第0397章 對騙子痛下殺手(第2/2頁)

蘋果服上的騙子其實也不少,因為蘋果玩家有錢啊,所以騙到一個就賺一個。

因為楚垣夕勾搭的大公會基本都進了蘋果服,所以蘋果服務器上的跑馬燈信息畫風大變:

“盛世公會招人,只要土豪,VIP9以上的來!”

“ycy官方後援會前來助戰,村民們速度來加公會,一同打造我們的動物公司~~”

“神劍公會震撼入住,今晚直播連開100個紫寶箱,鬥鯊搜索神劍公會直播間——”

楚垣夕在看不見的戰線上為了保護這群土豪玩家戰鬥了一下午,到晚上的時候基本可以檢視戰果了。

安卓官網第一時間進來20多萬人,全天注冊了80萬,渡過新手引導的超過50萬,遊戲時間超過30分鐘的有35萬人。蘋果服一共進了30萬人,遊戲時常超30分鐘的達到15萬,這個數據可以說是極為滿意了。

TapTap評分下跌到8.9,算是還維持在及格線以上,下跌的原因楚垣夕覺得可能是遊戲內容比較單調,跟皇室沖突類似,只有玩家間PK,沒有推圖過副本,讓很多人不適應。天朝玩家特別是老玩家最習慣的還是無腦過關類的遊戲,一關又一關就是一個個目標,過關可以讓玩家有成就感和滿足感。

這算是後期值得優化的目標吧,之所以沒有搞成關卡式,是因為楊健綱的強迫症犯了。他覺得所謂關卡必須有一定的套路才算關卡,換言之必須能卡住玩家點什麽,比如說必須追求某一張卡牌,沒這張卡就很難過去,或者必須使用某種打法才能過,引導玩家進行定向追求。

但TCG遊戲很難實現這種卡點,因為打法實在太多樣了,多到把策劃都給難住,做不成明顯的關卡。

不過遊戲上線之後肯定是要進行大功能的更新,後面更一套副本上去,把薛明的機器人往上一拉,每個機器人帶不同的手牌也就是了。

最後看了一下充值,首日充值數算是相當低迷,不過也不意外。Tcg遊戲本來就不是一個高充值的遊戲,特別是從幾個月前就跟過來的玩家群體,雖然遊戲的熱情很高,但是因為沒什麽新鮮感,充值的熱情就很低了,再加上遊戲中對人民幣戰士的各種限制和坑爹的秒鉆規則,那充值的激情肯定備受打擊。

而且之前的刪档測試中他們有的已經充過值了,這些充值都是要在第一天雙倍返還的,更加沒有充值動力。理論上他們才是第一天充值的主力。

最終首日的充值安卓官網大概200多萬,蘋果不到100萬,大概是老玩家裏選擇蘋果的反而占多數?

楚垣夕是聯絡過幾個遊戲公會進駐,不過沒有勾引他們充值,充值這種事,等到《亂世出山》手遊這種高ARPU值的遊戲上去之後再讓他們撒開了充,這個資源人脈不值得用在tcg上。

他聯系公會的主要目的還是在於傳播,一旦這些公會玩家玩爽了,他們的社交鏈上可是有很多潛在玩家的,都是橫跨多個遊戲的公會,能影響到的玩家數量巨多。

最後最後的一點,就是漫畫服務號上發禮包的成果。

這算是服務號的首戰,一天時間發出去禮包上百萬個,關注數暴增了八十萬,這個禮包是從遊戲內強行引導過來的。

只要多關注個服務號就能領禮包,一般玩家還是願意的。而楚垣夕關注的是漫畫的點擊量是否大增。

分流之後的服務號名義上是只更新《亂世出山》的,《動物公司》屬於寵物號,不過服務號還兼顧發動物公司遊戲的禮包。分流,從6月初到現在已經有一個月了,到現在寵物號和服務號上的粉絲大概都是100萬,不過寵物號原先就有五十萬粉絲,而服務號基本是從零開始的,還在快速增長中。

這個分流對漫畫的點擊肯定有影響,至少《亂世出山》從篇篇30萬+已經跌到了勉強10萬。

巴人娛樂的分流辦法是一開始的時候主號和服務號一起更新,然後主號不再更內容,只發更新提示和鏈接,把用戶引導到服務號,這個過程肯定會有比較大的延遲和令人痛心的流失。