第1055章 讓人震驚的隱藏任務!

完成巨星補全的終極任務,葉斯得到了天賦和技能的提升機會一次。

現在葉斯的身上有兩個天賦一個技能。

LV2級別的我能看到手感,LV2級別的我就是倔強還有LV1級別的我就是要幹你。

兩個天賦和一個技能走的是完全不一樣的三個方向,但是似乎又有一些相輔相成的味道。

第一個天賦,我能看到手感,只是可以看到自己和其他人手感的天賦,LV1級別是增加自己的硬實力,能看到自己的手感,對自己本身的硬實力是一個質的飛躍,LV2級別是能看到隊友的手感,這個則是影響球隊,而可以想象,把這個天賦提升到LV3,那就肯定是可以看到對手的手感。

能夠看到對手的手感,這個是對對手的巨大影響,而且具體影響有多大,這個就相當的難說。

而葉斯的第二個天賦,Lv2級別的我就是倔強,LV1級別的我就是倔強,是可以在比賽開始之前鎖定一個手感,LV2級別的我就是倔強,則是可以在平時每一個月保存一個手感,那麽這個天賦升到LV3是什麽樣的?

是把LV2的保存手感加強,把一個月變成半個月還是說可以用其他的方式保存到一個手感?

如果提升到LV3,也是一個月發動一次的作用,對葉斯來說吸引力其實沒有那麽大的,哪怕是縮短的冷卻時間,15天發動一次,因為總決賽哪怕是搶七,基本上冷卻時間只會有14天。

季後賽的冷卻時間只會更短。

所以,哪怕縮短一半的冷卻時間,這個天賦一個系列賽也只能用一次,當然,縮短一半的時間,這個系列賽用了,下個系列賽可能還能用,這也只是可能,需要挑時間。

科比的這個天賦就跟買車一樣,沒有到有那是質的飛躍,越往上提升,似乎收益就越少。

當然,這是葉斯猜測的這個天賦的往上提升的路線,也許這個天賦真正的提升晉級路線不是他想象中的呢?

畢竟,我就是倔強這個天賦的提升路線沒有我能看到手感來的清楚,清晰。

不過可以肯定的是,科比的這個天賦不管是用哪種路線提升,都沒有辦法像我能看到手感那樣,作用於每一場比賽。

畢竟,是有冷卻時間的。

不能每場比賽都能用。

所以,從一開始,葉斯在猶豫的就是我能看到手感和我就是要幹他之間徘徊。

這一個天賦一個技能,是可以作用於每一場比賽的。

LV1作用於每一場比賽,LV3也作用於每一場比賽。

不像我就是倔強LV1作用於每一場比賽,LV2就有冷卻時間了。

所以,到底要把這次機會給誰?

給我能看到手感,這是增強自己對比賽的控制,而給我就是要幹你,則是提升自己的回擊能力。

現在是自己被打後,打回去加20的手感,那麽提升到LV2之後,打回去是不是會提升30或者是40的手感?

如果真的是這樣的升級路線,我就是要幹你這個技能很可能晉級到的終極形態就是,對方打了你,你百分百就能還回去!

這尼瑪,簡直是Bug啊,百分百可以對對方打答案球,這個技能能不Bug嗎?

這個技能提升到終極形態簡直就是裝13的利器。

葉斯不是一個喜歡裝13的人,但是只要想到百分百可以回擊答案球還是會熱血沸騰。

如果這個時候給葉斯四五次的提升技能天賦機會,他不會猶豫,直接把我就是要幹你提升到接近滿級的程度,是最好的。

但是現在只有一次機會,似乎從增加20的手感到增加30的手感,或者是增加40的手感,影響沒有那麽的巨大。

葉斯現在有杜蘭特和隆多了,自己手感不好的時候,把出手機會給杜蘭特和隆多就行,自己手感好的時候,+20和+30有區別嗎?除非是+100或者是+200。

只是,雖然提升一次機會,這個機會給我能看到手感更好,但是滿級的我就是要幹你誘惑太大,讓他這麽容易的放棄,葉斯其實是舍不得的。

葉斯想要找出理由說服自己能夠選擇提升我就是要幹你。

但是想的越多,理智就越告訴他,提升我能看到手感才是最佳的選擇。

葉斯不是一個猶豫的人,既然理智已經在不斷的告訴他,選擇我能看到是最佳的選擇,葉斯也就不會再猶豫了。

天賦:我能看到手感

等級:Lv3

描述:我能看到自己的手感,我能看到隊友的手感,我能看到對手的手感。

葉斯將這次提升技能或者是天賦的機會最終還是給了我能看到手感。

看著我能看到手感這個天賦提升到LV3之後的變化,葉斯並沒有什麽意外。

這是他早就猜到的事情。

“可以看到對手手感……”

這個可是真的好用到爆炸的天賦。