第136章 任性地玩遊戲

實際上《傳奇》的免費,只不過是免費下載遊戲而已,它是通過點卡來收費的。

一般來說,這點卡收費的遊戲,比那些打著“免費”旗號,實際上卻大開遊戲商城,買什麽強化寶石之類的網遊,要良心一些。

作為平安科技公司主打的第一部網遊作品,或許在安憶看來,不過是中規中矩,繪圖上因為有她出手,所以遠超她那個世界,但在遊戲性上,她卻覺得很一般,畢竟她見識的遊戲實在太多了。

她的哥哥安立準備制作兩大類型的遊戲,一種是用來照顧大部分非人民幣玩家,劇情、可玩性、平衡性都極好的網遊,類似《魔獸世界》那種,另外一種則是“不充錢玩泥麻痹”類型的遊戲,專門給土豪玩的。

在安立看來,就算他的公司以後不制作第二種類型的網遊,其他遊戲公司肯定也會制作那種圈錢之作,那還不如他也插一手,正所謂用心制作遊戲,沒錢玩泥麻痹。

大部分玩家雖然會狠狠地吐槽第二種類型的遊戲,實際上它給遊戲公司帶來的收入是驚人的,絕對不能小看這個世界上土豪的數量與他們的戰鬥力。

而且就算是那種點卡收費類的遊戲,人民幣玩家通過賣點卡,收獲巨量的遊戲幣,再進行爆買,那依舊可以變得很強,除非那種真正需要技術的遊戲,充錢才不是最關鍵的,但那些都是諸如《英雄聯盟》、《DOTA》這樣的競技對戰類遊戲了。

《傳奇》上市之後,這款網遊沒有任何意外地獲得了大成功,主要是現在的網遊市場一片真空,雖然有許多精品單機遊戲控,覺得這個《傳奇》太粗糙、沒有劇情,但不可否認,它就是一個打打殺殺、戾氣十足的遊戲,玩的就是一個熱血、一個PK!

《傳奇》沒過多久就成了平安科技公司第一個獲得巨額盈利的大項目,在線人數噌噌噌地往上漲,如同安憶那個世界的盛大集團初期,就是靠《傳奇》崛起的一樣,它的空前成功,也反哺了平安科技公司其他互聯網項目的發展。

安立在看到網遊吸金能力如此之強,他決定繼續推進網遊戰略,但大作準備先緩一緩,和自家妹妹這樣的遊戲天才討論討論之後再作決定為好,但一些休閑小遊戲已經完全可以推出了,比如說《植物大戰僵屍》,還有QQ農場、麻將、鬥地主之類的,這些小遊戲正好都可以並入QQ遊戲平台之中。

這些休閑小遊戲或許賺不了大錢,但卻可以增加用戶,若是能將這些用戶引流到那種“不充錢玩泥麻痹”的遊戲中去,那絕對就是在搶錢……

安憶才懶得管自家哥哥的遊戲戰略,她只會根據這個世界的硬件發展程度,來選擇可以弄出來的遊戲,而且她也只管她想要玩的遊戲,一定要是精品,其他粗制濫造的圈錢渣作,關她屁事,能夠賺錢就好。

事實上,大中華現在明顯已經開始大力發展電子計算機產業了,而它的國力如此強大,技術也如此強大,所以其硬件發展的速度,非常快,預計不超過兩年,電腦的性能就可以大幅上升,燒顯卡的遊戲大作也完全可以跑得動了。

而正因為硬件發展的速度是安憶那個世界的好幾倍,比什麽摩爾曲線還要更誇張一些,安立的平安科技公司才會鋪開得那麽快,接下來平安科技將會出的網站,就是視頻網站,一種是專門用來播放電影、電視劇、動畫、綜藝節目等的視頻網站,會購買版權來放到網絡上播放;另外一種,則是用戶可以自己上傳個人制作的視頻分享網站,可以進行彈幕吐槽。

安憶在體會到這種互聯網日新月異的發展速度時,只覺得整個人生又有了希望,本來她還以為網絡要發展十多年,才能趕上她那個世界,卻沒想到用不了三年,就已經完全可以跟上她那個時代了。

她也知道了哥哥公司遊戲方面的發展策略,對於那些坑錢的免費遊戲,她也給出了不少點子,在裝備強化道具、鑲嵌道具、時裝外觀、坐騎、抽獎道具、喇叭道具、經驗道具、鉆石VIP玩家特權上做文章就行了。

安立聽到這些點子,當真是目瞪口呆,原來免費遊戲還能這麽玩?

安憶表示,以前她沒資格當人民幣玩家,當然痛恨這種坑錢的遊戲,但現在,如果有機會的話,她或許會進這種遊戲狠狠地沖個100萬,然後到處虐人發泄去……

於是,這種圈錢遊戲的作品也確定了,名字就叫——《征途》。

不管什麽《征途》,此時安憶反正在玩傳奇,實際上她玩的是一種情懷,她在懷舊,比如說殺雞、殺鹿、殺稻草人什麽的,這種熟悉的即視感,讓她覺得分外有趣,又莫名地感傷。

她選的是男性戰士這個職業,明明現實中是個軟妹子,還取了一個“踏天大帝”的昵稱,任誰看到這種霸氣的名字,都不會認為玩這男角色的是個妹子。