第263章 在異世界變強(十七)

哪怕是異獸也有著自己的生存法則, 為了能夠繁衍生息,大部分異獸在生下幼崽之後都會將其藏在安全的地方, 親自外出捕獵, 等到時機相對成熟之後才會帶著幼崽外出,這一點和許多現代的野生動物是一樣的。

從裏面的動靜來看那只幼崽必然與追逐它的異獸不是同一種族,這樣的話是洞穴被入侵了?

要通過這麽貧乏的信息來推測出完整情況比較困難,不過洞穴裏異獸的種類他已經有了大致的了解, 這就足夠了。

萊金斯丘陵深處的這個洞穴通往萊金斯丘陵的地底下,入口就大約有三個成年人那麽高, 裏面更是深不可測, 聲音是較為接近洞口的, 而這洞穴裏面如同迷宮,錯綜復雜,繞開就可以了。

沈默言從來的時候就沒有指望這洞穴裏面能有多安全,棲息在洞穴之中的異獸並不少, 只是大部分時間它們互相相安無事, 早就達成了一個屬於異獸之間的“和平協議”,只有外來的異獸才會破壞這份規則。

腦中過了一邊這洞穴之中的路線圖之後, 他便進去了。

要是有人看到這一幕, 恐怕都會覺得這個三階獸人是不要命了,萊金斯丘陵本就是中級地圖, 三階在裏面勉強能夠自保, 進一步深入進屬於異獸巢穴的洞穴, 那可是連四階都不一定能全身而退的。

這個世界的獸人們更喜歡結伴行動, 組一個配置齊全的隊伍能夠大幅度的增加存活率,單打獨鬥除非是五階,要不然就算是四階獸人也不能保證永遠不出差錯。

沈默言顯然不是獨行俠主義勝過自身安全的,他只是單純的利用兩個世界起初還沒有融合的不死bug,借此深入危險的地方提前獲取更多的資源。

這樣的人有嗎?當然有了,不少玩家同樣也是仗著認為這只是一個遊戲,所以沖到高級地圖試圖通過以命換資源的方式來刷高級材料。

有用嗎?最開始當然有用,只是在體會到了瀕死時真實的恐懼和遊戲內置的防護措施後,避免長時間被拒絕進入遊戲,玩家們最終還是采取了老老實實開發能力升級的路線。

最初的玩家們確實有人用這種方法收獲到了一些高級材料,這些高級材料都被殷司翰迅速收購了,變現了不少現金的玩家們沾沾自喜了不少時間。

玩家們遇到的問題沈默言當然也會遇到,在這裏死去他也會經歷正常瀕死的痛苦,就算已經將其中一台遊戲艙拆解剔除了遊戲系統,可由於為了能夠使用交易行他已經使用過了另一台遊戲艙。

這個世界的殷氏集團是十足的黑科技集團,他們不光是在一個位面神器上做文章,將其改造成了遊戲模式,同樣也在遊戲艙裏附加的手杖粉末中注入了能夠檢測使用者魂魄的機制。

這一點在網上引起了不小的轟動,明明沒有賬號,但是同樣一台由於玩家多次死亡被強制鎖定的遊戲艙,換一個玩家躺進去,就可以正常使用了,還同樣能夠讀取到玩家在遊戲裏的模樣和裝備。

完全就是黑科技,不過殷氏集團已經連全息遊戲都做出來了,從某種角度將這種對於黑科技的吐槽壓制到了最小。

也就是說,就算他不使用遊戲艙進入遊戲,在他已經使用過遊戲艙的前提之下,他本身已經被鏈接兩個世界的手杖記錄了,死亡依舊會被強制送回現代並且禁止一段時間內再次回到異世界。

交易行是早晚會使用到的,沈默言並不覺得這有什麽不好,最差也就是死在這裏,一個小時之後再回來,只不過萊金斯丘陵是中級地圖,他不想把這“防沉迷”的時間浪費在這裏。

盡可能還是保住性命。

洞穴裏並沒有外面看著那麽漆黑,在適應了最初的黑暗之後,往裏又走了不到五分鐘,就出現了第一縷光線。

並非是從外界照射進來的陽光,而是洞穴內部生長著的植物菌類,地面上還有巖壁上都長著各色的植物,異世界的蘑菇在黑暗的洞穴裏散發著綠油油的螢光。

湖綠色的熒光將整個洞穴照耀的像是什麽仙境,除了陰森濕冷還有吃人的異獸之外,這裏完全可以成為觀光旅遊的好去處。

根據來過這裏的雇傭兵書寫的指南敘述,大部分雇傭兵進入這裏之後都會采集這些發光蘑菇,將其作為照明工具,這比火把來的更加安全也不容易吸引異獸的注意,和同伴走散之後可以將發光蘑菇榨汁,用汁水在墻壁上寫下訊息,發光蘑菇汁液的自發光只會保留約2個小時,對於只是小區域內走失的雇傭兵來說已經足夠了。

貓科動物的夜視能力很好,所以他並沒有去采集這些蘑菇,而是徑直的往深處繼續走。

之前大群異獸追趕著什麽的聲音似乎已經離他有些遠了,或許是成功捕殺到了獵物,又或者是放棄了追逐,無論是哪一種,都令現在的洞穴裏充斥著一股窒息的寂靜。