第0054章 不會寫代碼的編劇不是好歌手(下)

朱魑伸著脖子看著,都看傻了,你怎麽不叫人家小姐姐把天上的星星給你摘下來呢?

沒想到楊苑美居然松了一口氣:“這個簡單。先把正常動畫逐幀提取成圖片,再用程序變成字符畫,然後再把字符畫逐幀組裝,算好禎數組裝動畫就行了,如果有音樂就重新處理一下,因為是逐幀的所以原來的音樂基本也能用。沒有就自己添加一個合適的。這個根本不用程序員啊老楚,把軟件安裝好了誰都能操作。”

楚垣夕伸出兩根手指頭搖了搖:“有兩個大問題,第一,商業化。”

他看了楊苑美一眼,楊苑美秒懂,並給他一個放心的眼神,說:“我做工具混淆。”

楊苑美給出的方案裏,三個步驟都得用到軟件開發商提供的軟件工具,而且是不同的軟件。使用這些工具的主要問題不是安裝正版還是破解版軟件的問題,而是使用這些工具,按照法律來說,如果只是自己用就無所謂,但如果是制作商業化產品,即使買了正版軟件,有的公司也要求額外給他們錢。

也有的公司根本不管你的用途,只要一筆巨額的授權費用,是真正的獅子大開口,讓你見識什麽叫知識產權。

大公司還好,只要談妥保護費就行了,攤薄到每個項目上面成本還可以接受,小公司根本沒的談,只好揭竿而起。

而且更惡心的是很多視頻處理軟件會把經其處理的視頻打上他們公司的logo,這就斯巴達了……友好一點的是在開頭結尾插廣告,雖然也很別扭但還容易處理。

碼農少女楊苑美意識到她需要進行代碼混淆,把軟件公司打logo的地方去掉,把視頻開頭結尾被軟件公司塞進來的廣告動畫去掉,甚至把視頻裏用來識別的代碼片段去掉。

其實倒也不用緊張,這個操作只是防患於未然,因為抖音上的短視頻到底是不是商業用途這事有的吵,目前沒有賠錢之虞。

她估算了一下工作量,弱弱的問:“第二個大問題呢?”

“第二個就是視頻的尺寸問題,這方面我也不太懂。我們視頻主要發在抖音,發抖音最好是豎版的視頻而不是橫版。但是用電腦軟件的輸出格式,視頻基本都是橫版尺寸的,不適配。”

“我明白了,裁切。”

楊苑美又是秒懂,只是表情很難看,因為這工作絕對是上邊動動嘴下邊跑斷腿的活兒。

手機的長寬比通常是16:9,而電腦屏幕分辨率通常是9:16,所以電腦視頻不做處理直接傳到手機上,手機會進行自適應,然後就變成橫屏的了。橫屏,這是個違反用戶習慣的顯示方式,丟粉極其嚴重。

想解決這個問題最直接的方案是對視頻進行手工裁切,把兩邊不用的去掉,只留下有中間用的部分,適配16:9的長寬比。對一般的視頻來說這個操作太難實現了,但對於幀數很少而且必須用逐幀合成圖片方式來制作的視頻來麽,還可以挽救一下。

電腦軟件把逐幀的字符畫組裝成視頻後輸出的時候不知道是否支持手機豎版的長寬比,如果支持就好辦了,在視頻圖片轉字符畫這一步的時候把字符畫裁切成豎版的長寬比就行了,然後組裝輸出。這個工作量不大,實在不行做個小工具去批量裁切圖片就行。

但如果所有能找到的組裝軟件都不支持輸出手機豎版長寬比就麻煩了,恐怕得自己編一個組裝軟件才行,原理就跟制作GIF動圖一樣,把幾張圖片攢起來就是一個GIF,但是工作量實在也太大了……

楚垣夕看她這副便秘一樣的表情,安慰她說:“還有個最簡單的辦法,用這個辦法你就什麽都不用做了。”

“啥辦法這麽好?”

“LOW一點,用電腦做好之後直接用手機對著電腦拍。什麽輸出適配什麽代碼混淆都不用做了……”

“好辦法!就這麽幹!”楊苑美“噗”的一下就噴了。

朱魑一句都沒聽懂,感覺自己的智商受到暴擊……

“那這第五個呢?”楊苑美沒想到她的程序猿之路居然在這復活了,深感責任重大。“引擎動畫又是什麽鬼?讓我做一個動畫引擎?”

“確實是做個引擎,不過沒那麽復雜,能讀界面能疊加圖片,能放spine動畫就行。”

“spine動畫?2D骨骼動畫?幹嘛啊?”

所謂2D骨骼動畫,就是做好了美術角色之後給角色設計制作動作。2D的美術角色就是一些“紙片人”,骨骼動畫就是紙片人打拳踢腿之類的動作。

“噢,這個是給未來做準備,不用立刻就搞定。”楚垣夕也覺得自己這要求提的不靠譜,說:“今後我們要做IP的,我的想法是,把IP相關的角色先拿出來做一批美術資源,帶骨骼動畫的。然後編劇本,在引擎上播放骨骼動畫做成短視頻,同時配音,用來給IP引流,把抖音上的關注轉化成IP粉絲。”