第1007章 歷史出奇的相似

說到鍛造神兵,王遠也是很有經驗的。

遊戲裏的地一把神兵,便是出自王遠之手。

尋常玩家制作神兵,要先做神兵任務,搞出神珠,然後根據神珠類別,耗費大量的材料,來做神兵坯子。

神珠屬性是隨機的,能搞出什麽樣的神兵,全看命……

當然,也有比較牛逼的神人,專門做了輔助插件,計算出了神珠屬性和坯子之間融合所產生的神兵屬性的生成公式,叫什麽“鐵匠神器”,而且系統還不判定為外掛軟件。

一時間,這小插件在論壇紅極一時,那個作者也大賺了一把,畢竟有能力做神兵的不是高手就是有錢人,都不差錢。

說起來這家夥也是個傳奇人物。

不過王遠手裏有系統天生的坯子和神珠,是不需要專門去做神珠任務和打造神兵坯子的,也接觸不到“鐵匠神器”這個插件。

和上次打造鬥戰的流程一樣,先把坯子和神珠放在操作台上,然後引導神力灌入其中。

神力帶著金色光芒將金剛頭箍一點點覆蓋,原本其貌不揚的金剛頭箍,變成了一個金環。

神器出世,天劫淬煉。

天雷落畢,神器的鑄造完成。

此時金環上雕刻著和鬥戰同款銘文,散發著神秘的光芒,一看就不是凡物。

【行者】

品質:神器

外防禦+700

內防禦+700

持久:不可損壞

使用需求:定力100

【控制法術免疫60%】

【幽閉】:被動,防禦力提升60%。

【神禦】:被動,30%幾率提升控制法術免疫。

【定神】:被動,每遭受一次攻擊,疊加一層“定心”,每疊加十層,【神禦】屬性幾率提升一倍,最高疊加20層。

【心猿】:被動,定心每疊加一層,定力屬性便減少1%,暴擊率提升2%。

【意馬】:被動,定心疊加20層觸發,玩家進入暴走狀態,移動和出手速度提升40%。

【拘神】:主動,催動大無邊發力,將範圍內目標禁錮,回氣時間5分鐘。

神兵套裝【護法】(2/3)

鬥戰1/1【已激活】:有一定幾率提升3.5倍傷害,神兵親密度越高,幾率越高

行者1/1【已激活】:有一定幾率幾率免除一次傷害,神器親密度越高,幾率越高。

齊天0/1【未激活】

持有者:牛大春(悟癡)

當前狀態:已認主(不可交易)

物品背景:貪嗔癡毒盡無相,心猿意馬皆歸韁,佛門行者修持自身所佩戴的飾物,蘊含了無上禁錮的大法力。

與【鬥戰】風格完全不同,【行者】屬於典型的防禦型神器,以王遠現在的屬性來說,60%的防禦提升其實可有可無,就這【九轉玄功】加持下的金剛不壞之軀,能破王遠防禦的人少之又少,再提升60%,其實也就那樣。

可這行者卻自帶法術控制免疫。

控制抗性和控制免疫屬性看起來差不多,其實區別卻很大。

王遠定力極高,而且龍象般若功加持後,防禦判定也翻倍提升,本身就自帶很強的控制抗性。

但是越到比自己修為強悍許多的對手,控制抗性的作用就會削弱,甚至會被對手無視控制抗性。

而控制免疫則是真正的做到任何時候任何對手的控制法術,都可以按照百分比免疫。

這可是遊戲裏BOSS才有的隱藏屬性。

人形BOSS一般控免是50%,獸型BOSS是80%。

如今王遠身為一個玩家,控制免疫屬性竟然達到了60%,儼然本身就是一個BOSS了。

【心猿】【意馬】兩個被動是以【定神】為核心的被動屬性,這個被動技能觸發前提是挨打……每挨打一下,便強上一分,這個屬性也是夠賤,不過卻也符合現實。

【行者】本就是收服內心躁動的裝備,一旦挨打,內心的躁動便呈現一分,心猿意馬也跟著跳了出來。

至於最後一個【拘神】的主動技能,顯然就是這件裝備除了控制免疫以外,最強大的屬性了。

禁錮!

王遠有野球拳在身,控制招式並不少,可控制系法術卻是沒有一個,在凡間界王遠的屬性絕對夠用,可到了修真者遍地走的仙靈界,那就捉襟見肘了。

如今有了這麽一個控制系法術,王遠也算是有了一門法術。

……

當王遠帶上金剛頭箍以後,凡俗間的事已經沒有任何留戀。

踏上【玄龜】,王遠離開了中條山打鐵坪,一路飛向峨眉飛升台。

跳進飛升台後,隨著場景的變化,王遠從凡間界飛升到了仙靈界。

……

天上白玉京,十二樓五城,仙人撫我頂,結發受長生。

臥牛村的廣場上,王遠看著周圍來來去去做任務的玩家們,仿佛一下子回到了當初《大武仙》剛開服的時候。