第766章 科幻漫畫的狀況

安憶沉迷的這款單機遊戲,名字就叫做《星際帝國》,毫無疑問,這款遊戲,就是根據科幻漫畫大師王湖夜的作品《星際帝國》改編的遊戲。

這遊戲對普通玩家來說並不友好,因為玩家們會覺得上手很困難,甚至不知道目的什麽,它的畫面毫無疑問是一流的,很能讓玩家們感受到一種宇宙的宏大與荒涼之感,但是當玩家們置身於這個遊戲之中時,也迷茫了……

然而這遊戲對安憶來說,簡直就是大贊,她這幾天就一直沉迷其中,感受這款遊戲那種宏大格局的魅力。

本來《星際帝國》這部漫畫就是一部格局非常宏大的作品,那位本職是科學家的王湖夜,起初只是抱著工作之後放松的心態,畫出來的這部硬科幻作品,已經成為了整個科幻漫畫領域,一座不可逾越的豐碑。

它唯一的缺點,或許就是太“硬”了,有時候沉迷於向讀者們科普艱深晦澀的物理知識,而且因為本身就是研究天體物理學的科學家,他骨子裏就是個有著強迫症的合理黨……

對於合理黨來說,往往讓他們去破壞自己作品的合理性,給主角開掛什麽的,簡直會殺了他們。

《星際帝國》這樣一部史詩般的作品,其主角的存在感真的很低,如果不是因為這部漫畫對宇宙星空的描繪,真的非常吸引某些天文迷,再加上它的嚴謹設定也吸引了科幻迷的話,也許它的讀者基數,會大幅下降,本來它的畫面也不算多出眾,王湖夜畢竟不是科班出身的畫師。

以至於都有一些《星際帝國》的狂熱粉絲,希望王湖夜能夠與當今業界公認的畫技最強的安安老師合作,她一定可以畫出令人驚嘆的星空美景出來……

《星際帝國》同樣也是因為得到了官方的支持,它隨著連載時間的越來越長,其地位自然也就越來越高了,不過它始終缺少了一些腦洞,給人一種太過執著於“硬”,而失去了自由幻想的感覺。

以至於有一些年紀小的讀者,甚至覺得,安安老師的《新世紀福音戰士》這樣一部壓根就算不上科幻的漫畫作品,要比《星際帝國》好看多了,他們甚至還振振有詞地表示,在《新世紀福音戰士》中,成功預言了未來的生活方式,比如說智能手機、平板電腦什麽的,已經開始迅速普及,反倒是這《星際帝國》,那對未來的描述,始終缺少了一種酷炫精致的感覺,反倒給人一種“傻大黑粗”的陳腐感。

這其實也不能怪王湖夜,人家的年紀本來就大了,而且當初畫這部作品的時候,還是十多年前,他又不是什麽重生者,又怎麽可能預見未來呢,他只能按照當時的科技,來推演未來了。

然而這個世界的計算機與網絡領域的技術,發展簡直可以說是極速,比另外一個世界都要快好幾倍,這種發展速度,怎麽可能讓人隨隨便便就預料到?

《星際帝國》的最大亮點,其實便在於對那些恒星、行星等天文知識的科普,還有對宇宙中一些神秘之處的揭秘等等,還有一些非常高大上卻又基於現實的設定,讓眾多設定黨都沉浸其中,以至於都有人喊出了,宇宙類的科幻漫畫作品,如果不參照王湖夜老師的《星際帝國》的設定的話,那就是自降逼格,完全不能看了。

當初安憶的那部《新世紀福音戰士》也被一些硬科幻黨噴得要死,覺得竟然有讀者認這部作品是科幻作品而感到羞恥。

可讓這些硬科幻黨很無語的是,自《新世紀福音戰士》與《叛逆的魯魯修》之後,機甲流漫畫在科幻領域竟然越來越吃香了,明明大家都知道這種類型的作品軟得不能再軟,一點也不嚴謹,但大家卻都喜歡看……

有些人甚至覺得,安安老師陰差陽錯地拯救了科幻漫畫,因為過去幾年,科幻漫畫的銷量萎靡得厲害,連第一科幻漫畫雜志《科幻世界》也在走下坡路,結果安安老師以一部似科幻非科幻的機甲流漫畫,挽救了這樣的頹勢,讓許多都差不多快要放棄科幻的漫畫家,都重新找到了出路。

理所當然的,一些硬科幻黨讀者,自然感到非常不爽了,因為他們放眼望去,整個科幻漫畫領域,好像就只有王湖夜老師的《星際帝國》還屬於真正的硬科幻作品之外,其余的科幻作品,毋寧說是玄幻作品了,各種完全不講科學道理的設定張口就來,比如說平安財團旗下剛剛收購的另外一家動畫公司剛剛搞出來的高達系列,那個機甲在關鍵時候,居然還能玩爆種……

偏偏就是這樣的作品,竟然在動畫播出之後,徹底爆紅,一夜之間,《高達》系列仿佛成為了機甲流作品的巔峰之作,然後當大家發現這個系列的企劃,又是某個名叫安憶的女孩時,大家竟然在一瞬間,覺得理所當然了——她搞出來的作品,就沒有不火的!