第0093章 TCG遊戲(第2/2頁)

遊戲的過程就是不斷招募員工,開發項目,觸發事件,使用技能,騷擾友商,與投資人撕逼等等。

最終,遊戲的勝利條件是玩家的估值達到10億,或對手玩家喪失對公司的控制權。

這個遊戲對傳統TCG最具顛覆性的地方,一是取消了玩家直接PK,改為互相放冷箭,二是取消了使用卡牌需要支付魔力這一條,取而代之的是用自己的血量,也就是資金來進行支付。

如果是手遊的話,系統會給予玩家基本的牌組,然後通過日積月累或者氪金擴大自己的卡牌庫。不過楚垣夕現在還沒到開發手遊的階段,所以他采用了TCG遊戲最原始也最原汁原味的玩法,讓椒圖畫卡牌,然後進行真人桌面遊戲。

這個遊戲因為不是直接對抗的,也就跳出了傳統TCG手遊只能兩人對抗的邏輯,可以三個人或者更多的人一起玩。

這是真正意義上的計劃外事件,楚垣夕穿越之後指定自己的創業裏程碑計劃表的時候根本沒有這一出。但是,一個有能力的創業者,既要具備完美的執行能力推動既有項目,當然也要有面對突發事件的調整能力。

為什麽要做這個TCG遊戲?楚垣夕覺得這是一個能夠快速增加影響力的機會,而且未來的出路非常廣!