第891章 娛樂王朝的雛形

《笑傲江湖》網遊是開心互娛2018年的拳頭項目,整個公司為了這款武俠網遊投入了大量的人力物力,並且還請了外援助力,終於在2019年元旦當天如期上線運營。

1號當天全國公測,總共投入了10組服務器,結果短短半個小時10組服務器全部爆滿,還有大量的玩家在線外排隊等候。

雖然說開心互娛方面有所準備,可萬萬沒有想到會火爆到如此程度,當即又增擴了5組服務器,結果還是無法完全滿足玩家們的熱情。

到了7號,《笑傲江湖》的服務器數量激增到50組,日活躍玩家人數超過百萬,對於一家成立僅僅兩年多時間,並且還是初涉大型網遊的遊戲公司來說,開心互娛的成功簡直炫目!

關鍵是這款精心打造的遊戲市場口碑非常好,公測一個星期以來,各種評測文章充斥著遊戲論壇和飛訊群,遊戲粉絲團體已然形成。

1月10號,開心互娛正式推出了遊戲充值點卡,分為線上和線下兩種購買途徑,當天數字點卡的銷售額就超過3000萬,90%以上的玩家購買了月卡。

到11號,這個數字激增到1億,如果按照一位玩家購買一張月卡來計算,那就有200萬玩家成為了付費用戶,這還僅僅只是開始!

如此耀眼的成績,預示著《笑傲江湖》網遊的成功已經無可阻擋,只要運營方不主動作死,火爆個兩三年沒有任何問題。

而《笑傲江湖》網遊的成功,也在兩個圈子內引起了很大的反響。

首先當然是網絡遊戲這個圈子,作為新近崛起的一匹黑馬,開心互娛因為《開心農場》、《憤怒的小鳥》等等休閑類手遊的成功頗受矚目,但先前沒有多少人看好《笑傲江湖》的IP網遊。

因為這塊市場早已殺成了紅海,國內外的大型遊戲公司拼搶得極為厲害,從電腦端到手機端,可以說處處是硝煙。

開心互娛作為一家新公司,玩休閑小遊戲當然沒什麽問題,大型網遊的制作和運營那就是另外一回事了,以前不乏雄心勃勃的新公司進入這塊市場,結果撞得頭破血流黯然收場。

在大公司的眼裏,開心互娛的資格還差了太多,更沒有什麽底蘊可言,或許能靠著IP撈點錢,也不過是曇花一現罷了。

另外就是題材了,目前市場上主流的網絡遊戲主要是射擊類、即時戰略類和奇幻RPG類,囊括了大部分的玩家群體,而《笑傲江湖》是前所未有的武俠類,開山怪可不是那麽好做的。

還有開心互娛在宣傳的力度上投入明顯不夠,各家媒體都很少見到《笑傲江湖》的廣告,也就是依靠公司的創始人陸晨在博客上打打人氣,顯得頗為低調。

如此種種,如何讓人相信《笑傲江湖》成功的必然?

在《笑傲江湖》公測之前,遊戲圈內有著不少唱衰的聲音,很多人質疑開心互娛的實力,懷疑這又是一塊蹭IP的撈錢之作。

而事實卻給了這些質疑的聲音強有力的回擊,《笑傲江湖》網遊剛剛上線就大獲成功,不但吸引到了大量的玩家,而且將很大比例的玩家轉化成付費用戶。

這是很了不起的成就!

要知道目前市場上流行的是免費遊戲,靠出售金幣寶石或者皮膚卡牌之類的遊戲道具來實現盈利,《笑傲江湖》采用的點卡收費模式更像是一次倒退。

因為以前的網絡遊戲都是賣點卡的,後來免費遊戲大行其道,特別是現在的手遊時代,最成功的遊戲靠著出售道具一個月能賺到十幾億!

《笑傲江湖》沒有走這條已經被證明很有錢途的路,同樣要大賺特賺,難免就讓人有些看不懂了。

至於另外一個圈子,那就是娛樂圈了。

以往也不是沒有電影電視劇小說被改編成遊戲的先例,尤其是熱門的網絡小說,先改編影視再出遊戲很常見,不過這種適合改編遊戲的IP,真正制作成遊戲之後卻基本上沒有多少成功的。

《笑傲江湖》所贏得的一系列成功,就顯得無比耀眼。

有人推算,依照目前的趨勢,《笑傲江湖》這款網遊至少能給開心互娛帶來50億的營業收入,並且借助這款遊戲的成功,開心互娛已經具備了上市資格。

而陸晨擁有開心互娛70%的股份!

這就非常讓人嫉妒眼紅了,可怕的是《笑傲江湖》的系列IP改編還只是開始,晨菲傳媒還擁有《射雕英雄傳》的全部版權,《射雕英雄傳》是繼《笑傲江湖》之後“憶今古”的有一部武俠力作,目前小說銷量已經超過了前者,IP價值之大無可估量。

另外晨菲傳媒還宣布,擁有“憶今古”另外三部武俠小說的版權,分別是《神雕俠侶》、《天龍八部》和《鹿鼎記》。

至此,陸晨的武俠大IP計劃已然呈現於所有人的眼前,他分別持有晨菲傳媒、星工廠傳媒和開心互娛的大量股份,借助一系列的武俠IP來打造自己的娛樂王朝的野心,可以說昭然若揭!