第0872章 多人遊戲場的設計(第2/2頁)

他從小玩遊戲的時間不多,大部分的業余時間,都放在打工,學習,賺錢上,到底什麽樣的擬真遊戲場,能夠吸引旁人源源不斷的進入呢?

最初,林曾考慮設計成異度城市農莊那個半成品搏鬥池那種獵殺模式。

進入多人遊戲場,通過自己的力量和冷兵器,徒手搏殺各種地球上的生物。虎獅豹,群狼獵狗和巨象,通過和這些獵物的搏鬥,激發出特殊的能量,促進地脈根藤生長出各種屬性的地脈果。

但是,這個方案的麻煩之處,在於構建這些獵物的素材,構建起來比花草石頭這樣的固定物麻煩多了,需要用掉自己大量時間。

少數這種模式的多人遊戲場,林曾還能應付。但若是數量一多,林曾想想就感覺決不可行。

剛才從後山回來,林曾正巧拿出手機,順手刷了刷朋友圈,想看看江畫這兩天的動態,卻發現一位通訊錄裏的老同學,正在感慨,花費大量時間玩一款網絡類DOTA競技對戰手機遊戲《英雄榮耀》,沉溺其中,無法自拔。

作為一名全部心思都在培育種子,研究符紋上的育種學徒,林曾雖然略有耳聞這款遊戲風靡華國,卻並不太在意。對他來說,與人在手機裏對戰,哪裏有研究符紋好玩。

不過,這個遊戲,卻給他帶來很大的靈感。