第四十三章 四字訣

“一頓操作猛如虎,一看傷害只有5。5點!戰5渣啊!這初始攻擊力也太低了!”金軻哀嘆了一聲。

“刺客玩的就是速度,多砍幾下傷害不就上來了嗎?”金軻又自我安慰了一番。

玩過輸出能量測試儀之後,金軻又走去了刺客訓練中心的其他艙室,看裏面有什麽樣的訓練項目。

其中一個艙室吸引了金軻的注意力。

模擬PK艙室。

進入之後,是一條長長的走廊,走廊兩邊又各有七、八個艙室。

艙室只能單人使用,刷貢獻點可以進入,每小時租金是5個貢獻點。

猶豫了一會兒之後,金軻決定花5個貢獻點進去玩玩,玩遊戲嘛!PK才刺激,盡早積累PK經驗,才能保證自己在未來處於不敗之地。

刷卡扣除5個貢獻點之後,面前的艙門自動打開,金軻走了進去,然後艙門關閉上了。

墻壁上有控制面板,打開控制面板可以選擇模擬PK對手的職業、等級等等。

選擇好之後,對手的虛影會被投射到艙室裏和玩家PK,對手機屏幕前的玩家來說,這虛影和真實NPC並沒有太大的區別。

金軻進來並不是沒有目的地隨便玩,他主要想要試試他覺醒的被動技能:死亡之吻。

死亡之吻這個被動技能最大的特點是必須要背後攻擊,只要是背後攻擊就會形成暴擊,造成兩倍以上的傷害,所以金軻現在需要訓練的是想辦法盡可能在實戰中繞到對手的身後進行攻擊。

這並不是件容易的事情。

《恐怖城》默認是第三人稱視角的遊戲,類似於吃雞類手遊的視角,但也可以根據玩家的習慣調整成第一人稱視角、或者高空俯視視角。

高空俯視視角的時候,玩家的視野也還是只能看到自己面前的情況,身後的一切會變成迷霧狀態。所以在PK的時候,對操作的要求極高。加上按鍵比較多,和別的遊戲不兼容,想要熟練戰鬥,就必須尋找到最適合自己的視角以及最適合的操作方式。

遊戲在PK的時候默認的操作方式有兩種,一種是自動鎖定目標,一種是手動鎖定目標。

自動鎖定目標,會讓玩家在操作的時候,不用手動調整角色的朝向,始終面對自己要攻擊的對手,玩家只需要控制角色的移動、發動各種技能進行攻擊就行了。

自動鎖定目標是一種很方便的操作方式,也是系統默認的操作方式,當然,絕大部分不喜歡自虐的玩家都會選擇使用這種操作方式。

還有一種操作方式是純手動,玩家不僅需要控制角色的移動和發動各種技能,還要隨時調整角色的朝向,不然的話,發出的技能很可能會打在了空氣中。

當然,純手動也有一個好處,那就是因為沒有鎖定對手,手動操作各種移動的自由度就很高了,只要手速足夠快,甚至可以躲避對手的普通攻擊和技能攻擊。

金軻在開始模擬PK之後發現,他在沒有位移技能的情況下,想要繞到對手身後發揮“死亡之吻”技能的威力,使用自動鎖定目標完全不可行,只能和對手硬扛。

於是金軻把操作方式調整到了純手動。

純手動方式讓金軻很有些手忙腳亂,無法鎖定對手也讓他的攻擊經常落在了空氣中,步伐移動不及時更是讓他經常硬吃對方的技能攻擊,模擬PK比起先前自動鎖定目標時輸得更快更慘。

“這是個很嚴重的問題啊!”金軻皺起了眉頭。

使用自動鎖定讓他無法發揮出“死亡之吻”的威力,使用全手動操作難度很高效果還不如自動鎖定,這豈不是意味著“死亡之吻”完全是個廢技能?

只能等以後覺醒了位移類的技能,才能在一瞬間沖到目標身後發起背後攻擊了。

無論如何,還是先熟練全手動的操作方式吧。

第一步訓練在全手動的情況下鎖定目標進行攻擊,這樣在面對使用自動鎖定目標方式的玩家的時候,就擁有自由度上的優勢了。

這個似乎容易一些,但玩了一會兒之後,金軻總感覺著象是在自虐。

“偵測到角色在進行‘死亡之吻’技能訓練。”

“‘死亡之吻’專項訓練外掛開啟。”

手機屏幕彈出了幾行提示,與此同時,兩個綠色箭頭出現在了金軻的屏幕中,提醒他在什麽時候位移鍵和朝向鍵應該往哪個方向操作。

“專項訓練外掛?這也行?”金軻沒想到這款小米手機裏的外掛程序這麽全面,甚至專門為“死亡之吻”技能制作了訓練外掛!

金軻試著按外掛的綠色箭頭指引開始了全手動的操作方式,沒想到他很快就獲得了一次繞行到對手身後的機會,金軻手中的匕首迅速刺向了對方的後背。

“暴擊!你對目標造成了11點傷害!”