玩!】