第0433章 禁忌戰術!禁忌傳球!(第3/4頁)

在現實中,Yes是由Yes操控的。

這不是NBAlive的官方對所有遊戲玩家籃球智商的嘲諷。

而是Yes的籃球智商確實不是遊戲數據可以量化的。

在遊戲中,很多人玩王朝模式的時候,都想要讓Yes把隆多喂成助攻王,把杜蘭特喂成得分王。

最後毫無疑問,大部分都失敗了!

在遊戲中,隆多需要培養三個賽季才有資格競爭助攻王。

杜蘭特需要培養四個賽季,才有資格競爭得分王!

但Yes,都只用了一個賽季就讓隆多拿到了助攻王,讓杜蘭特現在領銜了得分王!

這真的不能怪NBAlive的官方也不能怪NBAlive的遊戲玩家。

遊戲制作者都禿嚕了,也沒辦法在遊戲中將Yes的藝術性無球跑位和史上最強的背後傳球制作出來啊!

現實中的隆多有Yes的藝術性跑位刷助攻。

現實中的杜蘭特有Yes的史上最強的背後傳球刷得分。

遊戲中的隆多和杜蘭特可沒有這樣的待遇!

按照NBAlive官方回應玩家質疑是的語氣來看,他們對於遊戲中的Yes沒有現實中Yes這麽強的質疑,給出的解釋是那麽的絕望和無奈。

他們真的沒有辦法啊!

這種球都能傳出來?!

這是遊戲中都沒人敢傳的球,現實中居然有人可以傳出來!

而且傳的還那麽的出色!

NBAlive的官方的無奈就是現在馬刺和波波維奇的無奈!

按照理論來說,馬刺面對Yes的時候采用放蛇戰術已經最大化的限制Yes帶動隊友的能力了。

可Yes依舊可以跳起來,用非常高難度的跳起傳球把球傳到斜側面的杜蘭特手上!

這種不可思議的跳起傳球!

這種不可思議的橫傳球!

看的肯尼史密斯真是目瞪口呆的!

在NBA,傳球有兩大禁忌,一種就是跳起傳球,另外一種就是橫傳球。

按理來說,這樣的兩種結合起來,對防守方,那真的就是福音。

想要怎麽斷,那就怎麽斷,想要怎麽防守,那就能怎麽防守。

如果對方的核心球員在比賽中不斷的用這樣的傳球來帶動他的隊友,那麽對方的主教練恐怕能被笑醒!

可現在,肯尼史密斯覺得,波波維奇肯定是笑不出來的。

他精心準備的放蛇戰術,就這樣的被Yes的這個禁忌一樣的傳球給破了!

開場時,波波維奇臉上自信的笑容現在早就不見了!

波波維奇現在確實相當的焦急。

在場邊站著的他現在臉上的神色也是相當的焦慮。

這場比賽他之所以會同意斯蒂芬傑克遜對Yes的防守方式,就是覺得斯蒂芬傑克遜說的非常有道理。

對Yes進行放蛇,Yes就算命中率再高,也有限度,只要掐死了超音速其他球員。

Yes這樣的單打傑克遜是單打不死馬刺的!

這其中最重要的依據就是,Yes一個人掄,就算是鐵人都會被掄累!

到時候超音速的狀況就是,澇的澇死旱的旱死,只要馬刺能夠堅持一段時間,Yes會因為體力問題得分效率下降,超音速其他球員會因為很少參與進攻而沒有任何的狀態。

這就是馬刺最需要的一種狀況。

現在騎士就是這樣的問題。

面對放蛇戰術,詹姆斯每次進攻的越兇,騎士就輸的越慘!

波波維奇在研究了放蛇戰術配合上桑德斯指數後,發現放蛇戰術真的是一種被低估的戰術!

這種戰術看起來簡單,卻極為兇殘!

波波維奇甚至覺得,這個戰術在桑德斯指數的出現後,甚至可以稱得上是一個禁忌一樣的戰術。

可現在,Yes這是用他同樣禁忌一樣的傳球破解了放蛇戰術!

這是真正的破解,絕對不是頂著傑克遜扔進幾個三分那樣虛假的破解!

和馬刺的這場比賽是葉斯職業生涯第一次帶著77的三分球屬性在比賽。

這場比賽,葉斯非常的興奮。

葉斯在不斷的測試著三分球屬性,手感值和防守強度之間的關系。

馬刺放蛇戰術的陷阱?

葉斯沒有想那麽多。

面對著斯蒂芬傑克遜35%防守強度的放蛇戰術,葉斯77的三分球能力在手感值70以上的出手,效率會相當的不錯。

所以,只要跳起刷到70以上的手感,他就出手。

在經過測試後,葉斯發現70以下的手感效率有些感人。

在這種情況下,這是一種很正常的選擇。

跳起來,刷到70以上的手感出手,就強行的出手。

跳起來,沒有刷到70以上的手感,就橫傳甩鍋給杜蘭特!

跳起橫傳球,這場比賽是葉斯第一次在NBA使用這樣的傳球!

面對優秀的防守球員不斷的幹拔出手,這也是葉斯第一次在NBA這麽打!