第689章 秘境演化

“回夏京?”藍彩衣聞言有些詫異。

“不過的確快有兩個月沒見外公了。”藍彩衣想了想說。

“既然這樣,那我們就一起回去看外公吧,現在秋季,也是夏京最美的時候。

特別適合遊玩,你問媽媽她們去不去?反正她們在家也沒事,不如一起回去算了。“藍彩衣提議道。

“這是個好主意,正好你媽也可以回家看看你爸,等下班回去我問問。”方圓覺得這主意挺好的。

等從藍彩衣的辦公室出來,方圓去了方藍遊戲的程序部,找金耀看看最近的遊戲進度怎麽樣。

現在策劃部、美術部和程序部雖然人手依然不足,但基本人員已經配齊。

特別是最近新招進來的人員,任何一個都是在遊戲行業從業多年,經手的大型遊戲制作經驗最少有兩三款。

所以他們的到來,也加快了遊戲制作的進度。

特別是策劃這一塊,原本自信滿滿的主策董立群真的是深受打擊。

特別是一些豬場出身的策劃,他們的劇情能力,任務鏈撰寫,玩法策劃等能力,真的是強力無比。

別說一天二十四個小時,就是一天四十八個小時,他們都能讓你有做不完的任務。

至於鵝廠出來的,他們特長就是氪金,想著法子讓玩家氪金。

自從進了方藍遊戲後,這些遊戲從業人員,完全被這劃時代的遊戲給驚呆了。

這以往只是存在小說裏,或者電影裏,沒想到卻真的有可能出現在現實當中。

這是所有遊戲人的終極夢想,而這個夢想有可能在他們手中實現。

所以他們拿出了百分之兩百的熱情,投入到了工作當中。

於是無數的腦洞、無數的想法和無數的策劃方案被提交上來,堆積在董立群的郵箱裏和桌面上。

現在董立群每天最主要的事情,就是和大家討論各種劇情走向,活動玩法,等確定下來後,再找程序部開會,把這些功能實現出來,自己基本上不再親自參與制作。

在這個過程中董立群也成長了許多,不成長沒辦法。

因為他手下人都太牛逼了,一個不好,他的位置就有可能不保。

相對於董立群來說,金耀他們就輕松多了。

這些新招進來的程序人員,的確一個比一個牛逼。

開始的時候,他們也不停向金耀反饋各種問題,以此來試探金耀等人的水平。

可最終卻被“方藍引擎”把臉打的啪啪響。

方藍引擎實在太強大了,眾多程序員在過去的職業生涯中學習到的各種經驗和技巧,在這裏完全被顛覆了。

遊戲中很多復雜的功能,在這裏只需要點擊一個按鈕,就能實現了。

所以他們的工作,與其說是制作遊戲,不如說是豐富方藍引擎。

方藍引擎相當於一棵大樹的主軀幹,而他們只要豐富枝葉就行了。

人手一本的“協議”文档,可以很輕松地把他們編寫的功能插件加載到主程序“方藍引擎”上去。

而策劃那邊只要動動按鈕,就能實現想要的功能了。

美術那邊牛人就更多了,但好在李幼薇能當上美院的老師,能力自然很強,所以能鎮得住場子。

再加上方圓提供的3D掃描設備,可謂是如虎添翼,讓她們更加的快速的把現實和虛擬相結合起來。

所以整個遊戲部的腳步在飛速發展。

之前方圓以鹿市三維地圖為版本,進行演算後,作為遊戲場景地圖來用,從而節省了大量場景地圖制作時間。

但實景三位地圖畢竟不是那麽全面,很多都還需要完善。

但經過大家的協同努力之下,這個地圖終於開始完善起來,比如一些小區、房屋內部等等,已經都可以進入。

這就得力於美術部的功勞了,她們通過網上搜來的房屋面積圖和小區建築圖紙,大概制作了幾十套實景建模,然後直接加載到遊戲地圖當中。

雖然這樣做算不上完美,但已經非常的好了。

唯一工作量比較大的,就是各種神話秘境。

按照董立群的策劃方案,遊戲背景是靈氣復蘇的現代社會,各種神話秘境也將出現在世人眼前。

而每個神話秘境,說白了就是遊戲副本,為了不落於俗套,各種神話秘境不能使用重復場景。

神話秘境有大有小,小的也許就一個山洞大小,大的甚至可能是一個完整的世界。

甚至秘境之中還有秘境,總之復雜無比,其工作量自然也蹭蹭往上翻。

所以他們把副本又分成小型副本、中型副本和大型副本。

大型副本和中型副本他們現在完全不考慮,全部精力都放在了小型副本上。

但是大型副本和中型副本的世界觀,卻已經開始著手準備了。