第0584章 系統更新

李牧的身體陷入睡眠,但是意識仍然活躍著。他在腦海中打開系統,發現“系統界面”有了新的變化。

原來他進入系統的方式大概是這樣的,閉上眼睛,“系統界面”在腦海中浮現。整體的感覺,就像是用“手”在按一塊觸摸屏,面對的是2D的界面。

但現在不同了,界面變成了VR的狀態。簡單來說,就是“觸摸屏”變成了鋼鐵俠的“賈維斯”,隨著他的念頭,面前出現不同的數據和立體圖像。就像此時,他想看系統提示中的“屬性面板”,他眼前立刻出現了一個自己,旁邊有“李牧”這個遊戲人物的各項數據。

等級:20。

屬性:力量30,敏捷30,智力220,耐力20,精神20。

所屬門派:無。

心法:未命名。

招式:無。

生活技能:制藥(初級);鍛造(高級);制皮(高級);烹飪(初級);機關術(中級)。

李牧認出了這個屬性面板,正是《大唐群俠傳》的屬性面板。不過這個屬性是什麽鬼,怎麽屬性差這麽多。力量和敏捷只有30,精神和耐力只有20,而智力卻高達220。莫非自己真的是個天才,智商拔群?

這個念頭一出,眼前的屬性面板忽然放大了。只見在屬性欄下方,還有一行小字。

生活技能附加:力量+10(高級鍛造),敏捷+10(高級制皮)。

任脈貫通:智力+100。

督脈貫通:智力+100。

李牧苦笑不已,敢情去掉附加的屬性,自個兒是個正方體。力敏耐智精都是20,這要真是個遊戲人物,那就是個廢物啊,哪有這麽加點的!

我得把點洗了。

李牧咬牙切齒,但是‘想’了半天,也沒有任何反應,他也沒有找到‘洗點’的按鈕。很顯然,已經加的點是洗不了了。無奈嘆了口氣,不過隨即他也釋然了。反正他也沒門派,也沒武功,加點垃圾就垃圾吧,對副職沒啥大影響。

不過這系統,似乎與《大唐群俠傳》的設定略有不同了,李牧心思一動,眼前浮現出了更詳細的解釋。

力量:增加傷害強度,負重值。

敏捷:增加準確度,暴擊率,命中率,攻擊速度。

智力:提升內力上限,加快心法修煉速度。

耐力:提升防禦屬性,影響體力值回復速度。

精神:影響內力回復速度,集中度。

確實與遊戲中略有不同,在遊戲中“耐力”影響生命上限,而且根據不同的職業門派,各項屬性對人物的影響也不同。例如法系職業,“智力”還影響傷害強度,面對帶‘毒攻’的技能,精神越高,“毒抗”也就越高,為了擊敗法系BOSS,很多公會都會特意安排人洗成全精神加點做“法坦”。

而這裏,則沒有這些復雜的設定。但也沒準兒,因為李牧沒有門派,也許是這個關系,沒有顯示出來也不一定。

再看下面,心法,未命名。

這個應該就是自創的那個內功了。

起個什麽名字好呢?無敵神功?

這個念頭剛剛產生,系統就冒出一條提示。

【是否確認命名,確認後不可修改。】

李牧想了想,還是算了。命名之後不可修改,那還是謹慎點好,得想出一個完美的名字才行,否則他日行走江湖,有人問起,總不能說老子的功法叫做hellokitty神功吧,還沒打就輸了。

命名的事情擱在一旁,李牧又看向了下面的生活技能欄。

生活技能,也就是副職業,這才是重頭戲。李牧一一看過去,系統界面一一打開,與原來的系統界面非常相似,若說有什麽進步,那就是可以同時打開數個界面,而原來只能打開一個,相比之下方便了很多。但也沒啥大用,畢竟同時只能使用一種技能,多一個界面無非就是看著方便而已。

李牧揮了下手,把所有界面都關掉,看向下一條系統提示。

【玩家兩種副職升至高級,開啟特殊技能:模仿。】

【模仿:特殊技能,收集十條要素,模仿一項新技能。】

特殊技能,也就是原來的“問號技能”,一個稱呼的改變,沒啥接受不了的。看這個技能介紹,倒是有點意思。收集十條要素,模仿一項新技能。

十條要素,指的是什麽要素呢?新技能又有何限制?全都沒說,看來只能是自己去試了。

李牧忽然想起了之前遇到的那個藏寶圖任務,也是收集要素。若這裏面的“要素”含義是相同的,那麽這個“要素”的含義可就廣泛了,可能是一個東西,也可能是一個事例,甚至可能是從別人口中聽到的消息,李牧還不能確定,但也不著急,以後有的是時間去試驗,眼前最重要的還是把李重義的板甲和斧子搞出來。