第0165章 賺快錢和快賺錢

好在遊戲和應用的前端表現差別是巨大的,但後端無非是數據庫和線程,以及和前端功能的粘條,差別沒那麽大,至於計算反而是最簡單的。趙傑畢竟功力深厚,是個靠譜程序,楚垣夕又說過大話,當然必須招進來。

這樣,合適的人才就陸陸續續的被鵬飛科技送上門來,三個前端程序,兩個後端程序,兩個策劃,一個UI美術,其它美術工作全部外包,可以開工了。未來還需要兩個測試的兄弟來當牛做馬,組成一個十人小團隊。

楊健綱本來想把策劃的活兒全包了,但楚垣夕還是招了一個即能寫文案又能拼UI的策劃進來,不然這些零七八碎的活兒實在太多,光設計卡牌技能和數值已經很花時間了,別忘了策劃還要和程序進行大量溝通。

這個團隊的好處是互相都認識,就算之前沒在一個團隊裏幹過也很好溝通,甚至可以省略某些策劃案直接碼代碼。而這款TCG遊戲比較容易制作的地方就在於沒必要挖空心思做一堆氪金功能,只給土豪開了一個抽卡升級的口子,全力完善人與人的對戰功能即可,唯一讓人頭疼的是新手引導。

一般遊戲的新手引導都要完成一場戰鬥,即便爐石傳說也可以很容易做到這一點。然而動物公司的戰鬥全都是大戰,不大可能十輪之內結束戰鬥,因為終戰條件不是擊敗對手,而是自身的發展。

結果到楚垣夕這,全都不是問題,沒人要求新手引導一定要完成一場對戰,除非那是一場假戰鬥,不完成戰鬥流程根本進行不下去。

按楚垣夕的話說:我們完全沒必要做假戰鬥嘛,新手引導幾下,把基本操作教會了就得,之後就放玩家自己打完處女戰好了。新手引導不就是教玩家基本操作的嗎?咱又不是無腦推副本的遊戲,一堆強化精煉打孔鑲嵌的功能,不教給玩家就怕玩家不會花錢?

這個話讓趙傑感到非常不負責任,天底下哪有這麽做遊戲的?他既然被楚垣夕任命為這個項目的項目經理,就要刨根問底找到最佳解決方案。

於是楚垣夕對趙傑說:“我們的遊戲口號是——愛玩玩,不玩滾!”

從此再無阻礙,開發一馬平川,楊健綱和趙傑估算了一下工作量,三個月,每月一個裏程碑,基本就能完成,然後測試調優,外加再改一輪BUG,六七月份上線。

第二件事就是賣萌兔子帽的推進。楚垣夕把公司注冊好了之後,楊苑美那邊直接把春節倒休給休掉,回家打理這件事。朱魑也把直播改回每周兩播,全力發動她的電商資源,整個網店調動人手,到楊苑美家的玩具廠去匯合。

為這事她比春節期間還累,黑眼圈連化妝品都蓋不住,因為日常的工作也有一大堆。

據楊媽說因為有產品示意圖,從設計到做模具,從采購原料到出樣品,一共也用不了一周,那就簡單了,只要樣品過關楊苑美遠程演示一遍沒問題就可以開工。朱魑人雖然憔悴,但是精神卻亢奮的很,每天打了雞血一樣。

第三件事就是重中之重的《亂世出山》過完春節就開始畫了,椒圖先畫一陣,然後開始連載。

實際上在楚垣夕心裏這比TCG遊戲的開發還重要,偏偏這個時間楊苑美跑了。

亂世出山的劇本是聲叔主要負責,楚垣夕就管挑刺,但楊苑美的劇本和段子就得楚垣夕親自來寫了,主要是《房哥》他一直放羊,現在要想接班還得復習楊苑美以前寫過啥,這讓久疏戰陣的楚垣夕腦闊疼。

有的時候他都想把楊健綱借調過來幫他寫寫,楊健綱是那種加起班來沒夠的人,對加班有一種迷之嗜好。不過楚垣夕最終遏制住了這種誘人的想法,因為還是給那位大哥多留點私人時間吧,不然招個UI和文案過來幹啥咧?大概有了充足的私人時間,楊健綱就會去找女朋友了……吧?

他覺得何娜美肯定跟楊健綱很般配。

之所以產生這種想法是因為何娜美最近纏著他有點緊,特別是朱魑超忙而楊苑美不在,對戰視頻何娜美也不用拍了。這個時候如果楊健綱能對何娜美展開一場追求,不是美滋滋?

可惜楊健綱這個木頭疙瘩完全不懂的楚垣夕的好意!暗示了他幾次都不領這個情……活該你母胎單身!

不過何娜美關心的點似乎有點偏,那天統一思想過後只有她還在琢磨賺快錢的問題,而且非常有道理:“你做賣萌兔子帽不也是賺快錢嗎?包括知識分享其實也是。你還信誓旦旦的提醒我們賺快錢會沉迷……”

楚垣夕心說我賺快錢我會沉迷嗎?不過,確實有必要跟何娜美好好談談,因為她的工作不飽滿。

工作不飽滿並不怪她,因為維護媒體號這事本來就是巴人裏最輕省的,比阿啞這個體外人員還輕省。