第十六章 局中(第2/3頁)

貓爺見服務員有些愣神了,便接著道:“當我的大腦無法接收虛擬的味覺信號時,吃這個世界裏的東西和嚼蠟就沒什麽區別了。”

“嗯……先生……您說什麽……”他是真的越來越糊塗了。

“算了,也不是什麽重要的事情,這只是個實驗,你接著忙你的吧。”貓爺道。

服務員點點頭,用虛擬界面點選了茶點,離開前道了句:“請慢用。”

他離開後,貓爺端起茶抿了一口,“果然,跟喝白開水一樣……”

晴兒道:“你的事兒還真多呢,現在可以說了嗎?”

貓爺籲了口氣,便開始了解釋說明:“本遊戲從內測、公測、到正式運營,直至今日,已經有三年多的歷史了,通過對這段又臭又長,毫無新意的人類虛擬世界鬥爭史的透徹了解,以及對遊戲本身各種規則的掌握,結合我本人的實際情況,我擬定了一個計劃。

目前為止的基本發展是這樣的……

首先,我想你也應該清楚,本遊戲的傭兵行會任務系統,在遊戲初期,也鮮有上千萬的任務出現。公測時著名的‘一千萬尋有能力公會幫忙殺BOSS’事件,算是第一個由傭兵行會任務引起轟動效應的事件,後來的超千萬任務也多與其類似。

隨著遊戲進程的展開,高端的玩家們和普通休閑玩家漸漸拉開了差距,兩個群體接觸到的遊戲內容已經不再是同一個層次的了。許多純商業性質的財團,還有你們這些背後或商或官的公會領頭人們,嗯……我估計你們這些人在現實中本身就是一群少爺小姐吧,總之,你們這些高端玩家組成了自己的勢力,來瓜分這遊戲金字塔最頂層的利益。

至此,傭兵行會中超千萬的任務宣告徹底絕跡,因為那些上千萬任務的委托者們已經大致清楚了遊戲中哪些公會或哪些人會有能力達成他們的目的,他們可以跳過傭兵行會,直接和承接方聯系,何苦去花那2%的服務費,又搞得滿世界皆知,增加利益被他人瓜分的危險呢?

於是,在很長的一段時間內,人們似乎已漸漸淡忘了信息中心的公告板上還能跳出上千萬遊戲任務的新聞。偶爾有人往傭兵行會裏扔個三百萬的任務,當字幕出現在看板上時,就已經足以引起圍觀了。”

貓爺喝完了杯中的茶,端起茶壺給自己滿上:“人類真是種很奇怪的生物啊……我們會學習歷史,審視過去犯下的錯誤,從而反思、改正……但無論經過多少年的循環往復,我們在許多時候,還是會犯同樣的錯誤。”

晴兒冷笑道:“你這麽說話,好像自己不是人類一樣。”

“那麽你呢?你是人類的代表嗎?”貓爺問道:“顯然不是,你只是人類的一員,人類是不可能有代表的,一個人的靈魂自身都存在著自我、本我、超我……種種的矛盾性,這樣的生物太復雜了。所以說人……一個,代表不了另一個;一個,更代表不了一群。”

“我們什麽時候變成在聊哲學了?”

貓爺笑了笑:“那麽就說回剛才的話題,當咱們人類太久沒有看到上千萬獎金的任務後,就會形成一種習慣,一種思維定式,一種在‘沒有千萬級任務’的遊戲中生存下去的慣性。如果我突然打破了這個慣性,你說回怎麽樣呢?”

晴兒蹙眉沉思著,她此刻竟是感覺到,這件事不放到哲學意義上似乎就很難領會了……

“答案很簡單,‘秩序’會被打破,一切‘常規’將被‘非常’所代替,人類們,在這種時期會就會恐懼、仿徨、無措。

最終只會有兩種結果產生,第一是人們思考、團結、適應、然後在新的慣性中生存下去。第二麽……呵呵……戰爭和混亂,崩潰與毀滅。

當然了,兩種結果可能會先後出現,甚至交替出現,反正笑到最後的,就是勝利者。”

晴兒搖了搖頭,好像是想把貓爺的話從腦子裏趕出去:“行了,別再故弄玄虛了,說得直白些,你做了一件很久沒有人做過的事,還是件蠢事!只賠不賺的買賣!”

貓爺往椅背上靠了靠:“你口中的‘賠’和‘賺’,指的是遊戲幣,也就是錢,可是我的出發點並不是為了追求錢這東西,概念不同,何以見得是在幹蠢事呢?”

“我不和你爭這個,那你繼續說吧,混世魔王先生。”晴兒似乎用自己的那套理論代替了貓爺的邏輯,以一種自欺欺人的觀點完成了內心中的自我說服,這和當年的王詡倒挺像的……

“當我的任務出現時,秩序就已經被打破了,在整件事情有個結果出來以前,是不可能會恢復的,因此這二十四個小時,無論有沒有人接這任務,混亂都將不可避免地出現。”貓爺一杯杯地灌著茶水:“我給了人們三個小時去思考,完成最初步的適應與反應,這段時間,足夠當事人傲天以及其他利益關系人群冷靜下來了,而你們這些人最初步的推理,也會在這段時間裏完成。