第251章 友誼賽是這意思?!(第2/2頁)

在實際玩刀塔的過程中任禾發現了一些比較別扭的東西,那都是細節上和前世裏的遊戲體驗有所不同的地方。畢竟一個遊戲做出來細節太多了,就算大家現在經驗豐富也沒法原汁原味的把前世刀塔給做出來,畢竟他們沒有玩過。

但任禾了解,這才是他要玩一局的初衷。

這些細節修改的時間不會太長,所以刀塔終於很快就要面世了,想到自己終於憑借自己的力量把刀塔帶到了這個世界任禾也是有點激動。

談到宣發方案的時候,任禾選擇了最粗暴的方式:玩刀塔送昆侖寵物!

昆侖的同時在線人數即將突破100萬人,這個基數就是刀塔成長的最好土壤,這種宣傳模式在前世裏被用到爛大街,然而現在還沒人用過呢!

從昆侖做出來的時候就注定它只是青禾遊戲的過渡產品,真正藏著的利劍還在手中沒有出鞘,青禾遊戲很多人都知道這件事也知道任禾的思路。

然而到了現在昆侖的吸金能力實在太強力,有些人甚至懷疑,刀塔是否能達到昆侖的層次?

要知道現在的昆侖可是月收益3600萬啊,刀塔真的能達到嗎?

然而任禾心裏很清楚:完全可以。

前世裏刀塔2的全球月收益是0.45億美元,英雄聯盟全球月收益是1.5億美元,這兩個遊戲都是全面超越昆侖的存在。

而這一世的刀塔不僅在任禾的帶領下修改了抑郁的畫面,還推出了更多的可愛畫風、帥氣的飾品、套裝,其實也就是皮膚。

而且最重要的一點是,這一世的刀塔沒有什麽天敵,按歷史軌跡來看,就算有山寨的出現也是6年後的事情了。

這一世的刀塔不會因為引擎問題流失用戶,即便真的出現前世英雄聯盟級別的遊戲,刀塔也能和對方分庭抗禮。

而且,最最重要的一點是,這一世裏沒有騰訊……騰訊實在是太強大了,壟斷著社交通訊軟件那麽多年,用戶數量都是以億計算,以這個人群作為平台來發展遊戲真的太可怕。

現在,根本沒有出現那麽可怕的平台,就算有任禾也打算趁機去參一股提前成為股東。

想到這裏任禾眼睛也是一亮,自己沒有精力去復制騰訊,卻可以以入股的方式成為股東然後提出一些思路,這也是一勞永逸的事情啊,自己現在並不缺資金,而這些通訊軟件的市值也遠遠沒有變得像前世裏騰訊那麽可怕。

這些都先不去考慮,刀塔的宣發方案正是進入計劃當中!