第三百八十四章 互算(第3/3頁)

諸如現在崔銘、風和風的師妹正在打撲克,很簡單的紮金花,但是又是進階版的十三水。每人可以拿到十三張牌,五五三分開,田忌賽馬一般下牌。全輸罰九倍。這種局面下,兩人之間時常會成為盟友,但很快又會成為敵人,一切都按照自己手上的牌說話,要配合盟友讓第三人輸九倍,這樣其他人贏一局就可以得到三倍籌碼。

不能對話,不能眼神交流,這是個心理戰。但是崔銘玩的一點樂趣都沒有,因為這兩人實在太鋼了,第一把肯定是出最大的,第二把第二大,第三把最小。崔銘肯定不會輸,但是沒意思,沒勁。更何況風和師妹的注意力完全在外界。

風和師妹討論最多就是忍者奧義,米小南的風暴天雷就是一種奧義,威力相當大。幾乎所有的忍術奧義都一樣,需要印記。印記分主動和被動,被動和艾芙琳的捕獸夾有些類似,一旦踩踏,將會被艾芙琳追蹤,同時艾芙琳下一發子彈必然爆頭。主動就是米小南這種,扔千鳥手裏劍,米小南特殊在於千鳥可以疊加,印記標注的次數越多,天雷的威力就越大。不過因為印記存在時間太短,所以疊加的次數非常有限。

風對奧義不是字面上的理解:“奧義,是壓箱底的東西。不要提米小南的例子,他本是修行者,直接登堂入室學的是奧義。但是普通忍者修行者,一般是先具備忍者知識,從一步步忍術學起來,而後創造出自己的奧義。米小南的天雷會的人不少,用的這麽好的人不多。但是自創的奧義獨此一家,非必須,是不會用出來的。”

師妹補充:“後者的奧義印記是不需要原力的。”印記就是引線,無論是導火索還是鞭炮線,能點燃就行。就修行者來說,諸如崔銘有辦法發現原力波動,但是沒有原力波動就不行了。即使真原力進化,只能發現人或者是大體型動物。

崔銘道:“按照性格,我猜測阿劫的奧義應該是一擊必殺之類的,一旦中印記,等同已經死亡。”崔銘嘴上這麽說,心中感覺是不是高估了阿劫?