第0618章 《亂世出山》的生命周期(第2/2頁)

因此構成《亂世出山》氪金主體的就是抽卡+買行動力,而買行動力是剛需,每天都得買,不然沒的玩。

在遊戲界有個樸素的真理,只要不逼玩家買數值的遊戲,都能做到快樂充值。當然對某些神壕來說買數值才快樂,那他們應該去玩《征途》了,在《征途》裏充10萬的玩家最不可取,因為充完值仍然會被大量神壕虐待,而下邊的小R非R們虐起來也沒什麽快感,這樣的遊戲需要用生命氪金才能快樂。

《亂世出山》的ARPU值大概能有《陰陽寮》的五分之一,這是楚垣夕一個美好的預期。

所以楚垣夕沒空搭理各個群組中的酸氣,他們後邊還要酸很久。他更關注遊戲中設計的功能有沒有實現當初預定的想法。

比如H5的傳播功能。不過這個不能急。

要知道當年《陰陽寮》也是上線大半個月之後才開始在朋友圈裏大規模刷屏的,而劇情分享功能目前還不是剛需,剛上線的玩家沒有迫切的充值劇情的需求,所以產品距離真正的爆發還要等幾天。