第九十六章 鬼打墻

我用力揉了揉自己的眼睛,在確定不是自己看錯的時候,我立刻回頭尋找那個包,因為我們走過背包的時間並不長,現在回頭去找應該是還可以找到的。可是我回頭看了半天,都沒有找到那個背包。真的是太奇怪了,我記得清清楚楚我們剛才走過了那個背包,可是幾分鐘之後那個背包竟然出現在了我們的身前!難不成是這個背包長了腿?

“這是怎麽回事?”我驚訝的問到。

“我們在反復的在走同一條路,難道你看不出來嗎?”風幹雞很輕描淡寫的回答。

我又向下看了看,此時已經看不到我們最初走過的那條連廊了,下面也都是一層層的階梯。這樣說來,如果我們是反復走同一條路,也就是最近走過的這條路,開始的那段路還是正常的。

大凱不信邪,非要自己獨自向下走去,看看這黃金階梯是不是真的很詭異。可是沒有一會兒,他便又從我們前面的階梯上出現了。這下大凱也老實了,無精打采的看著一層層的階梯。看來我們現在是被困在這裏了,上也上不去,現在是下也下不來了。

我盯著階梯看了看,發現這階梯上竟然還有一個個的象形文字一樣的東西,我把夕羽惠叫道身邊問她知道上面寫的什麽嗎?她也是無奈的搖搖頭。難道這些記在台階上的象形文字是解開這裏問題的關鍵?於是我又跟隨著台階上的那些象形文字又走了起來。我這次盡量的走的快起來,但是並沒有很快的走出去,反而是很快的走回了剛才我出發的方向。

我看到風幹雞現在正坐在階梯上,悠然的抽著煙,眼神還有些迷離。便問他有沒有什麽辦法,風幹雞對我說道,我們所走的這一段階梯並不是普通的階梯。而是掉魂梯!而這種掉魂梯設計原理已經失傳了近千余年了。掉魂梯總共有二十三層的階梯,我們現在所在的金梯肯定是不止二十三層,所以這裏的通向頂端的金梯很可能就是一段段的掉魂梯連在一起的結果。關於掉魂梯有些人認為這是一種類似數學催眠法,用台階上不同的數字信息迷惑行者,也有一種說法認為,這是掉魂梯一個結構復雜的數字模型,身處其中看起來只有一道樓梯,實際上四通八達,每節台階其實是在台階上是逐漸偏離的,再加上這些台階和石壁,可能都塗抹了一種經過特殊處理的透明物質,用以吸收光線的塗料,更讓人難以辨認方向,一旦走上了掉魂梯,就會是使人產生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線,實際上不知不覺就走上另外的岔路,在岔路上大兜圈子,甚至還會返回原來的位置。到最後完全喪失方向感,這裏的台階的落差很小,走起來讓人覺得非常舒服,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。

我聽的雲裏霧裏,基本上不明白風幹雞說的是什麽。我只好問風幹雞有沒有什麽方法能從這走出去。風幹雞隨後朝我點了點頭。

“小哥,那你別坐著了,咱抓緊時間行動吧!”我著急的跟風幹雞說。

可是他卻很簡單的回答我,“辦法是有,但是我還沒有想到。”說完他拿起手中的煙狠狠的吸了一口,便扔到了腳下。

夕羽惠這時蹲在台階上,認真的看著台階上的那些象形文字。還時不時的站起來眺望一下遠處的台階。隨後拉著我向下走了幾層台階。便讓我從那裏向上走二十三層台階,然後咱在那裏別動。我也不知道夕羽惠想幹什麽,只好聽話的向上走了二十三層,然後站在了離她不遠的一個距離上,這個距離絕對是在十層階梯左右,不可能是二十三層階梯的距離。

我站在那裏不動,夕羽惠這時說道:“我雖然不知道什麽是掉魂梯,但是聽小哥剛才說的情況,我覺得掉魂梯和潘洛斯階梯非常相像。這種階梯總會有一個最高點或者最低點。找到了這兩個點我們就能順利從這裏出去了。這裏的階梯設計的非常長而且角度也非常好,讓人走起來沒有不適感,就是為了隱藏這裏的最高和最低點。所以這裏階梯上升或下降不被人所察覺,梯道內墻壁或金壁的渲染都要體現是沿著筆直路線,這一點非常關鍵。外弧都是一樣的形狀和角度,並可以根據這個來設計出口和入口,用於迷惑入梯者。而且為了產生直線的錯覺,偏移的弧度肯定很小,但是偏移弧度越小這兩個象形文字標記就勢必離的越近,極容易被同時發現。另外,既然每一個岔路都可以形成了一個圈,而與來自入口的那條路又相連,那麽如果一開始從入口就順著某一側的墻壁走,不論順著哪邊的墻壁都最終能發現這個岔路口。其實現在最好的辦法就是用指南針,可是指南針在這裏又不能用。如果有指南之我們就可以很快的從這裏出去了。我們現在僅僅憑借重力感還有傾斜感根本不可能從這裏走出去。所以現在最佳的辦法,就是沿著階梯靠墻的面走走試試。”