第110章 死亡經歷(第2/2頁)

凈水副作用的研究也通過在山姆國的渠道傳播過去,並點明超人藥劑的主材料是凈水,但效果不是很理想,切身經歷過末世的山姆國人為了覺醒不介意承擔一些風險。

不過大規模接種超人藥劑的效果也不好,根據情報只有不到1/10的人成功覺醒,遠低於山姆國政府之前承諾的70,還為此爆發□□騷亂,都被聯邦警察鎮壓下去了。

不久前山姆國剛暗中策劃,唆使有心人在華國引導示/威活動,譴責華國政府不尊重人權造成示/威者傷亡。還不到一個月就風水輪流轉,死在聯邦警察槍下的示威者不知凡幾。

“嗯,實驗持續時間越長效果越好,我會根據你的經歷做一些調整,幫助你堅持更長時間,”虛擬空間主要取決於被試者的意志,簡易也可以對其進行一定的編輯。

“我還不知道你看到過什麽?”告訴簡易自己的經歷後,她覺得自己也應該知道簡易的經歷才算公平。靈泉空間與她息息相關,覺醒能力又極為針對異化生物,她的意志生成那樣的虛擬空間很正常,但簡易要如何拒絕預知能力呢?

“我經歷了各種各樣、匪夷所思的意外,”簡易一臉的一言難盡,“如果使用預知能力,就能提前知道避免意外的發生,但是我沒有,所以每次都死得很慘”

“剛開始我在虛擬空間活不過5分鐘,後來逐漸掌握規律,又給自己編輯了一些能力,在不使用預知能力的前提下也能生存半小時以上。”

簡易給自己編輯的都是速度、力量、飛行等可以提高機動性的能力,可以幫助他在意外發生時及時躲開,迎接下一波意外。

也只有這樣的能力才有助於拒絕代斯夫的預知能力,如果只是單純的增強生命力,延長實驗時間沒有任何意義。

“總覺得你的經歷更加有趣,”郁語摸著下巴說,不同的死亡方式也是一種體驗,可以開拓眼界豐富人生,但她的死亡方式應該只有一種,被異化生物吞噬。

“像是在玩全息遊戲,”她又感嘆道,“體驗超真實而且沒有痛感,可惜我們不能決定遊戲內容。”

“確實給我帶來一些靈感,等一切塵埃落定,我們就有時間去研發真正的全息遊戲。”簡易沒有說,虛擬空間一開始也是有痛感的,而且是和現實中完全一樣的痛感,是他收集到足夠的實驗數據後,找到編輯虛擬空間的方法才消除痛感。

也正因為消除了痛感,才會叫郁語一起參與實驗。

“是你來研發,我可沒那個本事,”等她找回感情後應該會喜歡全息遊戲,因為過去的自己喜歡。

“你先去休息吧,我給你加個武器補丁,”簡易催促著郁語去了隔壁房間,目送她離開後在實驗台上獨自忙碌。