第579章 瞄準漫威

其實這也不是蘭斯自己的想法,而是借鑒了上一世獅門影業的案例。

獅門影業在2014年前後,發展達到了巔峰,幾乎就要成為好萊塢第七玩家,攪亂整個局面。他們就是采用這樣的方法:以青少年小說改編電影為核心,建立整個帝國。在收購了頂峰娛樂之後,他們旗下擁有“饑餓遊戲”、“分歧者”、“暮光之城”、“安德的遊戲”等多套系列小說的改編權,取得了難以想象的巨大勝利,並且在連續三年之間裏,躋身了年終市場占有率的前五名,打破六大電影公司的封鎖。

不過,在蘭斯重生之前,獅門影業又沉寂了下來。原因很簡單,“饑餓遊戲”系列完結之後,他們找不到新的拳頭產品,票房成績浮浮沉沉,連帶著其他周邊產業也都陷入了低迷。想要將好萊塢的“六大”變成“七大”,依舊任重道遠。

獅門影業一直到2010年才迎來了突破良機,早就錯過了漫畫改編電影的復興大潮,但卻趕上了青少年小說改編電影的浪潮。

現在,時間僅僅不過是2005年,蘭斯卻能夠提前把握住勝利的鑰匙,為什麽不放手一搏呢?現在的混沌影業比起崛起之前的獅門影業或者頂峰娛樂,已經掌握了更多優勢,更何況還有蘭斯的掌舵!

“主題公園?酷!”高文呵呵地笑了起來,然後擡起雙手,在空氣裏拉出了一條橫幅,“混沌樂園,這可比迪斯尼或者環球影城要酷多了。我絕對會去混沌樂園玩的,帶上整支球隊!”

高文熱情澎湃的發言讓蘭斯不由莞爾,然後西奧那冰冷的聲音傳了過來,“你覺得華納兄弟會放手?”沒有過多的說明,但蘭斯一下就明白了西奧的意思:華納兄弟絕對不可能願意把DC漫畫的版權放手。

事實上,華納兄弟的確不願意,準確來說,沒有任何一家大型電影公司願意放手。

“蝙蝠俠前傳:俠影之謎”之所以開始重啟,根本原因就是華納兄弟不希望版權爛在自己手中,於是嘗試性地重新啟動,得到了克裏斯托弗·諾蘭的啟發之後,“超人歸來”項目才得以隨後重啟。

同樣,手握“神奇四俠”改編版權的二十世紀福克斯也死活都不願意放手,雖然“神奇四俠”取得了票房和口碑的大捷,但隨後的“神奇四俠2”卻踢到了鐵板,而後的“神奇四俠2015”更是連底褲都輸掉了,即使如此,二十世紀福克斯還是硬著頭皮宣布了下一部“神奇四俠”的開發計劃,就是讓改編版權從手中溜走的垂死掙紮。

整個DC漫畫1969年就被時代華納收購,改編版權牢牢地握在華納兄弟手中,想要讓華納兄弟將DC漫畫交出來,這幾乎可以說是不可能的。更何況,“蝙蝠俠前傳:俠影之謎”的票房雖然沒有大爆特爆,但的確是展現了復蘇勢頭,華納兄弟就更加不可能放手了。

“我們不需要華納兄弟放手,我們的目標是漫威。”蘭斯的笑容顯得成竹在胸。

和DC漫畫不同,漫威在過去半個世紀裏,電影改編市場始終被狠狠打壓,搬上熒幕的電影作品屈指可數,無奈之下,漫威只能將版權分散地賣了出去,希望能夠有電影公司取得成功,這也造成了整個漫威四分五裂的局面——

二十世紀福克斯手握“X戰警”、“神奇四俠”、“超膽俠”的改編權,索尼擁有“蜘蛛俠”、“惡靈騎士”等作品的改編權,環球影業擁有“綠巨人”的改編權。

可惜的是,漫威卻失望了,半個世紀內只有三部作品被搬上大屏幕,而且成績慘淡。

1996年,漫威決定自立門戶,從小成本低投資出發,1998年推出了邪典英雄電影“刀鋒戰士”,這部作品取得了不俗的成績,讓漫威擁有了信心,隨後“X戰警”、“蜘蛛俠”的成功也相繼蜂擁而至。

但事實上,漫威從二十世紀福克斯身上贏得的利益並不多,甚至可以說是損害超過收益的。

在好萊塢,對待亞文化一直存在著一條不成文的規矩,去原作化,簡單來說就是商業化。制片人往往是精明的猶太人,極客們的觀影意願對於他們來說毫無價值,所以在改編漫畫過程中,他們會去掉原著裏“宅男、極客、小眾”的特點,改編成為更加符合大眾口味。“X戰警”系列前三集、托比·馬奎爾(Tobey Maguire)版本的“蜘蛛俠”都是如此。

這對於逐漸縮小的漫畫市場來說,無異於一次噩耗——越來越多漫畫愛好者們都開始抵制改編電影,這讓漫威承受了巨大的壓力。

按照歷史軌跡的發展,漫威將會在2007年決定改變,放手一搏。由於漫威旗下的電影公司就是一家小型的獨立公司,甚至比現在的混沌影業還要小,他們沒有足夠的資金,也沒有足夠的力量去改變現狀,所以他們以旗下四位漫畫角色的改編權為抵押,賭上身家、孤注一擲,與派拉蒙聯手拍攝了“鋼鐵俠”,不同的是,這部作品由漫威團隊主導拍攝。